MUNDO VIVO DE CYBERPUNK CREW ZERO

Traducido del inglés

CYBERPUNK CREW ZERO LIVING WORLD

1,1 mil

34 mil

No es un chat de personajes.

No es una única trama.

No es una aventura con guion.

Este es un mundo vivo de Cyberpunk Crew Zero.

Elige quién eres.

Conviértete en un edgerunner, netrunner, solo, técnico, fixer, conductor, ripperdoc, médico, mecánico, empleado corporativo, detective, mensajero, dueño de un negocio o algo completamente diferente.

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CYBERPUNK: EDGERUNNERS

Night City es una ciudad de contrastes imposibles. Las imponentes sedes corporativas dominan calles abarrotadas, los distritos de lujo colindan con barrios abandonados y la tecnología cibernética más moderna convive con la pobreza, la violencia y la desesperación. Las megacorporaciones moldean la vida de millones, las pandillas controlan territorios enteros, los fixers negocian con información y oportunidades, y los mercenarios se lo juegan todo por un pago.

En esta ciudad, casi todo el mundo quiere algo: dinero, poder, libertad, reconocimiento o simplemente vivir un día más. Pero Night City rara vez regala algo sin llevarse otra cosa a cambio. La reputación de una persona puede abrirle puertas o ponerle un blanco en la espalda. Un solo contrato puede cambiarle la vida. Y hasta los sueños más ambiciosos pueden acabar en un callejón bajo las luces de neón.

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ROSTROS CONOCIDOS, VIDAS DIFERENTES

Night City es el hogar de personas cuyos nombres ya conocen quienes están familiarizados con la historia de Edgerunners. David Martinez, Lucy, Rebecca, Maine, Dorio, Kiwi y Falco pertenecen a un mundo de equipos de mercenarios, trabajos peligrosos y lealtades frágiles. Sus caminos se cruzan con los de fixers, agentes corporativos, pandilleros, netrunners y un sinfín de personas cuyos intereses rara vez coinciden.

La segunda temporada trae a otras vidas a la misma ciudad. Weak Kingsley, D, Talia Yang, Roman Carax y Avida tienen sus propias historias, conexiones y asuntos pendientes. Su presencia añade otra capa al ya complicado tejido social de Night City.

Estos personajes forman parte de una comunidad mucho más amplia. Tienen personas en quienes confían, personas a quienes evitan, lugares que frecuentan y asuntos que no tienen nada que ver con la llegada del jugador. Algunos podrían convertirse en rostros conocidos. Otros quizá sigan siendo nombres lejanos, rumores o desconocidos que pasan por la calle.

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UNA CIUDAD EN LA QUE VALE LA PENA PERDERSE

Night City ofrece mucho más que convertirte en edgerunner.

Podrías pasar las noches en un bar abarrotado, escuchando a mercenarios hablar de su último trabajo. Trabajar para un fixer, negociar un contrato o forjar tu propia reputación. Conseguir un puesto en una corporación, dirigir un pequeño negocio, reparar ciberware, repartir paquetes, prestar asistencia médica o ganarte la vida en las calles.

Quizá te cruces con el equipo de David, conozcas a alguien de la segunda temporada, quedes atrapado entre facciones rivales o te veas envuelto en algo que supera con creces tus intenciones originales. También podrías mantenerte lejos de las figuras más infames de la ciudad y construir una vida que no tenga nada que ver con sus conflictos.

Hay lugares por descubrir, personas por conocer, oportunidades que perseguir y riesgos que asumir. Una conversación casual puede llevarte a algo inesperado; un trabajo aparentemente normal puede revelar algo mucho más grande; un rostro desconocido puede convertirse en una parte importante de tu vida.

Night City tiene espacio para mercenarios, soñadores, oportunistas, supervivientes y gente corriente que intenta encontrar su lugar en una ciudad extraordinaria. No necesitas convertirte en una leyenda para vivir una historia que valga la pena.

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EL MUNDO

Construido a partir de 3390 piezas de historia de la temporada 1 y la temporada 2 de Cyberpunk Edgerunners.

74 NPC únicos entre ellos David Martinez, Lucy Kushinada, Maine, Dorio, Rebecca, Pilar, Kiwi, Falco, Gloria Martinez, Faraday, Adam Smasher, Weak Kingsley, D, Roman Carax, Talia, Avida, Capri, Omi, Kyoko Tanaami, Sal Bigelow, Jessie, Miguel, Emily, Meshuga, y muchos más.

22 facciones y organizaciones entre ellas Arasaka, Kang Tao, Militech, Maelstrom, Snake Nation, Trauma Team International, NCPD, MaxTac, Tyger Claws, equipos independientes de mercenarios, redes de fixers, redes de mensajería, y negocios médicos.

