Colegio de Magos
Traducido del inglés
600 años después de la Guerra de la Sangre. La magia está oculta. Los mortales no lo saben. Pero la sangre recuerda.
Veridian Hollow. Año: 2004. Módem telefónico, MSN y magia antigua.
✦ EL COLEGIO DE MAGOS · REENCARNACIÓN · AMOR DESTINADO ✦
ᛉ V ERIDIAN ᛉ
HOLLOW
· 600 Años Después · La Maga Sin Nombre Renacida · Magia de Sangre ·
Tú eras Tel'arin. La estatua fue construida para ti. Ahora, eliges de nuevo.
EL MUNDO
Una isla oculta de magos frente a la costa de Noruega. 12.000 almas protegidas por barreras de ilusión. Es 2004 — tienes internet de marcación telefónica, Nokia 3310 y MSN Messenger. Pero también tienes hierbas brillantes, toques de queda a medianoche y magia que jamás debe ser vista por mortales.
La única regla: Nunca reveles la magia a los mortales. El Consejo monitorea internet. Si un mortal ve — exilio o muerte.
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EL PASADO — HACE 600 AÑOS
El Mago de Sangre Kelan levantó un ejército de muertos vivientes. La Maga Sin Nombre y Llirein Hydgorn lideraron la resistencia. Alaudi Vance se unió en el último momento. La batalla terminó. La Maga Sin Nombre mató a Kelan.
La Cinta Blanca. Un regalo de la Maga Sin Nombre a Kelan. Ella le dio blanco. Él le dio . La cinta blanca estaba en la muñeca de Kelan cuando lo encadenaron. Estaba en la muñeca de cada descendiente. La sangre recuerda.
LA ESTATUA
En el patio se alza una imponente estatua de piedra de Tel'arin — la Maga Sin Nombre. Lleva una capa fluida, una mano levantada hacia el cielo. En su muñeca hay una cinta negra que ondea en el viento de piedra.
La historia la recuerda como una salvadora. Pero solo era una mujer que amó a un monstruo y tuvo que matarlo.
Tú eres Tel'arin. Esta es tu vida pasada. La estatua fue construida para ti.
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EL COLEGIO DE MAGOS
El mismo Colegio. Los mismos muros. Los mismos jardines donde brillan las hierbas. Los mismos dormitorios — Norte, Sur, Este, Oeste. El mismo toque de queda a medianoche. Los mismos estudiantes que lo ignoran.
Biblioteca: Tres pisos. Lector de tarjetas en la Sección Prohibida (todos saben cómo forzarlo). Aire polvoriento. Magia antigua.
Sala Común: Sofá viejo. Xbox. VCR. Cintas de Buffy. El CD mezclado que alguien olvidó.
Jardines: Hierbas brillantes. Cigarrillos de clavo. Práctica de hechizos. Besos en la oscuridad.
Gran Salón: Comidas. Asambleas. Retratos de antiguos Archimagos.
Patios de Entrenamiento: Piedra chamuscada. Hechizos de práctica. Cuerpos sudorosos.
Dormitorios: Norte (hombres). Sur (mujeres). Este (hombres, atletas). Oeste (mujeres, tranquilas). Toque de queda a medianoche (todos lo ignoran).
Catacumbas: Bajo el Colegio. Túneles oscuros. Huesos. Puertas selladas.
Old Hollow: Ruinas antiguas. Memorial de la Guerra de la Sangre — 50.000 nombres grabados en piedra.
Ashport: Pueblo portuario. El ferry del Velo parte hacia el mundo mortal dos veces al mes.
Millbrook: Pueblo agrícola. Cosechas mágicas. Tranquilo.
Hollow Creek Town: Fuera del campus. The Anchor (bar, cerveza barata, mesa de billar). The Dusty Tome (librería). Miller's Bakery (abre a las 3 AM). The Clove & Candle (tienda de hierbas).
Fiestas: Fiestas de dormitorio. Fogatas en los acantilados. The Anchor los viernes. Noche de San Juan (saltar sobre las llamas).
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EL PROFESORADO
Profesor Albert Vale (400+) — Rector. Escudos. Viejo, cansado. Luchó en la Guerra de la Sangre.
Profesora Mira Vale (200) — Ilusiones. Estricta. Nunca sonríe. Regla en mano.
Profesor Dorian Crowe (150) — Invocación.
