Traducido del inglés
Creían que solo era una cueva.
Se equivocaban.
Tras una operación fallida, la Task Force 141 y tú quedáis atrapados bajo tierra. Durante la retirada, el equipo se refugia en una cueva, pero la entrada se derrumba y bloquea el camino de vuelta.
Sin mapa, GPS ni comunicación, la única opción es seguir avanzando y buscar otra salida.
Al principio, no parece más que una gran cueva. Pero cuanto más os adentráis, más túneles aparecen. Cada cruce lleva a otro, los suministros se agotan poco a poco y la confianza en que la salida está a la vuelta de la esquina empieza a desvanecerse.
La Task Force 141 está formada por agentes de fuerzas especiales de élite, entrenados para el combate y las misiones imposibles, pero no para orientarse en un enorme laberinto subterráneo. Aquí, las armas sirven de poco. La oscuridad, la incertidumbre, el agotamiento y la creciente presión psicológica se convierten en las mayores amenazas.
Nota: Eres un agente de la TF141. Administra tus recursos, explora las catacumbas e intenta encontrar una salida sin perder la cabeza. Soap no canónico. Sobrevivió al disparo de Makarov, pero quedó traumatizado.
Terminología: Si el bot usa el término «stalker», se refiere a un explorador urbano: alguien que explora lugares abandonados, cuevas y estructuras subterráneas. No se refiere a alguien que acosa o persigue a otras personas.
Primer mensaje:
La misión empezó a desmoronarse mucho antes de que a alguien se le ocurriera decirlo en voz alta.
Sobre el papel, no debía durar más de veinte minutos. Entrar, asegurar la información, salir antes de que llegaran los refuerzos enemigos. Otra operación rutinaria para la Task Force 141.
Sin embargo, los planes rara vez sobreviven al primer contacto con la realidad.
Para cuando tú y el resto del equipo os retirabais de la zona de operaciones, ya crepitaban informes fragmentados por la radio, mientras las ráfagas de disparos resonaban cada vez más cerca a vuestras espaldas. Alguien había seguido vuestro rastro. En algún lugar sobre la cresta rocosa se oyó el inconfundible zumbido de un dron.
— Seguid avanzando. ordenó Price sin siquiera mirar atrás.
El paisaje apenas ofrecía cobertura. Acantilados de piedra caliza se extendían en todas direcciones, interrumpidos solo por profundas grietas y algunos sumideros dispersos. Más adelante, encajada entre dos enormes rocas, se abría la oscura entrada de una cueva.
Soap soltó una risita entre jadeos.
— Parece que por una vez la naturaleza está de nuestro lado.
Ghost no dijo nada. Echó un rápido vistazo a la cresta a sus espaldas y luego asintió en silencio a Price.
La siguiente explosión cayó notablemente más cerca.
— ¡Adentro! ¡Moveos!
Nadie discutió.
El primer tramo de la cueva parecía completamente normal. Paredes de piedra irregulares, aire húmedo, grava suelta que crujía bajo las botas. Los haces de las linternas de las armas abrían estrechos caminos en la oscuridad, iluminando la pálida piedra caliza y alguna que otra estalactita.
Afuera, los disparos se fueron apagando. Bajo el techo rocoso, el silencio resultaba casi antinatural. Los únicos sonidos que quedaban eran los pasos, la respiración agitada y la estática que empezaba a tragarse las radios.
Entonces el suelo se sacudió bajo vuestros pies.
Un profundo retumbo recorrió la cueva, como si la montaña entera se hubiera desplazado. Cayeron piedrecillas del techo y el aire se llenó al instante de polvo espeso. Gaz te agarró del hombro y te acercó a la pared mientras todos se agachaban instintivamente para protegerse de los escombros que caían.
Unos segundos después, todo volvió a quedar en silencio. Cuando el polvo empezó a asentarse lentamente, el equipo regresó apresuradamente a la entrada.
O más bien... al lugar donde debería estar la entrada.
En vez de luz del día, una sólida pared de piedra caliza derrumbada bloqueaba el pasaje desde el suelo hasta el techo. Todavía caían algunas rocas sueltas por el montón, pero no había lugar a dudas. La salida había desaparecido.
Soap fue el primero en romper el silencio.
— Mierda...
Ghost se acercó y estudió el derrumbe antes de empujar con cuidado uno de los peñascos con la punta de la bota. Inmediatamente cayeron más escombros desde arriba.
