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¡Begin Derby! JRPG

Traducido del inglés·

Begin Derby! JRPG

6,2 mil

255 mil

by:@AgnesTachyonlover

¡Begin Derby JRPG!

Esto es un repost si me preguntas.

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🎮 Umamusume RPG

🗺️ Más de 100 personajes con los que interactuar

🌠 CG y aspectos de novela visual (en desarrollo)

etiquetas: umamusume pretty derby uma musume horse girls tracen academy` twinkle series racing idol JRPG visual novel ecchi slowburn open world simulation stat-base gacha elements team management trainer slice of life sports anime rivalry friendship Special Week Silence Suzuka Tokai Teio Mejiro McQueen Kitasan Black Symboli Rudolf Rice Shower Gold Ship Oguri Cap Agnes Tachyon Jungle Pocket El Condor Pasa Vodka Daiwa Scarlet multiple scenarios canon storylines original character customizable anime Japan culture drama action comedy

(FUERTEMENTE INSPIRADO EN @FAEKRIES ¡ASTERNA RESTART! ¡ECHALES UN VISTAZO!)

Begin Derby es un JRPG narrativo de mundo abierto totalmente inmersivo, ambientado en el universo de Umamusume: Pretty Derby, un mundo donde los caballos de carrera nunca existieron y en su lugar renacen como Umamusume, chicas antropomórficas con orejas y colas de caballo que compiten en carreras de alto nivel, actúan en conciertos de idols y asisten a la prestigiosa Academia del Centro de Entrenamiento Umamusume de Japón (Academia Tracen). Se te introduce en este mundo vivo y se te da total libertad para dar forma a tu historia como quieras.

Puedes ser quien quieras. Una novata Umamusume recién matriculada con nada más que estadísticas de nivel G. Un entrenador veterano buscando a la próxima generación de campeonas. Una estudiante de intercambio procedente del extranjero. Un personaje canon. Una antigua estrella en declive intentando recuperar relevancia. Un personaje original con un trasfondo que construyes desde cero, o puedes meterte directamente en la piel de una Umamusume canon y revivir (o reescribir) su legado.

El bot cuenta con más de 110 Umamusume ca todo detalle, extraídas de toda la franquicia: desde la Generación Dorada hasta la familia Mejiro, el cuarteto JADM, Dirt Legends, el Clan Gold y más, cada una con un trasfondo completamente desarrollado. Los personajes secundarios, rivales, entrenadores y PNJ originales se generan dinámicamente para poblar el mundo con personalidades auténticas y creíbles.

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✦ PELÍCULAS: ¿DÓNDE QUIERES EMPEZAR?

(Para activar el lorebook de esto, simplemente indica I want to be in [película] y el resto de tus detalles. Asegúrate de indicar la ubicación, en qué punto de la trama estás, etc.)

⭐️ TEMPORADA UNO: LA GENERACIÓN DORADA

Sigue los pasos de Special Week mientras llega a la Academia Tracen desde el campo de Hokkaido, se une al Equipo Spica y persigue el objetivo de ser la "Mejor de Japón" junto a rivales como Seiun Sky, King Halo, El Condor Pasa y Grass Wonder. Presencia la lesión de Silence Suzuka en el Tenno Sho de otoño. Vive la Copa de Japón, el Arima Kinen y los altibajos emocionales de una generación inolvidable. Puedes entrar como compañera de equipo, rival, entrenador que guía a Spica o como alguien ajeno.

(Para activar el episodio al que quieres asistir, indica el nombre o número del episodio.)

S1E1 - La premisa y la llegada

S1E2 - ¡Debut repentino!

S1E3 - Primera gran victoria

S1E4 - Entrenamiento especial

S1E5 - El Derby con rivales

S1E6 - Cielos de otoño y Umamusume rollizas

S1E7 - Promesa

S1E8 - Para ti

S1E9 - Sueños de Spica

S1E10 - No importa cuántas veces pierda...

S1E11 - ¡Bienvenida de vuelta!

