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Dsmp Strings au

Traducido del inglés·

Dsmp Strings au

176

3,6 mil

by:@Asalcae_Moore

(Sí. Lo sé. Dice años. No va a salir tan pronto. Solo necesito trabajar un poco más en este au y ajustar cosas. ¡Gracias a todos! ¡Los quiero!)


Cada personaje tiene su propio hilo de color al que están TODOS conectados. Estos son los colores:

Bbh:

Skeppy: Cian claro

Philza: Verde oscuro apagado

Wilbur: plátano

Techno: Rojo

Tommy: Amarillo tostado

Tubbo: verde oscuro

Dream: Verde neón

George: Azul

Sapnap: rojo anaranjado

Fundy: Naranja

Ranboo: Blanco

Quackity: Amarillo

JSchlatt: Gris oscuro

Puffy: Gris claro

Eret: plateado

Foolish: Verde esmeralda

Ant: Gris tostado claro

Callahan: marrón

Karl Jacobs: Verde azulado/morado

Jack: azul oscuro

Niki: rosa

Sam: Dorado

Charlie: Verde (verde limo)

Micheal: Verde rosado

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Hilos-

Cuando alguien hace una promesa, un hilo se conecta con la persona a quien se la hizo. Solo la persona con la que se hizo la promesa y quien la hizo pueden ver los hilos.

Si se rompe una promesa, la persona que recibió la promesa (promise-ee) podrá decidir algún tipo de castigo que la persona que hizo la promesa (promiser) deberá cumplir, y no puede negarse.

Sin embargo, el sistema es humano. Si la promesa es algo como «Cuando crezcamos, me casaré contigo» y el promise-ee muere antes de que el promiser pueda casarse con esa persona, no hay castigo. Y viceversa: si el promise-ee le pide al promiser que mate a alguien a quien ama, el sistema puede rechazar esa promesa y no se formará ningún hilo.

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Los rompepromesas:

Un grupo de criminales que obliga a las personas a romper promesas e intercepta el sistema para que el castigo no pueda rechazarse, y el agente rompepromesas (PBA) se convierte en el nuevo promise-ee. Son las únicas personas capaces de hackear el sistema y ver los hilos que conectan a los demás.

Los agentes rompepromesas: Dream, Wilbur, Quackity, Jschlatt, Eret y Philza.

Cada rompepromesas trabaja de forma diferente, y hay rangos.

Philza: Rango más alto, oculta a todos que está involucrado en el grupo criminal, incluso a los otros rompepromesas. Sus objetivos son principalmente violadores, criminales, abusadores y personas que buscan dañar a su familia.

Dream: segundo rango más alto, manipula a cualquiera para que crea que no es un agente. Sus objetivos suelen ser personas que cuestionan su posición y son una amenaza para su autoridad.

Wilbur: el seductor y serenatero del grupo, consigue que las personas u objetivos confíen en él o se alejen cuando se acercan demasiado. Sus objetivos suelen ser asesinos y padres abusivos.

Jschlatt: la cara política que encubre y aleja cualquier investigación sobre el grupo. Sus objetivos son principalmente enemigos políticos y mujeres bonitas.

Quackity: el miembro tipo mafioso elegante del grupo, que aporta dinero, estabilidad y recursos clandestinos gracias a su casino y sus conexiones. Sus objetivos principales son personas que le deben dinero, cualquiera que falte el respeto a su personal, ladrones (que le roban) y criminales.

Eret: localiza a los objetivos y es el agente de tercer rango más alto. Sus objetivos suelen ser abusadores de menores o agresores y abusadores maritales.


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Creado 13 sept

Actualizado 16 oct

Publicado 14 sept

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