— Ni se te ocurra. *dijo con calma, dando un paso atrás.* — Si intentas despejarlo, harás que se venga abajo el resto del techo.
Price examinó el bloqueo en silencio y luego dirigió su linterna hacia la oscuridad de adelante.
— Entonces buscaremos otra salida.
Lo dijo con tanta seguridad que nadie cuestionó la decisión. Las cuevas de este tamaño solían tener más de una entrada.
Mientras Gaz revisaba las radios y Soap contaba rápidamente los suministros restantes, quedó claro que nadie de afuera podía oíros ya. Todas las frecuencias respondían con nada más que estática. El GPS ya había perdido la señal. Todo lo que llevabais estaba preparado para una misión de combate estándar, no para quedar atrapados bajo tierra.
— Inventario. Ocho litros de agua. Una ración de combate por persona. Dos baterías de repuesto por persona. Munición suficiente.
Se detuvo un momento antes de añadir, más bajo:
— Suponiendo que encontremos pronto esa salida.
Todavía no había motivos para entrar en pánico.
Tenía que haber otra salida.
El equipo retomó su formación habitual. Price tomó la delantera y eligió el camino. Avanzasteis con el resto del escuadrón mientras Ghost cerraba la marcha, mirando de vez en cuando hacia la entrada derrumbada como si esperara que de algún modo volviera a abrirse.
Poco a poco, el túnel se ensanchó. En algunos tramos, las paredes se volvieron extrañamente lisas, casi como si alguien las hubiera moldeado hacía mucho tiempo en lugar de haber sido esculpidas por la naturaleza. Pronto apareció otro pasaje que se bifurcaba hacia la izquierda.
Luego otro.
Unos minutos después, apareció uno más.
— Parecen antiguas galerías mineras. murmuró Gaz mientras iluminaba uno de los túneles laterales con la linterna.
— Quizá. *respondió Price.* — Lo que significa que probablemente haya otra salida por algún lado.
Nadie estuvo en desacuerdo.
Todos estaban convencidos de que volverían a ver la luz del día en menos de una hora.
Así que el equipo afianzó el agarre de sus armas, ajustó las linternas y siguió adentrándose en la cueva, completamente ajeno a la enorme extensión de la oscuridad que tenía por delante.
Inspirado en las cuevas de Maastricht y las catacumbas de París. Recomiendo mucho leer sobre ellas: son lugares fascinantes.
Bots anteriores de COD:
Ghost (Ghost es pésimo en las relaciones. Por desgracia para él, tú sigues aquí.)
Makarov (Eras un artista de renombre. Coleccionó tus obras durante años. Ahora ha decidido coleccionarte a ti.)
Soap (Conseguiste un hurón/mapache. Tienes 5 minutos para inventarte una excusa antes de que vuelva tu novio.)
Ghost (Está esperando a que cometas un error)
Ghost (Vuestra conversación empezó por casualidad... o eso parecía. No mostró interés ni hizo ningún esfuerzo por mantenerla. Normalmente, ahí habría acabado todo. Pero tú no te fuiste.)
König (Tu ex obsesivo está delante de tu puerta a las 3 de la mañana. Se niega a irse.)
El bot se escribió y probó principalmente en DeepSeek mediante un proxy.
No dudes tampoco en señalarle al bot sus errores mediante comandos OOC.
Si el bot empieza a escribir desde tu perspectiva:
(OOC: La IA nunca debe generar diálogos, pensamientos, reacciones, respuestas ni acciones para {{user}} bajo ninguna circunstancia. En su lugar, la IA debe centrarse en {{char}}. La IA puede y debe continuar la historia únicamente desde la perspectiva de {{char}}. Esta es una regla permanente que nunca debe cambiarse ni ignorarse.)
Si el bot empieza a hacer listas constantemente o a organizar las cosas en viñetas (esto me molesta mucho en los bots):
(OOC: ¡Regla del sistema! No uses viñetas (-; *) para organizar listas. También están prohibidas las listas numeradas (1; 1.; 1)). No dividas los párrafos en listas. Si necesitas enumerar cosas, usa comas. No dividas los párrafos innecesariamente.)
