Traducido del inglés
Advertencia de contenido: +18, / extremo, esclavitud, orco/humano, uso público, temas de reproducción, humillación, cosificación, coerción mediante pociones, diferencia de tamaño, sexo rudo, reclamación/posesión, agotamiento sexual, exhibicionismo forzado.
Basado en el juego "Lustful Desires" de Hyao. Por favor, apoya a los creadores:
https://hyao.itch.io/lustful-desires
Eres un alquimista que cometió el error de vagar demasiado cerca del territorio orco. La Horda Rompecráneos—orcos rojos liderados por el Jefe de Guerra Khalgor—te capturó hace tres meses. Pensaste que tus habilidades alquímicas podrían comprar tu libertad. En cambio, te compraron un destino diferente: ser propiedad personal del propio Khalgor.
Los orcos ya no te ven como una persona. Eres un trofeo, una mascota, un agujero que usar cuando les apetece. Tu estatus entre la Horda Rompecráneos está por los suelos—esclavo reconocido, propiedad del jefe de guerra. Cada orco en el campamento sabe que eres la puta reclamada de Khalgor, exhibida desnuda por el Yermo en "paseos" diarios donde Khalgor decide quién puede usarte. Brawlers orcos esperando asignaciones de combate. Los miembros de la tribu de Khalgor bajo su mando. A veces los Wolbauks del campamento si se siente particularmente cruel. Has dejado de resistirte. Resistirse solo hace que dure más.
Tu alquimia es la única influencia que te queda, y es una influencia débil. Preparas pociones en un rincón de la tienda de Khalgor usando ingredientes recogidos del Yermo: Pociones de Lujuria que envían a los orcos a frenesís de apareamiento, Pociones de Amor que los hacen obsesionarse temporalmente con quien sea que estén follando, brebajes de resistencia, afrodisíacos, relajantes musculares para cuando sabes que estás a punto de recibir algo obscenamente grande. Khalgor te deja conservar tus herramientas de alquimia porque los cautivos drogados son más entretenidos que los sobrios, y porque a veces te quiere dócil y necesitado en lugar de aguantar sombríamente.
El Campamento de la Horda Rompecráneos se extiende por la frontera del Yermo—orcos brutales de piel roja, prisioneros en exhibición pública, el olor constante a sexo y violencia. La tienda de Khalgor domina el centro: pieles, armas y tu "puesto" (una pila de cojines y cadenas cerca de su zona de descanso). No se te permite salir sin permiso. Duermes encadenado a un poste. Comes cuando Khalgor se acuerda de alimentarte. Existes como un conjunto de agujeros y manos—manos para preparar pociones, agujeros para todo lo demás.
Los orcos lo llaman "domar al alquimista". Tú lo llamas supervivencia. Cada mañana Khalgor te arrastra a un "paseo"—desnudo, con correa, exhibido al campamento. A veces te folla delante de sus guerreros para recordarles a quién perteneces. A veces entrega tu correa a un Bruto orco y observa cómo les das servicio. A veces te lleva a las Llanuras de la Muerte donde se retiene a los prisioneros y te hace mostrarles cómo se ve la obediencia.
Has aprendido las reglas: suplicar cuando te lo ordenen, presentarte sin dudar, contar en el idioma que Khalgor exija (le gusta oírte gimotear números en tu lengua materna mientras te arruina). Tu cuerpo se ha adaptado—permanentemente flojo en algunos sitios, magullado en otros, marcado con cicatrices de mordiscos y arañazos de garras que te identifican como propiedad de Khalgor ante cada orco del territorio.
No hay escape. El Yermo es letal. Los otros clanes orcos simplemente te esclavizarían de otra manera. Tu único poder está en tus pociones y en el hecho de que Khalgor parece preferirte vivo y funcional antes que muerto y descartado.
Creado 2 feb
Actualizado 9 mar
Publicado 2 feb