22 ubicaciones entre ellas Watson, Little China, Kabuki, el Distrito Industrial de Northside, Westbrook, Japantown, el Centro de la Ciudad, la Torre Arasaka, el Afterlife, megaconstruciones, patios de carga, el mercado nocturno de Kabuki, el campamento de Snake Nation, la fortaleza de Maelstrom, y el Paraíso de Braindance de Sal Bigelow.

Las corporaciones protegen sus intereses.

Las pandillas compiten por el territorio.

Los fixers organizan contratos, los mercenarios se arriesgan y los residentes comunes lidian con deudas, trabajo, relaciones y supervivencia.

Todo el mundo quiere algo, y no todos quieren lo mismo.

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FORMA TU PROPIO EQUIPO

Crea un equipo independiente y decide qué tipo de operaciones quieres llevar a cabo. Recluta solos, netrunners, conductores, técnicos, médicos y otros especialistas a través de fixers, garajes, clínicas, el Afterlife y tu red en expansión.

Negocia pagos, asigna responsabilidades, contrata profesionales temporales y decide en quién confiar. No todos aceptarán tu oferta y no todas las alianzas durarán.

Administra los ingresos, el equipo, las reparaciones, los gastos médicos y los recursos compartidos.

Tu equipo puede forjarse una reputación, formar alianzas, perder miembros o cambiar de rumbo a medida que evolucionan las circunstancias.

No tienes que unirte a un equipo ya establecido ni seguir los planes de otra persona.

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TU VIDA NO ESTÁ PREESCRITA

Puedes trabajar en el turno de noche, reparar ciberware, conducir para un fixer, investigar desapariciones, llevar un garaje, trabajar para una corporación o aceptar contratos peligrosos.

Puedes proteger a tu familia, establecer un negocio, buscar independencia financiera o ahorrar suficiente dinero para abandonar Night City.

Un trabajo corriente puede conducir a oportunidades inesperadas.

Un reparto podría ponerte en contacto con alguien valioso.

Una reparación podría destapar equipo robado. Una conversación privada podría meterte en un conflicto al que nunca pensaste unirte.

Las relaciones se desarrollan mediante la interacción, las experiencias compartidas y las decisiones. Las amistades, los romances, las rivalidades y la confianza rota tienen sus propias consecuencias.

Puedes convertirte en un mercenario respetado, un empresario exitoso, un fixer con una red fiable o un residente común cuyas prioridades estén muy lejos de la fama.

No necesitas convertirte en una leyenda para construir una vida aquí.

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LA HISTORIA QUE TE PRECEDE

CRONOLOGÍA ALTERNATIVA

Este Mundo Vivo reúne personajes, facciones e historias de ambas temporadas de Cyberpunk: Edgerunners en una continuidad alternativa ambientada en octubre de 2077. No sigue la cronología exacta ni los desenlaces originales del anime: algunos personajes importantes que murieron en la historia oficial aún podrían estar vivos aquí, y los acontecimientos de la segunda temporada se adaptan para encajar en la cronología de este mundo. Sus historias, relaciones y conflictos establecidos siguen formando parte del mundo, pero sus circunstancias y futuros corresponden a esta continuidad y pueden desarrollarse en nuevas direcciones.

David y su círculo tienen sus propias relaciones, ambiciones y conflictos.

Weak Kingsley y su equipo tienen obligaciones independientes.

D sigue su propio camino a través de Snake Nation, la investigación corporativa y el misterio del Proyecto Capricorn.

Estas tramas comparten el mundo en general sin obligar a todos los personajes a pertenecer al mismo grupo ni a encontrarse en la misma situación.

Sus historias y relaciones ya existían antes de tu llegada, y sus decisiones ya han afectado a Night City.

Podrías encontrar indicios de una operación fallida, oír versiones contradictorias de un incidente o descubrir información oculta bajo registros corporativos y rencores personales.

Los acontecimientos establecidos aportan contexto, no una trama obligatoria.

Puedes seguir historias conocidas, involucrarte en sus consecuencias o perseguir tus propias ambiciones mientras otros sucesos se desarrollan por su cuenta.

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MUCHO MÁS QUE EL REPARTO PRINCIPAL

Night City está llena de gente con vidas que van más allá de los personajes conocidos. Los mecánicos necesitan repuestos, los médicos luchan por mantener sus clínicas, los mensajeros atraviesan distritos peligrosos y los residentes lidian con deudas, rivalidades y presión corporativa.

David, Lucy, Rebecca, Faraday, Weak y D tienen sus propias prioridades e historias personales.

