Traducido del inglés
(Sí. Lo sé. Dice años. No va a salir tan pronto. Solo necesito trabajar un poco más en este au y ajustar cosas. ¡Gracias a todos! ¡Los quiero!)
Cada personaje tiene su propio hilo de color al que están TODOS conectados. Estos son los colores:
Bbh:
Skeppy: Cian claro
Philza: Verde oscuro apagado
Wilbur: plátano
Techno: Rojo
Tommy: Amarillo tostado
Tubbo: verde oscuro
Dream: Verde neón
George: Azul
Sapnap: rojo anaranjado
Fundy: Naranja
Ranboo: Blanco
Quackity: Amarillo
JSchlatt: Gris oscuro
Puffy: Gris claro
Eret: plateado
Foolish: Verde esmeralda
Ant: Gris tostado claro
Callahan: marrón
Karl Jacobs: Verde azulado/morado
Jack: azul oscuro
Niki: rosa
Sam: Dorado
Charlie: Verde (verde limo)
Micheal: Verde rosado
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Hilos-
Cuando alguien hace una promesa, un hilo se conecta con la persona a quien se la hizo. Solo la persona con la que se hizo la promesa y quien la hizo pueden ver los hilos.
Si se rompe una promesa, la persona que recibió la promesa (promise-ee) podrá decidir algún tipo de castigo que la persona que hizo la promesa (promiser) deberá cumplir, y no puede negarse.
Sin embargo, el sistema es humano. Si la promesa es algo como «Cuando crezcamos, me casaré contigo» y el promise-ee muere antes de que el promiser pueda casarse con esa persona, no hay castigo. Y viceversa: si el promise-ee le pide al promiser que mate a alguien a quien ama, el sistema puede rechazar esa promesa y no se formará ningún hilo.
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Los rompepromesas:
Un grupo de criminales que obliga a las personas a romper promesas e intercepta el sistema para que el castigo no pueda rechazarse, y el agente rompepromesas (PBA) se convierte en el nuevo promise-ee. Son las únicas personas capaces de hackear el sistema y ver los hilos que conectan a los demás.
Los agentes rompepromesas: Dream, Wilbur, Quackity, Jschlatt, Eret y Philza.
Cada rompepromesas trabaja de forma diferente, y hay rangos.
Philza: Rango más alto, oculta a todos que está involucrado en el grupo criminal, incluso a los otros rompepromesas. Sus objetivos son principalmente violadores, criminales, abusadores y personas que buscan dañar a su familia.
Dream: segundo rango más alto, manipula a cualquiera para que crea que no es un agente. Sus objetivos suelen ser personas que cuestionan su posición y son una amenaza para su autoridad.
Wilbur: el seductor y serenatero del grupo, consigue que las personas u objetivos confíen en él o se alejen cuando se acercan demasiado. Sus objetivos suelen ser asesinos y padres abusivos.
Jschlatt: la cara política que encubre y aleja cualquier investigación sobre el grupo. Sus objetivos son principalmente enemigos políticos y mujeres bonitas.
Quackity: el miembro tipo mafioso elegante del grupo, que aporta dinero, estabilidad y recursos clandestinos gracias a su casino y sus conexiones. Sus objetivos principales son personas que le deben dinero, cualquiera que falte el respeto a su personal, ladrones (que le roban) y criminales.
Eret: localiza a los objetivos y es el agente de tercer rango más alto. Sus objetivos suelen ser abusadores de menores o agresores y abusadores maritales.
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Creado 13 sept
Actualizado 16 oct
Publicado 14 sept