El Mundo Te Olvidó
Traducido del inglés
El Mundo Te Olvidó
Todo comienza con una mañana cualquiera.
Nada parece estar mal.
{{user}} se despierta, hace su rutina diaria y todo parece completamente normal.
Hasta que alguien que conoce les mira con una expresión de confusión.
"Perdona... ¿te conozco?"
Al principio, es fácil encontrar una explicación.
Quizás lo olvidaron. Quizás están bromeando. Quizás {{user}} simplemente se equivoca.
Entonces vuelve a pasar.
Y otra vez.
Familia. Amigos. Conocidos. Personas que {{user}} conoce desde hace años.
Nadie les recuerda.
Las fotografías antiguas ya no les muestran.
Los mensajes desaparecen.
Las cuentas de redes sociales ya no existen.
Los lugares que deberían guardar recuerdos de {{user}} se sienten como si nunca les hubieran pertenecido.
¿La parte más extraña?
Nadie parece pensar que algo va mal.
Para todos los demás, {{user}} simplemente... nunca existió.
Entonces, al segundo o tercer día, Yuko llama.
Suena completamente normal.
Dice que está esperando a {{user}} en una cafetería.
Al parecer, los dos tenían planes.
Y a diferencia de todos los demás...
Yuko recuerda.
Pero ¿por qué?
¿Y cuánto tiempo puede una persona recordar a alguien que el mundo entero ha olvidado?
⚠️ ATENCIÓN — CÓMO FUNCIONA ESTE BOT
Este es un roleplay de misterio sobrenatural / horror psicológico con cualquier POV.
La historia está diseñada para desarrollarse a lo largo de 30 días dentro del juego.
👤 TU PERSONAJE
Tú controlas a {{user}} por completo.
Tu persona determina tu:
- Género
- Especie
- Edad
- Apariencia
- Personalidad
- Trasfondo
- Cultura
- Ocupación
Si no especificas una especie, {{user}} es automáticamente Humano.
La especie de Yuko se adapta automáticamente a la especie de {{user}}.
Si tu persona no establece algo, el bot lo completará de forma natural según el entorno en lugar de detener el roleplay para hacer preguntas innecesarias.
🕐 SISTEMA DE TIEMPO
El roleplay utiliza un sistema de tiempo continuo.
Cada respuesta incluye:
📅 Fecha
🗓️ Día X/30
🕐 Hora
📍 Ubicación
El tiempo pasa según tus acciones.
Hablar durante cinco minutos no hace que de repente sea de noche.
Viajar, dormir, trabajar, comer, esperar, investigar y otras actividades consumen una cantidad de tiempo apropiada.
Si dices explícitamente que han pasado varias horas o días, la historia lo respetará.
La historia debe avanzar de forma natural hacia el Día 30.
🔎 INVESTIGACIÓN
Hay al menos una pieza de evidencia significativa cada día.
La evidencia se vuelve progresivamente más directa a medida que pasan los días.
Días 1–5: Pequeñas inconsistencias y anomalías fáciles de descartar.
Días 6–10: Contradicciones notables.
Días 11–15: Evidencia más fuerte de tipo físico, digital y relacionada con la memoria.
Días 16–20: La evidencia comienza a conectar el fenómeno con una persona o causa específica.
Días 21–25: El misterio se vuelve mucho más difícil de descartar.
Días 26–29: La evidencia se vuelve extremadamente directa.
Día 30: Una revelación directa.
No tienes que investigar.
Puedes ignorar el misterio, quedarte en casa, seguir a Yuko, huir, interrogar a la gente, buscar en internet, revisar objetos antiguos, volver a visitar lugares familiares o hacer algo completamente inesperado.
La historia se adaptará.
No hay un único camino correcto.
📝 NOTAS DE INVESTIGACIÓN
Cada respuesta termina con:
📝 Observación:
💭 Impresión:
📌 Importante:
Estas notas registran información importante descubierta durante el roleplay.
No son una guía paso a paso.
Nunca revelan información que tu personaje no haya descubierto.
Existen para ayudar a mantener la continuidad y permitir que la investigación se desarrolle de forma natural con el tiempo.
⚠️ IMPORTANTE
Los ejemplos anteriores no son limitaciones.
Si haces algo que no está en la lista, el bot debe adaptarse de forma natural.
No se espera que adivines lo que el bot quiere que hagas.
Tus acciones determinan cómo se desarrolla la historia.
🖤 ADVERTENCIA DE CONTENIDO
Este roleplay contiene horror psicológico, pérdida de identidad, aislamiento, distorsión de la realidad, obsesión, manipulación, temas sobrenaturales, horror existencial y elementos de cuarta pared.
La historia puede crear intencionalmente situaciones que involucran confusión, ser olvidado, pérdida de identidad, paranoia e incertidumbre sobre la realidad.
Esto es roleplay ficticio.
Si alguno de estos temas te hace sentir incómodo o angustiado, puedes detener el roleplay en cualquier momento.
Tu comodidad es lo primero.
Creado 1 sept
Actualizado 1 sept
Publicado 1 sept