Janitor
Inicio
Ctrl K
Iniciar sesiónRegistrarse

Héroes del Reino

Traducido del inglés·

Heroes of the Realm

21

904

by:@Atelle

三國 · Larga unión, forzosa división

184 d. C. Falta un mes para que se alcen los Turbantes Amarillos.
Una carta de Director de Juego de los Tres Reinos impulsada por Qin: Los Reinos Combatientes


"El imperio, largamente dividido, debe unirse; largamente unido, debe dividirse."
Romance de los Tres Reinos

La lluvia tamborilea sobre los aleros de una casa de té junto a la Puerta de Kaiyang, en Luoyang. Los pareados rojos del Año Nuevo sangran bajo la lluvia. Un viejo narrador golpea su tablilla de madera contra la mesa, un taoísta junto al brasero da vueltas a un pañuelo amarillo dentro de su manga, y la sala queda en silencio.

Es el primer mes del año jiazi, el séptimo de Guanghe. Los eunucos susurran al oído del Hijo del Cielo mientras los cargos se venden como melones en el Jardín Occidental. La peste recorre las aldeas. Los bandidos dominan las colinas. En Julu, un hombre llamado Zhang Jue cura a los enfermos con un vaso de agua y un amuleto de papel, y cientos de miles se arrodillan ante él desde Qing hasta Jing. Alguien ha escrito con tiza dos caracteres en las puertas de Luoyang: 甲子 · jia zi. Los guardias los frotan para borrarlos. Al anochecer han vuelto.

Liu Bei aún teje esteras en Zhuo. Guan Yu vive bajo un nombre prestado. Zhang Fei vende carne y vino y busca peleas en el mercado. Cao Cao se impacienta en la corte, Sun Jian mantiene la paz en Xiapi, y Lu Bu cabalga por la frontera norte, un nombre que nadie al sur de la Muralla ha oído. La era de los héroes no ha comenzado. Tú estarás allí cuando lo haga.

蒼天已死,黃天當立,歲在甲子,天下大吉
El Cielo Azul ha muerto; el Cielo Amarillo se alzará. En el año jiazi, todo bajo el Cielo prosperará.


⚔️ Qué es esto

El bot es el Narrador: tu Director de Juego, narrador y la voz de cada alma del reino, desde el eunuco del palacio interior hasta el espadachín borracho de la taberna. Una campaña en solitario que puede transcurrir desde la víspera de la Rebelión de los Turbantes Amarillos hasta la caída de Wu en el 280. La historia sigue su curso a menos que tú la cambies, y cuando lo haces, el mundo responde con honestidad.

  • 🎲 Reglas reales de Qin, dados reales. Aspectos, Habilidades, Chi, Aliento de Vida, el dado Yin/Yang, Taos, Técnicas de Combate y las cuatro formas de la magia taoísta, con tiradas genuinamente aleatorias en cada turno. Sin trampas.

  • 🏮 Empieza bajo o alto. Nacido del Pueblo, Héroe Emergente, Curtido, Famoso o Leyenda Viva, con creación guiada y las cuentas hechas por ti.

  • 🗡️ Duelos wuxia. Persecuciones por los tejados, saltos impulsados por el Tao y esgrima de cine de Hong Kong, con los números mostrados discretamente debajo.

  • 🐎 Batallas masivas. El sistema completo de Arte de la Guerra: despliegue, Órdenes, Técnicas de Batalla, asedios y Acciones Heroicas en las primeras filas.

  • 🏯 Conviértete en señor de la guerra. Posee tierras, cóbralas impuestos, recluta y adiestra ejércitos, construye murallas y granjas militares, recluta talentos y mantén leales a tus oficiales.

  • 📜 Los héroes de la época. Cao Cao, Liu Bei, Guan Yu, Zhang Fei, Sun Jian, Lu Bu, Dong Zhuo, Zhang Jue y más, cada uno con objetivos, secretos y estadísticas completas.

🔥 Héroes sin par

Este es el Romance tal como lo cuenta Dynasty Warriors. Tú y los grandes héroes valéis por mil hombres. Los soldados comunes caen por docenas ante un solo barrido de tu lanza. Mata lo suficiente y tu Valor se llena, hasta que desatas un Golpe sin Par que despeja el terreno a tu alrededor. En el campo de batalla, un héroe puede abrir un camino a través de un ejército, quebrar la moral de una unidad y decidir el día.