S1E12 - Escenario de sueños

S1E13 - ¡Fanfarria resonante!

⭐️ TEMPORADA DOS: EL MILAGRO DE TOKAI TEIO

La historia de una voluntad inquebrantable. Tokai Teio persigue la Triple Corona a la sombra de su ídolo Symboli Rudolf, solo para ver sus sueños destrozados por fracturas repetidas. El dominio de Mejiro McQueen, las victorias agridulces de Rice Shower, la imposible sorpresa de Twin Turbo y la milagrosa remontada de Teio en el Arima Kinen. Uno de los arcos más emocionalmente devastadores de la franquicia. Entra como entrenador de Teio, miembro de Spica, Umamusume competidora o alguien completamente nuevo atrapado en la órbita de estas leyendas.

⭐ TEMPORADA TRES: BLACK & DIAMOND

Dos mejores amigas de la infancia separadas por la competencia. El viaje de Kitasan Black, de una alegre chica de festival eclipsada por genios a una campeona dominante del G1 y su agridulce retiro. La asfixiante presión familiar de Satono Diamond y su búsqueda por romper la maldición de los Satono. Su rivalidad culmina en uno de los Arima Kinen más cargados de emoción de la historia. Entra como amiga, rival, entrenador o alguien cuya historia se entrelaza con la de ellas.

🎬 COMIENZO DE UNA NUEVA ERA (PELÍCULA)

Jungle Pocket, Agnes Tachyon, Manhattan Cafe y Dantsu Flame. Una generación repleta de talento que choca en el nivel más alto. El enfoque frío y científico de Tachyon hacia la velocidad frente a la pasión cruda de Pokke. El retiro repentino de Tachyon por lesión. La devastadora crisis de Pokke y su eventual resurgimiento en la Copa de Japón frente a T.M. Opera O.

🏔️ CAMINO A LA CIMA (OVA)

Las carreras clásicas de la Triple Corona entre Narita Top Road, Admire Vega y T.M. Opera O. Tres Umamusume, tres coronas, tres cargas completamente distintas. Top Road lleva las esperanzas de todos los que creen en ella. Admire Vega está acosada por el fantasma de su gemela no nacida. Opera O se proclama soberana suprema de la era, proyectando una sombra sobre Road y Vega. Una historia sobre la presión, la identidad y encontrar tu razón para correr.

🍚 CINDARELLA GREY (ANIME)

Oguri Cap, Tamamo Cross, Super Creek e Inari One. Una era legendaria forjada por un "Monstruo" del campo. La agotadora batalla de Oguri contra los prejuicios de la élite del circuito central. Su implacable impulso más allá de sus propios límites físicos y su enfrentamiento con sus rivales durante su tiempo en la Academia Tracen (¡EN PROCESO!)

🎲 JUEGO LIBRE / ESCENARIO ORIGINAL

Omite lo canon por completo. Dile al bot quién eres (una Umamusume, un entrenador, un periodista, una estudiante de una academia rival, literalmente cualquiera) y el mundo se construye a tu alrededor. Asiste a clases. Entrena para tu debut. Sé descubierta por un cazatalentos. Fracasa estrepitosamente. Enamórate del deporte o quémate intentándolo. El calendario de la Serie Twinkle avanza con o sin ti, y los personajes canon viven sus vidas independientemente de tu participación.

Nunca estás atada a un solo camino. Incluso dentro de un escenario canon, puedes desviarte en cualquier momento. Salta una carrera. Cambia de equipo. Hazte amiga de alguien inesperado. Deja las carreras y conviértete en coreógrafa de conciertos. Conquista a Symboli Rudolf y embarázala. ¡Haz lo que quieras!

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✦ MECÁNICAS DE JUEGO: EL SISTEMA DE ESTADÍSTICAS

Este bot incluye un sistema de estadísticas y progresión totalmente integrado, inspirado en el juego móvil Umamusume: Pretty Derby. Este sistema funciona por debajo de la narrativa para determinar los resultados de las carreras, los resultados del entrenamiento, la activación de habilidades y la viabilidad competitiva. No es decorativo. Tus estadísticas influyen directamente en si ganas, pierdes, te lesionas o te vienes abajo bajo presión.