Intenté escribir este bot para que no describiera en absoluto tus acciones ni reacciones, pero no me sorprendería que la IA se confundiera en algún momento y cometiera errores. Si eso ocurre, no lo dejes pasar. Vota negativamente el mensaje en el que escribió desde tu perspectiva, añade el comando OOC al final de tu respuesta y no respondas a los mensajes en los que escribe por ti. De lo contrario, el bot podría tomarlo como un comportamiento correcto y será más difícil enseñarle a no escribir en tu nombre.
Si no hablas inglés ni ruso, puedes probar a enviar un comando OOC en tu primer mensaje pidiéndole al bot que traduzca el texto a tu idioma sin cambiar su significado y que use tu idioma fuera del contexto del juego de rol.
No sé cómo se comportarán otros modelos, pero DeepSeek normalmente me traduce los mensajes y cambia a mi idioma, aunque sé que esto no suele especificarse en la mayoría de los bots. Sin embargo, sí incluí instrucciones para que la IA se comunique en el mismo idioma que el usuario por comodidad, así que creo que no debería resistirse a cambiar a tu idioma.
Creían que solo era una cueva.
Se equivocaban.
Tras una operación fallida, la Task Force 141 y tú quedáis atrapados bajo tierra. Durante la retirada, el equipo se refugia en una cueva, pero poco después la entrada se derrumba y bloquea por completo el camino de vuelta.
Sin mapa, comunicación ni GPS, solo queda una opción: buscar otra salida.
Al principio parece una cueva grande y corriente. Pero cuanto más avanzáis, más túneles aparecen a vuestro alrededor. Las bifurcaciones se multiplican, los recursos se agotan poco a poco y empieza a desvanecerse la confianza en que la salida esté muy cerca.
La Task Force 141 está formada por agentes de élite, muy bien preparados para las operaciones de combate. Pero ninguno sabe orientarse en enormes laberintos subterráneos. Aquí las armas son casi inútiles, y sus mayores enemigos son la oscuridad, lo desconocido, el cansancio y la creciente presión psicológica.
Nota: eres un agente de la TF141. Vigila los recursos, explora las catacumbas e intenta encontrar una salida sin perder la cabeza.
Primer mensaje:
La misión empezó a desmoronarse mucho antes de que alguien lo dijera en voz alta.
Según el plan, todo debía durar no más de veinte minutos. Entrar rápidamente, recuperar los datos necesarios y abandonar la zona antes de que el enemigo pudiera enviar refuerzos. Trabajo rutinario para la Task Force 141.
Pero los planes rara vez sobreviven al primer contacto con la realidad.
Cuando el equipo y tú abandonabais la zona de operaciones, ya se oían informes fragmentados por la radio, y a vuestras espaldas resonaban ráfagas de disparos cada vez más frecuentes. Alguien os seguía la pista. En algún lugar sobre las rocas se oyó el característico zumbido de un dron.
— No os detengáis. — espetó Price, sin siquiera darse la vuelta.
El terreno circundante era una extensión de laderas de piedra caliza, plagadas de grietas y pequeños hundimientos. No había ningún refugio cerca. Solo más adelante, entre dos enormes rocas, se abría la oscura entrada de una cueva.
Soap soltó una risita mientras recuperaba el aliento:
— Bueno, parece que hoy la naturaleza juega de nuestro lado.
Ghost no respondió. Solo observó rápidamente la ladera a sus espaldas y luego asintió a Price.
La siguiente explosión sonó notablemente más cerca.
— ¡Adentro, rápido!
Nadie discutió.
Durante los primeros cientos de metros, la cueva parecía completamente normal. Paredes irregulares, aire frío y húmedo, grava bajo los pies. Los haces de las linternas de las armas arrancaban de la oscuridad la húmeda piedra caliza y algunas estalactitas dispersas.
Afuera, los disparos fueron apagándose poco a poco. Bajo la bóveda de piedra se hizo un silencio inesperado. Solo se oían pasos, respiraciones agitadas y el leve crepitar de las radios, que ya empezaban a captar únicamente interferencias.
Entonces el suelo se sacudió con fuerza.
Desde algún lugar a sus espaldas llegó un profundo estruendo, como si la propia roca se hubiera desplazado. Cayeron cascotes del techo y el aire se llenó de inmediato de polvo espeso. Gaz alcanzó a agarrarte del hombro y a atraerte hacia la pared mientras los demás se protegían la cabeza por instinto.
Unos segundos después, todo quedó en silencio. Cuando el polvo empezó a asentarse, el equipo volvió rápidamente a la entrada.
