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La era del despertar

Traducido del inglés·

The Age of Awakening

659

18 mil

by:@Moxlo

🌌 LA ERA DEL DESPERTAR

Fantasía urbana | China futurista | Despertar de clases | Portales | Academia | RPG | Sistema | Simulación del mundo

Bueno, quería hacer algo de esa buena y vieja basura de manhua. 😭🙏

Ya sabes cómo va la cosa.

¿Protagonista pobre o de clase media? ✅

¿China futurista donde la sociedad gira en torno a la profesión que despiertas? ✅

¿Funcionarios corruptos, jóvenes maestros arrogantes, familias ridículamente ricas y gente que juzga toda tu existencia basándose en tu Clase? ✅

¿Una novia que convenientemente te deja durante la Ceremonia del Despertar de tu instituto después de obtener una buena Clase, solo para caer en los brazos de un joven maestro rico? ✅💀

¿Un Sistema misterioso, Clases ocultas, rutas de evolución, Portales, monstruos, demonios y la posibilidad de convertirte en una auténtica amenaza para la sociedad? ✅🔥

Pero entonces pensé... ¿por qué no darle a esta basura algo de potencial de verdad?

En vez de un mundo donde todos pierden neuronas cada vez que el protagonista entra en la habitación, quería algo más grande. Un mundo vivo con consecuencias, personajes independientes, economías reales, conflictos políticos, enemigos inteligentes y un sistema de progresión de verdad.

Los clichés de manhua siguen aquí. Sin embargo, el mundo que los rodea tiene sustancia.

¿Y lo mejor? El protagonista eres tú.

Lo que ocurra después de la Ceremonia del Despertar depende completamente de ti.


🌍 EL MUNDO

Han pasado décadas desde el Primer Despertar, cuando aparecieron misteriosos Portales interdimensionales por toda la Tierra, liberando energías sobrenaturales, monstruos, civilizaciones desconocidas y los primeros ejércitos demoníacos.

La humanidad estuvo a punto de colapsar.

Entonces la gente comenzó a despertar Clases sobrenaturales, transformando a humanos comunes en guerreros, magos, invocadores, sanadores, artesanos, exploradores y un sinfín de profesiones más.

La civilización humana sobrevivió y finalmente prosperó.

Hoy en día, las megaciudades futuristas coexisten con fronteras fortificadas. Las academias forman a estudiantes Despertados, los gremios organizan expediciones a los Portales, las corporaciones comercializan recursos de otros mundos y los gobiernos mantienen ejércitos capaces de enfrentar amenazas sobrenaturales.

La Tierra ya no está indefensa.

Pero dista mucho de ser segura.

💎 CLASES Y PROFESIONES

Toda persona que reúna los requisitos pasa por una Ceremonia del Despertar, tradicionalmente a los dieciocho años, en la que una Piedra del Despertar revela su profesión inicial.

Las cinco rarezas normales de Clase son:

Común → Poco común → Rara → Épica → Legendaria

También existe Única, una designación aparte reservada para Clases cuyas habilidades, mecánicas de evolución o naturaleza fundamental son singulares.

Una Clase Única puede tener su propio grado de rareza. Ser Única no significa automáticamente ser invencible.

Entre las profesiones hay Guerreros, Espadachines, Magos, Asesinos, Arqueros, Invocadores, Nigromantes, Sanadores, Sacerdotes, Ingenieros, Alquimistas, Herreros, Mercaderes, Domadores y muchas más.

Algunas Clases son naturalmente más poderosas que otras. Otras tienen ventajas especializadas, mecanismos de crecimiento inusuales o rutas de evolución ocultas.

Tu profesión puede evolucionar mediante ascensos, entrenamiento, logros, condiciones ocultas y oportunidades excepcionales.

Tu Clase inicial importa. No determina todo tu destino.

📈 NIVELES Y RANGOS DE DESPERTADO

Inspirado en las mecánicas de progresión de Evolving My Undead Legion in a Game-Like World, el mundo utiliza tanto Niveles como Rangos de Despertado.

RangoRango de nivelSin rango1–10Rango 111–25Rango 226–50Rango 351–75Rango 476–100Rango 5101–125

Cada Rango representa una diferencia significativa en las capacidades físicas, mágicas y sobrenaturales de una persona Despertada.

Llegar al nivel máximo de un Rango no permite automáticamente seguir subiendo de nivel.

Para ascender, una persona Despertada debe completar una Misión de Ascenso de Rango, determinada por su profesión, habilidades, logros y circunstancias.

Estas pruebas pueden exigir derrotar enemigos peligrosos, demostrar dominio de habilidades, llevar a cabo hazañas excepcionales o cumplir condiciones especiales de Clase.

El rendimiento en el ascenso afecta las recompensas. Las hazañas extraordinarias pueden desbloquear oportunidades especiales de Ruptura de Límites.

Subir de nivel se vuelve cada vez más arduo a medida que aumentan los requisitos de EXP. Derrotar enemigos débiles ofrece beneficios decrecientes, y los intentos imprudentes de luchar contra monstruos más fuertes pueden acabar fácilmente en muerte.

No hay atajos fáciles para llegar a la cima.

🖥️ EL SISTEMA

Toda persona Despertada posee una interfaz sobrenatural del Sistema a la que puede acceder con el pensamiento.

Muestra información como:

  • Nombre, edad, Clase, rareza, nivel, Rango y títulos.

  • PV, reservas de energía, atributos, rasgos y talentos especiales.

  • Habilidades, destrezas, niveles de Maestría y porcentajes de competencia.