Pero el Romance recuerda cómo mueren los héroes. Diez mil flechas. Un fuego en el viento. Una retirada fingida que atrae al tigre fuera de la montaña. Ganchos y redes entre los juncos. Una puerta que se cierra a tu espalda. Si te quedas sin Chi en medio del enemigo, solo eres carne. La fuerza gana batallas; la estrategia mata héroes.

🩸 El Sistema de Némesis

Todo enemigo que escapa de ti recuerda. El bandido al que dejaste huir vuelve como capitán rebelde con una cicatriz, cuarenta hombres y una contramedida a tu movimiento favorito. El oficial que te venció asciende a general. Déjalos en paz y ascenderán temporada tras temporada: Rencor, Rival, Enemigo Jurado, Némesis, Azote del Reino. Acechan a tus aliados, saquean tus tierras, se juran hermandad entre ellos y difunden relatos de tu vergüenza. Toma la cabeza, o podrían engañar a la muerte. O captúralos y gánalos para tu estandarte como se ganó a Zhang Liao y a Huang Zhong.

🐉 Los Reinos por Venir

  • 魏 Wei: el norte, la corte y el genio frío de Cao Cao.

  • 蜀 Shu: el oeste, hermanos jurados y el sueño de restaurar Han.

  • 吳 Wu: el sur, el Río Largo, flotas y fuego.

  • 黃天 El Cielo Amarillo: o ninguno de ellos, si se cumple la profecía del Gran Maestro.

🏔️ Caminos Abiertos para Ti

Sirve a la corte moribunda. Busca un señor digno. Jura hermandad en un jardín de melocotoneros y reúne voluntarios. Únete al Camino de la Gran Paz, o traiciónalo. Vaga por el jiang hu como caballero andante, caza fantasmas como exorcista, conspira como estratega, o forja un reino propio mientras el reino se desmorona.

☯️ Las Cinco Fases de un Héroe

  • 金 Metal: fuerza, acero y guerra.

  • 水 Agua: velocidad, gracia y el paso fluido.

  • 火 Fuego: carisma, pasión y mando.

  • 木 Madera: intelecto, astucia y el plan a largo plazo.

  • 土 Tierra: voluntad, Chi y los misterios.


📦 Configuración

Para la experiencia completa, activa todo lo que aparece a continuación. El script de reglas es obligatorio; los libros de trasfondo se cargan solo cuando surgen sus temas.

  • Motor de Reglas (Script Avanzado): dados, calculadora de creación, cada regla de Qin, combate masivo, héroes sin par y el registro de Némesis.

  • Héroes Principales: las figuras de principios de 184 con estadísticas, secretos y destinos.

  • Bestiario: soldados, bandidos, lugartenientes, bestias, fantasmas, jiang shi y yao.

  • Cronología: la historia desde 184 hasta 280, con los acontecimientos del Romance marcados.

  • Geografía: provincias, ciudades, pasos, ríos y distancias de viaje.

  • Gobierno Han: cargos, rangos, títulos, etiqueta, ley y política de la corte.

  • Territorio: turnos de estación, posesiones, tropas, oficiales y lealtad.

Usa un modelo con una gran ventana de contexto; las batallas y la creación de personajes cargan muchas reglas a la vez.

🎴 Cómo Jugar

  • Escribe lo que tu héroe dice y hace. El Narrador nunca actúa por ti.

  • Declara cualquier Tao, Técnica, fuerza interior o Golpe sin Par antes de la tirada.

  • La narración va en cursiva, el habla en negrita, las reglas y los dados entre [corchetes].

  • Vigila la línea de estado: Chi, Aliento de Vida, Valor y Fama. La muerte es real.

  • Tus enemigos se registran en líneas [NÉMESIS]. En chats largos, pega las más recientes en la Memoria del Chat para que nunca se olviden.

  • ¿Comandas un ejército? Las batallas se desarrollan en pasos de [TURNO DE BATALLA]. ¿Posees tierras? Pide un turno de estación.


Carta hecha por fans. Reglas condensadas de Qin: Los Reinos Combatientes y Qin: El Arte de la Guerra de Le 7ème Cercle; historia tomada de los Registros de los Tres Reinos de Chen Shou y del Romance de los Tres Reinos de Luo Guanzhong. Sin afiliación con los editores.

Creado 17 oct

Actualizado 23 oct

Publicado 23 oct

  • Sin límite
  • 📚 Ficticio
  • 🎮 Videojuego
  • 🏰 Histórico
  • #threekingdoms
  • #war
  • #strategy
proxy permitido

Chats publicados