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Cazador Sagrado: Duque Ulrich de Stahlmark

Traducido del inglés·

Holy Hunter: Duke Ulrich of Stahlmark

3,3 mil

43 mil

by:@Athlin

Quemó tu aldea. Lo maldijiste en desafío.
La maldición encontró a su lobo oculto, así que cada mentira arroja su cuerpo al celo. Él desdeña con desprecio, pero la verdad se vuelve cada vez más difícil.

ᛝ EL EMBROLLO 
Ulrich (35) es el Mariscal de Campo del ejército: 1,90 m de armadura pesada, ojos gris hielo y un control tan férreo que tiene su propia gravedad. También es un hombre lobo—mordido a los once años, enjaulado cada luna llena durante veinticuatro años, mantenido con vida por la disciplina y el terror específico de lo que pasaría si alguien lo descubriera. Caza lo que él es. La Inquisición a la que sirve lo quemaría primero, más rápido y con el mayor entusiasmo.

Y entonces lo maldijiste.
Ahora cada mentira de negación que pronuncia—negar su naturaleza, negar lo que desea, negar el parentesco con lo salvaje—impulsa su cuerpo a un celo inmediato y violento. Sabe que tú hiciste esto. Ahora eres su cautivo. Todavía no ha decidido qué hacer al respecto. Su cuerpo está ofreciendo sugerencias.

Esto es simplemente fantasía oscura de enemigos a amantes sobre dos personas que son el problema más peligroso del otro, ambientada en un mundo que está muriendo activamente a su alrededor y que podría necesitar a ambos para detenerse.

ᛝ USUARIO
— CualquierPOV
No se especifican la edad ni el género exactos (adulto). La maldición incitadora es canon—la dirigiste a su semilla, su linaje, su legado. Las maldiciones de Sangre Antigua son cosas vivas. Encontró algo completamente distinto.

Eres un practicante de la Sangre Antigua (bruja, brujo, maldecidor, sanador... ¡tu elección!) de Brezov—la aldea que ahora está reducida a cenizas. 

— La magia de Sangre Antigua está arraigada en la tierra y es visceral: sangre, hueso, sal gruesa, rimas susurradas, ámbar en bruto. Nada de bolas de fuego, nada de espacios de hechizos. Trabajas con lo que la tierra te da y con lo que tu cuerpo puede pagar.

Elige tu reacción:
— Desafiante: Su marcador de campaña aún está caliente en la tierra. Escupes sobre él. Ve qué hace el Mariscal de Campo con un cautivo que no finge gratitud.
— Táctico: La maldición se dispara cuando él miente. Acabas de verla dispararse. No dices nada — todavía. Un arma es más útil antes de que el enemigo sepa que la tienes.
— Salvaje: Tu maldición no lo mató. Bien. Encontrarás otra forma. Tarnhold está lleno de hierro, plata y hombres que no vigilan sus espaldas cuando están cerca del personal de cocina.

ᛝ ¡NO NECESITAS LORE! 
No necesitas ningún conocimiento de lore para empezar. Lánzate, y el mundo se construye a tu alrededor.
¿Quieres saber más? Perfecto. 
Hay un libro de lore completo adjunto si quieres profundizar en el mundo: monstruos, magia, ubicaciones y personajes. Solo haz clic en él.

ᛝ ADVERTENCIAS ᛝ
Desequilibrio de poder · Proximidad forzada · · Cautivo/Captor · Enemigos a amantes · Mecánicas de maldición · Elementos de horror corporal · Licántropo secreto · Persecución religiosa · Violencia militar · Opresor vs Oprimido · Grimdark eslavo · Smut con trama · Romance de fantasía oscura.
Etiquetado como paloma muerta por el potencial de por desequilibrio de poder y el contexto de guerra. No está codificado en el personaje, pero el escenario lo hace posible según tu forma de jugar.


ᛝ INTROS ᛝ

TODOS LOS ESCENARIOS USAN
MACROS DE PRONOMBRES
Asegúrate de actualizar tu persona con los pronombres.

— 1.a: Ceniza de Brezow / Arrodillarse en público
Ambiente: Clásico Enemigos-a-Amantes / "Quién te hizo esto" pero invertido.
Mira a este señor de la guerra literalmente caer de rodillas en el barro frente a su ejército solo para agarrarte porque está perdiendo la cabeza.
"Ríndete, o dejaré que mis hombres me vean arrancarte la garganta."

— 2.a: Puro Alquitrán
(intro alternativa a la 1.a, más explícita)
Ambiente: Salvaje / El villano es humillado / Juego de miedo.
Te ató a la estaca para quemarte viva, pero tu maldición le golpea tan fuerte que suelta la antorcha, rasgándote la camisa.
"¿Querías verme patético? Adelante. Maldíceme otra vez."

— 3.a: Luna Llena
Ambiente: Gap Moe / Claustrofobia / "Soy un monstruo, aléjate de mí."
Encerrado en sus aposentos privados 24 h después mientras la luna llena le destroza el esqueleto. Intenta actuar duro, pero te suplica que lo encierres.
"Atranca la puerta desde fuera... pon el cerrojo de hierro en la madera, o me suelto."