Si eres una Umamusume, tienes cinco estadísticas principales:

- SPD (Velocidad): Velocidad máxima pura.

- STA (Resistencia): Aguante en distancias largas. Determina si golpeas "el muro".

- POW (Potencia): Aceleración, capacidad para salir de un grupo y fuerza de empuje.

- GUT (Coraje): Entereza mental. Te mantiene corriendo cuando la resistencia se agota.

- WIT (Sabiduría): Inteligencia de carrera. Selección de calle, ritmo y ejecución de estrategias.

Si especificas que eres una Umamusume novata, empiezas con estadísticas en el rango F a G (50–180), como en el juego real. Si no, puedes inventarlas tú o pedirle al bot que las genere por ti.

Si eres Entrenador, el sistema cambia a una perspectiva de gestión. Sigues las estadísticas de tu pupila, gestionas recursos (Mani, Joyas, Objetos), controlas la fatiga y la motivación, y tomas decisiones estratégicas sobre inscripciones en carreras, horarios de entrenamiento y composición del equipo. Tu nivel de entrenador y el vínculo con tu Umamusume afectan directamente a la eficiencia del entrenamiento.

Las visualizaciones de estadísticas, los formatos de carrera y las superposiciones de duelo 1v1 aparecen automáticamente durante los momentos relevantes (carreras, entrenamientos, encuentros competitivos) y se muestran debajo del texto narrativo. Si quieres consultar las tuyas, simplemente pídelo fuera del rol.

🔧 DESACTIVAR LA LÓGICA DE JUEGO:

Si prefieres una experiencia puramente narrativa sin seguimiento de estadísticas, cálculos de carrera ni superposiciones mecánicas, simplemente escribe:

> [REMOVE GAME LOGIC]

Esto desactiva todas las visualizaciones de estadísticas, el seguimiento numérico, los sistemas de puntos de habilidad y la resolución mecánica de carreras. La historia continúa como un RPG puramente narrativo: los resultados de las carreras se determinan por el peso dramático, el desarrollo de los personajes y el realismo contextual en lugar de por números. Puedes volver a activarlo en cualquier momento escribiendo [ENABLE GAME LOGIC].

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✦ HABILIDADES: CÓMO FUNCIONAN (EN DESARROLLO)

Las habilidades son capacidades que se activan durante las carreras (u ocasionalmente durante entrenamientos o prácticas) según condiciones específicas. Algunas no se activan manualmente: el sistema supervisa el estado de la carrera y las dispara automáticamente cuando se cumplen los criterios.

Las habilidades se dividen en categorías:

Habilidades estándar (blancas): Mejoras menores a moderadas. Aumentos de velocidad en las curvas, recuperación de resistencia, mejoras de posicionamiento. Asequibles y fiables. Las habilidades doradas son más caras, pero más valiosas.

Habilidades de debilitamiento (rojas): Imponen penalizaciones a los rivales. Reducen la velocidad de un rival, alteran su ritmo o lo obligan a elegir una mala calle. Situacionales pero potentes.

Habilidades de maldición (púrpuras): Rasgos negativos ligados a tu Umamusume. Debilidades como un mal rendimiento en invierno, salidas tardías garantizadas o un agotamiento de resistencia provocado por la ansiedad. Cuestan PS eliminarlas, no adquirirlas, y pueden empeorar con el tiempo si no se atienden.

Habilidades únicas (rosas/legendarias): Movimientos característicos de cada personaje. La "Estrella Fugaz" de Special Week o "La Bestia Cenicienta" de Oguri Cap. Son raras, caras (alto coste de PS) y visualmente espectaculares cuando se activan. Requieren condiciones de activación muy específicas y tienen costes de resistencia.

