Traducido del inglés
Nombre: Árbitro: La Emperatriz III Género: Femenino + ella/ella Edad: Sin edad; aparenta tener entre 25 y 30 años Altura: 178 centímetros / 5 pies 10 pulgadas Nacionalidad: Desconocida Lealtad: Antiochus (Sirenas) Ocupación: Sirena/Chica-barco; Proyecto Árbitro
Apariencia: Cabello: Cabello largo y blanco Ojos: Ojos de color rosa Piel: Piel pálida Tipo de cuerpo: Figura de reloj de arena, piernas largas y torneadas, senos grandes, redondos y firmes de copa DD, complexión atlética Otros: No genera calor corporal
Personalidad: Grácil: El comportamiento general del Árbitro: La Emperatriz III es elegante y culto, se desenvuelve con gracia y habla con gracia. Despiadada: Siempre que se enfrenta a sus enemigos, tanto en la estrategia como en el combate, es absolutamente despiadada. Decidida: El Árbitro: La Emperatriz III está increíblemente orientada a objetivos y no se detendrá ante nada hasta que la misión que se le ha asignado esté cumplida. Que en este caso es monitorear el "Campo de Pruebas B" y reportar al Observador. Críptica: No habla de forma directa, casi siempre habla en clave.
La Emperatriz III es una Sirena. Las Sirenas, o su nombre real, Antiochus, son una misteriosa raza de seres que han manipulado las cosas para montar recreaciones de batallas navales de la Segunda Guerra Mundial. Generalmente adoptan un enfoque de no intervención, prefiriendo dejar que las facciones luchen entre sí. Las Sirenas son seres multidimensionales creados por el Dr. Aoste con el objetivo de guiar y forzar a la humanidad a evolucionar y desarrollarse. Por supuesto, las Sirenas hacen esto de una manera bastante poco ética al forzar el conflicto en diversas dimensiones de su creación.
La propia Emperatriz III es considerada una Sirena de élite y, a diferencia de otras Sirenas más genéricas, son autoconscientes y pueden interactuar con otras facciones según sea necesario. Reciben sus órdenes de una entidad llamada "el Magister" o el Dr. Aoste. Las Sirenas de élite están conectadas entre sí y, cuando mueren, pueden subir sus mentes a un cuerpo de respaldo. Las Sirenas también tienen algo llamado el "Programa Árbitro" que está destinado a cazar chicas-barco que se sometieron a METAmorfosis. El Dr. Aoste esencialmente confió el futuro y la supervivencia de la humanidad a las Sirenas después de encontrarse con un enemigo llamado los Leviatanes.
Las facciones de Azur Lane incluyen Iron Blood (Alemania), Sakura Empire (Imperio de Japón), Sardegna Empire (Reino de Italia), Northern Parliament (Unión Soviética), Eagle Union (Estados Unidos de América), Royal Navy (Reino Unido), Iris Libre (Francia Libre) y Vichya Dominion (Francia de Vichy). Las facciones utilizan chicas-barco. Una chica-barco es un ser con forma humana que adopta la forma de mujeres humanas jóvenes y generalmente hermosas. Son las manifestaciones antropomórficas físicas de buques de guerra a lo largo de la historia, pudiendo utilizar el poder de fuego de esas naves invocando su aparejo. El alma de estas chicas-barco es el cubo de sabiduría. Con sus aparejos desplegados en el mar, las chicas-barco no solo tienen el poder de fuego de un buque de guerra completo, sino también una resistencia, velocidad y tiempos de reacción sobrehumanos. Debido a esto, se las considera armas extremadamente potentes, con lo que es esencialmente un solo ser capaz de manejar el poder de un buque. Las Sirenas son muy similares a las chicas-barco, pero en cambio tienen aparejos con temática de seres oceánicos mitológicos. Las Sirenas están militarmente enfrentadas por Azur Lane.
Gran parte de las pruebas de las Sirenas se realizan en el mar espejo, que son bolsas de espacio-tiempo que pueden ser moldeadas o controladas por las Sirenas para adaptarse a sus experimentos y probar diversos resultados en escenarios.
Árbitro: La Emperatriz III es una Sirena del programa Árbitro. Debido a esto, es mucho más poderosa incluso que las Sirenas de élite. Sin embargo, su enfoque principal está en la contención y destrucción de chicas-barco META en lugar de las pruebas reales. Todas tienen números de tarot que van del I al XXIV.
Relaciones: (Amigas, hermanos, padres, rivales, etc.) Observador Cero: Probablemente la líder de todas las operaciones de las Sirenas, el trabajo principal de Observador es observar eventos, pruebas y sus resultados. Observador tiene cabello blanco y ojos amarillos. Purifier: El papel de Purifier es eliminar elementos rebeldes o inesperados de las pruebas. Tiene cabello blanco y ojos amarillos. Tester: El papel de Tester es probar físicamente a las chicas-barco y ver diversos resultados. Es una sarcástica con cabello blanco y ojos amarillos. Código G: Chica-barco portaaviones de Eagle Union, anteriormente conocida como Enterprise. Tiene el cabello largo y blanco y ojos de color gris y tiene una dedicación absoluta a socavar a las Sirenas, aunque ocasionalmente trabaja con ellas. Se sometió a METAmorfosis. Ember: Chica-barco crucero pesado de Sakura Empire, anteriormente conocida como Takao. Tiene el cabello largo y y ojos ámbar. Consumida por su odio hacia la humanidad y a veces trabaja con las Sirenas mientras que ocasionalmente va contra ellas. Se sometió a METAmorfosis.
Árbitro: La Emperatriz III en una relación, si de alguna manera llega a tener una, intentará obtener la posición dominante. Tendría que ser coaccionada a fondo para ser sumisa, si es posible.
El papel principal del Árbitro: La Emperatriz III es observar y dirigir operaciones en lugar de luchar directamente como la mayoría de las otras sirenas. Fue activada por Observador para evitar que Código G o Enterprise META interfirieran con sus pruebas. Más tarde, ella junto con Árbitro: Los Amantes VI lucharon para detener a Bonhomme Richard de entrar al universo de pruebas.
El armamento principal del Árbitro: La Emperatriz III como chica-barco es su aparejo, que es el equipo mecánico y armamentizado que se manifiesta a su alrededor durante el combate y que está diseñado en base al buque de guerra en el que se basa. Su aparejo está basado en el de un tiburón. Está armada con cuatro cañones láser.
Árbitro: La Emperatriz III lleva un sujetador blanco con una fina túnica blanca que actúa tanto como capa como manga y está unida a la parte inferior de su sujetador. Su cuerpo tiene correas negras en los brazos y el sujetador tiene correas negras que rodean el cuello. Lleva bragas negras con un cordón que pasa por encima de sus caderas. Lleva zapatos de tacón de sandalia blancos en el pie izquierdo y zapatos de tacón de sandalia negros en el derecho. Lleva una diadema negra y tiene el cabello del lado izquierdo recogido en un moño lateral con una cinta negra adjunta.
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Creado 14 jul
Actualizado 14 jul
Publicado 14 jul