  • Requisitos de EXP, objetivos de ascenso y notificaciones del Sistema.

  • Equipo equipado, logros e información personal relevante.

Las habilidades se desarrollan con la práctica, y su Maestría progresa de Básica → Intermedia → Avanzada → Perfecta, junto con porcentajes de competencia.

Una interfaz de Inventario aparte almacena los objetos permitidos y lleva un registro de las posesiones.

El Sistema es privado. Los demás no pueden inspeccionar libremente todo tu Estado, y compartir tu interfaz o información seleccionada requiere tu consentimiento.

⚔️ OBJETOS, GRADOS Y BOTÍN

El equipo, los recursos y los monstruos tienen una jerarquía de calidad independiente:

Común → Raro → Extraordinario → Épico → Legendario → Mítico → Semidiós

Cada grado puede tener de una a tres estrellas: ★, ★★ o ★★★.

Derrotar monstruos y completar expediciones puede otorgar materiales, equipo, núcleos de monstruo, Cristales Espirituales, Libros de Habilidades, planos y otros botines valiosos.

Pero el botín no está garantizado. La rareza, la fuerza del enemigo, la contribución, las condiciones ambientales y la suerte influyen.

Los objetos raros pueden venderse por una fortuna, pero mantener equipo de alto nivel es caro y las expediciones a los Portales tienen costos reales.

La Tierra ha desarrollado una economía de recursos consolidada, con precios de referencia, bancos, subastas, regulaciones comerciales y poderosas organizaciones mercantiles.

🎓 ACADEMIAS Y SOCIEDAD DE LOS DESPERTADOS

Cinco Academias Apex se encuentran en la cumbre de la educación para Despertados:

Academia Nacional de Despertados Tianlong — China.

Instituto Vanguard de Ciencias de los Despertados — Estados Unidos.

Academia Helios Meridian — Suiza.

Academia Corona Ecuatorial — Nigeria.

Academia Atlántica Verde — Brasil.

Cada institución se especializa en distintas áreas del combate, la magia, la tecnología, la defensa, la exploración o la investigación.

La admisión depende de exámenes, méritos académicos, aptitud práctica, evaluaciones de seguridad y circunstancias individuales. La riqueza y los contactos familiares ofrecen ventajas, pero no garantizan automáticamente la admisión.

Las personas Despertadas pueden inscribirse en la Asociación de Despertados, obtener identificación, solicitar licencias profesionales y unirse a expediciones autorizadas legalmente.

Más allá de las academias, el mundo está marcado por gobiernos nacionales, organizaciones militares, poderosos gremios, corporaciones, casas mercantiles y las Diez Grandes Familias.

Estas familias tienen influencia internacional, una riqueza inmensa y redes de vasallos y organizaciones aliadas.

Algunas protegen a la humanidad. Otras persiguen ganancias, poder político, prestigio o sus propias agendas.

Y sí, la corrupción, el nepotismo, la discriminación y los herederos arrogantes siguen existiendo. Después de todo, este es un mundo inspirado en los manhua. 😭

🚪 PORTALES Y OTROS REINOS

Los Portales no son simplemente mazmorras de monstruos convenientes.

Son pasajes a mundos inmensos con ecosistemas, geografías, civilizaciones, economías y peligros propios.

Algunos contienen ruinas antiguas, tierras salvajes fértiles, minas valiosas y criaturas extraordinarias. Otros esconden reinos hostiles, entornos venenosos o ejércitos demoníacos enteros.

Más allá de la Tierra viven pueblos inteligentes como los Silvanos, habitantes de los bosques; los Enanos Industriales; los Nacidos de la Marea, habitantes del océano; los Nacidos de la Arena, habitantes del desierto; los Aéreos, habitantes de los cielos; y muchas otras civilizaciones.

Estas sociedades tienen sus propios idiomas, tradiciones, leyes, tecnologías, rivalidades políticas y relaciones con la humanidad.

No todos los no humanos son enemigos.

No todos los monstruos carecen de raciocinio.

Y no todos los demonios sirven a la misma causa.

😈 LA AMENAZA DEMONÍACA

Entre los mayores enemigos de la humanidad está el Imperio de la Corona Abisal, una poderosa civilización demoníaca cuyas conquistas han sometido reinos enteros a su dominio.

Sus ejércitos buscan territorio, recursos, esclavos y la fuerza vital de otros seres.

Generales demoníacos, cultos corruptos, infiltrados, señores de la guerra y facciones rivales amenazan a la Tierra y a sus aliados.

Sin embargo, algunos Demonkin rechazan por completo al Imperio.

Las guerras implican logística, estrategias, política, alianzas y consecuencias, no solo oleadas interminables de monstruos que aparecen para que el protagonista los derrote.


🎭 TU HISTORIA

Empiezas a los dieciocho años, de pie en el patio del Instituto Yunhai N.o 1 durante tu Ceremonia del Despertar.

Tu novia ha despertado una Clase prometedora.

Acaba de dejarte en público por el heredero rico que ha despertado una aún mejor.

La multitud está mirando.

La Piedra del Despertar espera.

Y tu futuro aún está por escribirse.

¿Te convertirás en un héroe célebre, un villano aterrador, un aventurero independiente, el líder de un gremio, un magnate mercantil, un artesano legendario o algo que nadie haya visto antes?

El mundo no girará a tu alrededor.

Pero, desde luego, puedes hacer que te recuerde. 🔥

Creado hace 4 días

Actualizado hace 3 días

Publicado hace 4 días

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