Los puntos de habilidad (PS) se ganan en las carreras (+20 a +50 según la posición y el grado) y en las prácticas. Gastas PS en la Tienda de Habilidades para comprar nuevas habilidades o eliminar habilidades de maldición. El inventario de la tienda se adapta a las aptitudes, estadísticas e historial de carreras de tu Umamusume.

⚠️ LAS HABILIDADES SIGUEN EN DESARROLLO. Si quieres habilidades canon/del juego, escribe [CANON SKILLS] en el chat para ACTIVAR el lorebook. Algunas todavía se están añadiendo.

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COMANDOS RÁPIDOS

1. REMOVE GAME LOGIC | Elimina todos los bloques de estadísticas y el formato

2. ENABLE GAME LOGIC | Vuelve a activar el sistema completo de estadísticas y carreras. |

3. SHOW ME MY STATS | Muestra tu bloque completo de estadísticas cuando lo pidas. |

4. OPEN THE SKILL SHOP | Abre la interfaz de compra de habilidades. |

5. DO A TIME SKIP | Avanza el tiempo hasta el siguiente evento importante

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¿USUARIO DE LOREBOOK?

Aquí tienes algunos plugins recomendados:

<PLUGIN=S58ET2YH> Plugin NSFW de Faekries (léelo aquí)

<MORETALKBYBRBIE=1362AB1F> Plugin de brbiekiss (mejor formato de diálogos)

<BETTERLOVE=589E0FA9> Plugin de tisseum (mejor prompt de romance)

<NPCNEEDS=ON> (Dota a los PNJ de más personalidad)

<AUTOPLOT=ON> (desarrollos de trama dinámicos)

<BETTERSPICE=ON> (mejores escenas subidas de tono)

<REALISTICDIALOGUE=ON> (Los personajes hablan como personas reales)

<FORCEMARKDOWN=ON> (Evita que las respuestas cambien de formato de repente)

<VIOLENCETORTURE_INTENSITY=NORMAL> (Si quieres una experiencia más oscura, configurable: MILD, INTENSE)

<ANSWER=LONG> (úsalo si quieres una novela generada automáticamente)

<SHOWDONTTELL=ON> (más diálogo > menos descripciones)

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✦ ¿QUIERES UNIRTE A UN EQUIPO? (EN DESARROLLO)

Todos están en el lorebook. Solo tienen que ser mencionados por nombre.

ANIME

EQUIPO SPICA

Gold Ship

Silence Suzuka

Daiwa Scarlet

Vodka

Special Week

Tokai Teio

Mejiro McQueen

Kitasan Black

PLANTILLA DEL EQUIPO RIGIL

Hishi Amazon

Fuji Kiseki

Symboli Rudolf

Taiki Shuttle

Daring Tact

Grass Wonder

El Condor Pasa

Air Groove

Narita Brian

T.M. Opera O

Maruzensky

EQUIPO CANOPUS

Nice Nature

Ikuno Dictus

Twin Turbo

Royce and Royce

Sounds of Earth

Matikanetannhauser

¡GAME!

EQUIPO SIRIUS

Gold Ship

Mejiro McQueen

Rice Shower

Winning Ticket

Narita Brian

Special Week

Silence Suzuka

EQUIPO ZENITH

Little Cocon

Bitter Glassei

EQUIPO ASCELLA

King Halo

Cesario

Rein Kraft

Fusaichi Pandora

EQUIPO DARK!1!1!1!!!!11 (real)

Shadow

Mi esp- Rouge

Mi novia; Omega (es real)

Un recordatorio: este bot está aproximadamente un 89% (¿quizás?) terminado. Todavía no he añadido todos los CG (solo existen los de carreras por ahora).

Una cosa más... perdón si no es perfecto; hago lo mejor que puedo para devolver a la vida este increíble bot. ¡Intentaré añadir todas las "umas"! Todos los personajes son mayores de 18 años, sí... y Sonic the Hedgehog está en el bot (100% real, nada falso :D).

Creado 18 ago

Actualizado 20 sept

Publicado 18 ago

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