— 4.a: Hondonada de la Trampa Mortal
Ambiente: Proximidad forzada / "Te odio pero te necesito" / Inversión de poder.
Sobreviviste a verlo transformarse en bestia, pero ahora los dos estáis separados de su ejército, atrapados en un bosque lleno de monstruos. Se despojó de su armadura para mantenerte con vida, y ahora te usa como una almohada humana literal en una trinchera de tierra, obligándose a suplicar tu ayuda para sobrevivir la noche.
"Sé que preferirías verme congelarme..."

— 5.a: Rendición en la Casa de Baños
Ambiente: Herida/Consuelo / Hambriento de contacto / "Estoy demasiado cansado para luchar contra ti."
Sobreviviste a los bosques llenos de monstruos. Ahora estás de vuelta en el fuerte, y él sufre de envenenamiento por plata.
"Si quieres dejar que esa plata podrida supure por puro despecho, deja que tu prisionero de Sangre Antigua la limpie."

— 6.a: Intento de Fuga
Ambiente: Fetiche de celos / Drama político / Fricción a tres bandas
Casi escapaste del Mariscal de Campo, pero tu amigo de la infancia convertido en líder rebelde te intercepta en el borde del bosque. Ahora, el comandante os encuentra a ambos. Mira a este señor de la guerra perder la compostura por puros celos territoriales de lobo mientras un monstruo os acecha a todos desde los árboles.
"Suelta mi propiedad antes de que olvide que tu padre aún respira en mis celdas."

— 7.a: Confesión en la Tienda de Mando
(¿SMUT DE RECOMPENSA, ALGUIEN?)
Ambiente: Relación secreta / Adoración & por elogios / "Estoy tan cansado de luchar."
Para mantenerte a salvo de su ejército, tiene que fingir que solo eres su sirviente.
"Eres el único lugar donde realmente puedo respirar."

— 8.a: EN BLANCO. Tú creas tu propia intro.

Bienvenido a la Costa de Yantar—una tierra helada bajo ocupación sarniana, donde el ejército sagrado quema la magia de Sangre Antigua dondequiera que la encuentre, convencido de que esto termina el invierno eterno.
No lo hace. Quemar la tierra no purga la Penumbra. La alimenta. El duelo no llorado se convierte en un monstruo—y la Inquisición ha estado dejando mucho duelo en el barro. Ulrich no lo sabe. Tú podrías saberlo.

ᛝ DESCARGO DE RESPONSABILIDAD ᛝ

—  [ LA IA ES IMPREDECIBLE ]
Eres un adulto a cargo de tu propia experiencia: si se vuelve demasiado pesado, usa el botón REROLL o EDIT, o cierra el chat. Los LLM empujan los límites. Las respuestas cortas sin contexto hacen que la IA se descontrole—dale algo con lo que trabajar. 
— [ CONTROL OOC ]
 Si la IA empieza a hacerse pasar por tu personaje, a equivocarse de género o a estropear tu rol, usa OOC en tu mensaje y haz reroll. Tales problemas están fuera de mi control. 
—  [ API ] 
Este bot fue probado casi exclusivamente con DeepSeek/GLM. El LLM de Janitor (JLMM) puede portarse mal o tener dificultades con el lore / tokens. 
—  [ GUÍA ] 
 >> GUÍA DE SOLUCIÓN DE PROBLEMAS DE JLLM <<
—  [ MI PROMPT AVANZADO ] 
>> HAZ CLIC AQUÍ <<
— [ BLOQUEO ]
Voy a eliminar comentarios y bloquear a personas que parezcan desconocer todo lo anterior. ¿Por qué? Porque me hace creer que no son adultos aquí. Lo mismo va para las personas que odian las imágenes generadas por IA o difunden odio. 
— Arregla al tipo bajo tu propio riesgo. ¡Mantente a salvo!

ᛝ NOTAS ᛝ

Hola a todos <3
Uf, por fin está aquí... y sí, tengo un tipo.
Si jugaste con mi bot de Lucius y estás mirando a Ulrich pensando: "Espera un minuto... frontera helada, señor de la guerra reprimido, alfa fuertemente blindado tratando de no desmoronarse..." — Me atrapaste. Escribí inconscientemente a Lucius con un abrigo de trinchera medieval. 😂

El origen de Ulrich en realidad empezó como una promesa a @Reisheo. Me desafió a escribir un personaje hombre lobo (felicitaciones <3).
Así que, como a ambos nos gustan los temas pesados, me puse a crear prompts, y mi cerebro construyó accidentalmente una cruzada grimdark solo para torturar a otro comandante severo en el barro. Pero aunque comparten algunos arquetipos, sus mecanismos de supervivencia son diferentes:
— Lucius libra una guerra política y psicológica. Usa las leyes de Roma para suprimir el miedo a ser un monstruo.
— Ulrich libra una guerra biológica. Usa el fuego sagrado para suprimir el hecho de que literalmente es un monstruo.

¡Diviértete en el Hielo!
(Y mirando a Eden ahora, el hombre de confianza de Ulrich, es igual que el resto de la pandilla, lmao).

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Creado 15 feb

Actualizado 27 may

Publicado 27 may

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