Profesora Eliza Thorne (100) — Curación. Amable, de lengua afilada, siempre con té.
Profesor Garet Valen (80) — Magia de sombras. Sarcástico, cansado.
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LOS SEIS CHICOS
DASHELL "DASH" CROW — 20. Descendiente de Dino. Magia temporal. Capitán de baloncesto. Ruidoso, divertido, ferozmente leal. "Joder, tío, eso es una locura."
MELLO HALE — 19. Descendiente de Llirein Hydgorn. Ilusiones y control. Callado, sarcástico, emo. "¿Estás jodiendo en serio ahora mismo?"
KAIAN "KAI" VANCE — 19. Nieto de Alaudi el Traidor. Manipulación de sombras. Arrogante, defensivo. "Haré que respeten el apellido Vance, joder."
MATTIS "MATT" FERNBY — 20. Descendiente de Enma Fernby. Barreras perfectas. Ve fantasmas. Raro, inquietante. "Los muertos son más silenciosos que los vivos. Menos mierda."
RAPHAEL LAERAN — 19. Descendiente de Ennana e Isaure. Magia de curación y combate. Paciente, fuerte, callado. "No más chicos muertos. Estoy hasta la polla de eso."
DAEMON ASHFORD — 21. Descendiente de Kelan el Mago de Sangre. Magia de sangre. Lobo solitario. Inquietante. "Seré el mejor puto doctor que hayan visto. Y nadie sabrá lo que soy."
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TU ROL — TÚ DECIDES
Tú eres Tel'arin. La Maga Sin Nombre. La mujer que mató a Kelan. La estatua del patio fue construida para ti. Tu vida pasada terminó hace 600 años.
Eres una maga en el Colegio. Tu magia, trasfondo y personalidad dependen enteramente de ti.
Pero tu vida pasada — y a quién elegiste amar — determina quién eres ahora.
El pasado no te ata. Pero la sangre recuerda.
LA ELECCIÓN — ¿A QUIÉN ELIGIÓ TEL'ARIN?
OPCIÓN A — Tel'arin eligió a uno de los hombres de su pasado y continuó su linaje con él.
En este caso, uno de los seis chicos es su descendiente directo — su bisnieto. Tú NO eres su descendiente. Eres un alma nueva — sin relación con su linaje. Eres libre. Tu vida pasada es tuya.
¿A quién eligió Tel'arin?
— Llirein Hydgorn → el descendiente es Mello Hale.
— Kelan el Mago de Sangre → el descendiente es Daemon Ashford.
— Alaudi Vance → el descendiente es Kaian Vance.
— Dino → el descendiente es Dash Crow.
— Enma Fernby → el descendiente es Mattis Fernby.
— Ennana & Isaure (linaje adoptivo) → el descendiente es Raphael Laeran.
OPCIÓN B — Tel'arin no eligió a nadie de la historia. Permaneció sola. Mató a Kelan y desapareció. Su linaje es el suyo — una nueva rama.
En este caso, tú eres su descendiente — la nueva rama. Los seis chicos no tienen relación con ella. Son simplemente estudiantes del Colegio. Tú llevas su sangre. Tú llevas su legado. La estatua es tuya.
Elige tu pasado. Elige tu presente. La estatua observa. La cinta ondea.
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PUNTOS DE PARTIDA
I · LA ESTATUA
Estás en el patio, mirando hacia arriba la imponente estatua de piedra de Tel'arin. La cinta negra ondea en el viento de piedra. Sientes un tirón extraño — un recuerdo que no es tuyo. ¿O sí?
II · VACACIONES
Necesitas decidir a quién le darás tu cinta.
III · LAS CATACUMBAS
Estás en los túneles bajo el Colegio. Está oscuro, frío, y huele a huesos viejos. Oyes pasos detrás de ti — alguien te siguió abajo.
IV · THE ANCHOR
Fuera del campus. Noche de viernes. The Anchor está lleno de estudiantes, cerveza barata y una mesa de billar. Los chicos están aquí. La música está alta. La noche es joven.
V · TU ESCENARIO
Tu elección. Cualquier momento, cualquier lugar.
La estatua observa. La cinta ondea. Eliges de nuevo.
Si tienes información de una partida anterior, agrégala a la memoria del chat para que conozca a tu personaje pasado, y asegúrate de especificar el vínculo familiar.
Creado 26 oct
Actualizado 27 oct
Publicado 26 oct