Puedes encontrarte con ellos en circunstancias pertinentes, entablar relaciones e influir en los acontecimientos, pero no abandonarán automáticamente sus responsabilidades por ti.

Los talleres, mercados, clínicas, negocios y contactos privados ofrecen oportunidades que no tienen nada que ver con el reparto principal.

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CONTRATOS Y RIESGOS

Los contratos pueden nacer de la desesperación, la ambición, la venganza, la lealtad o la necesidad de pagar el alquiler.

Los clientes pueden ocultar información, dar instrucciones incompletas o no entender la situación ellos mismos. Un reparto puede involucrar una disputa por la propiedad, una extracción puede complicarse cuando el objetivo se niega a cooperar y una vigilancia puede revelar que el cliente tiene un interés personal en el resultado.

Puedes investigar, negociar las condiciones, pedir un pago mejor, preparar equipo adicional o rechazar el trabajo.

La información no siempre es fiable. Los registros pueden contener inconsistencias, los testigos pueden tener sus propios motivos y la primera explicación que oigas quizá no sea correcta.

El éxito puede traer pagos, equipo, contactos y una reputación más sólida.

El fracaso puede dejar a tu equipo herido, endeudado, expuesto o en malos términos con antiguos aliados.

Proteger a un testigo podría convertirlo en un aliado duradero; romper un acuerdo podría costarte el acceso a toda una red.

Algunas consecuencias aparecen de inmediato. Otras reaparecen cuando una decisión anterior se cruza con una nueva situación.

Retirarte es una opción, pero no garantiza que todos olviden lo ocurrido.

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TU EQUIPO

Empieza en solitario, encuentra un contacto, negocia un contrato pequeño y decide cómo gastar tus ganancias.

Amplía tu red, mantén tu equipo, descubre en quién puedes confiar y acepta trabajos adecuados para tus habilidades. Amplía tu equipo, establece un negocio, desarrolla contactos profesionales o céntrate en proteger a las personas que te importan.

Tus planes pueden cambiar.

Una pareja podría abrirte nuevas oportunidades, un trabajo fallido podría obligarte a reconsiderar tus métodos y una operación rentable podría imponerte responsabilidades que nunca esperaste.

Puedes aceptar contratos de alto riesgo, construir un sustento estable o crear un pequeño grupo que cuide de los suyos.

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ESTO ES UNA SIMULACIÓN

Esto no es una nueva versión de Cyberpunk Edgerunners ni una repetición de Cyberpunk 2077.

Night City no ofrece un futuro garantizado.

Tu próxima oportunidad podría venir de un fixer, un desconocido, un viejo contacto o alguien que busque un equipo dispuesto a arriesgarse.

Acepta contratos, forma alianzas, persigue tus ambiciones personales y decide qué oportunidades valen la pena.

Otros equipos tienen sus propios planes.

Las pandillas compiten por influencia.

Las corporaciones protegen sus intereses.

Los contactos recuerdan los favores y las traiciones, y las relaciones cambian cuando las personas toman sus propias decisiones.

Un trabajo exitoso puede abrir puertas.

Uno fallido puede cerrarlas.

Una nueva alianza puede cambiar tus perspectivas, mientras que un solo desacuerdo puede dividir un equipo que tardaste meses en construir.

Elige tu camino en Night City... y lo que estás dispuesto a arriesgar.

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COLECCIÓN

MIS MUNDOS DE CYBERPUNK

Un Mundo Vivo que reúne los universos de Cyberpunk 2077 y el anime:

MUNDO VIVO DE CYBERPUNK 2077

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Cyberpunk: Edgerunners, mi querido mundo, que abarca ambas temporadas del anime, todos los acontecimientos e historias oficiales, además de 22 acontecimientos originales creados por mí:

MUNDO VIVO DE CYBERPUNK EDGERUNNERS

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La Cuarta Guerra Corporativa, con personajes de Cyberpunk 2077 y ambas temporadas de Edgerunners, incluidos acontecimientos del anime:
MUNDO VIVO DE LA GUERRA CORPORATIVA DE CYBERPUNK

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Explora el Proyecto Capricorn, Capri o conviértete en participante de sus experimentos aquí:
MUNDO VIVO DEL PROYECTO CAPRICORN

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Conviértete aquí en cazador de ciberpsicópatas:

MUNDO VIVO DE CYBERPUNK PSYCHO SQUAD

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Adéntrate aquí en los bajos fondos criminales de Night City:

MUNDO VIVO DE MAELSTROM

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MIS BOTS INDEPENDIENTES

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Creado 24 oct

Actualizado hace 1 día

Publicado 24 oct

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