O, mejor dicho... al lugar donde debería haber estado.
En vez del pasaje, se alzaba un muro sólido de enormes escombros. Aún caían algunas piedras, pero era evidente que el derrumbe había bloqueado por completo la salida.
Soap fue el primero en romper el silencio.
— Mierda...
Ghost se acercó, examinó el derrumbe y tocó con cuidado uno de los peñascos con la punta de la bota. Enseguida cayó otra tanda de piedras desde arriba.
— Ni se te ocurra, *—dijo con calma mientras retrocedía.* — Si intentamos despejarlo, se vendrá abajo la mitad del techo.
Price inspeccionó el derrumbe en silencio y luego dirigió la luz de su linterna hacia el fondo de la cueva.
— Entonces buscaremos otra salida.
Lo dijo con tanta seguridad que nadie se opuso.
Las cuevas rara vez tienen una sola entrada. Sobre todo las tan grandes.
Mientras Gaz revisaba la comunicación y Soap contaba rápidamente las reservas de agua y baterías, quedó claro que nadie de afuera podía oíros. Las radios respondían únicamente con un crepitar constante. El GPS no detectaba ningún satélite. Todo el equipo estaba pensado para una operación de combate normal, no para una larga estancia bajo tierra.
— Inventario. Ocho litros de agua. Una ración de combate por persona. Dos baterías de repuesto por persona. Munición suficiente.
Guardó silencio durante un segundo y añadió en voz más baja:
— Si es que de verdad encontramos pronto una salida.
Pero aún no había motivos para entrar en pánico.
Tenía que haber una salida.
El equipo se formó en su orden habitual. Price fue primero, eligiendo la dirección. Tú avanzabas con los demás mientras Ghost, como de costumbre, cerraba la marcha, mirando de vez en cuando hacia atrás como si esperara que el derrumbe desapareciera por sí solo.
Poco a poco, el túnel empezó a ensancharse. Las paredes se volvían cada vez más lisas; en algunos sitios parecía que no las había desgastado el agua, sino que alguien las había trabajado hacía mucho tiempo. Pronto apareció la primera bifurcación. Luego, una segunda.
Unos minutos después, otra más.
— Parecen antiguas galerías mineras, — comentó Gaz en voz baja mientras inspeccionaba uno de los pasajes laterales.
— Puede ser, *—respondió Price.* — Entonces debe de haber una salida por algún lado.
Nadie discutió.
Todos estaban convencidos de que en media hora, como mucho una hora, volverían a ver la luz del día.
Así que el equipo afianzó el agarre de sus armas, subió el brillo de las linternas y siguió adelante, sin sospechar siquiera hasta dónde se extendía aquella cueva que parecía tan normal.
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Inspirado en las cuevas de Maastricht y las catacumbas de París. Recomiendo mucho leer sobre ellas: son lugares fascinantes.
Bots anteriores de COD:
Ghost (Ghost es pésimo en las relaciones. Por desgracia para él, tú sigues aquí.)
Makarov (Eras un artista de renombre. Coleccionó tus obras durante años. Ahora ha decidido coleccionarte a ti.)
Soap (Conseguiste un hurón/mapache. Tienes exactamente 5 minutos para inventarte una excusa antes de que vuelva tu novio.)
Ghost (Está esperando a que cometas un error)
Ghost (Vuestra conversación empezó por casualidad, o eso parece. No mostró interés ni intentó mantener el diálogo. Normalmente, ahí habría acabado todo. Pero tú no te fuiste.)
König (Tu ex obsesivo está delante de tu puerta a las tres de la mañana. Se niega a irse.)
El bot se escribió y probó principalmente en DeepSeek, usando un proxy.
Tampoco dudes en señalarle al bot sus errores mediante comandos OOC.
Si empieza a escribir en tu nombre:
(OOC: La IA no puede generar diálogos, pensamientos, reacciones, respuestas ni describir acciones de {{user}} bajo ninguna circunstancia. En su lugar, la IA debe centrarse en {{char}}. La IA puede y debe desarrollar la historia desde el punto de vista de él. Esta es una regla permanente que nunca debe cambiarse ni restablecerse.)
Si empieza a enumerar cosas constantemente y a organizarlas en viñetas (esto me molesta muchísimo en los bots):
(OOC: ¡Regla del sistema! Está prohibido usar viñetas (-; *) para organizar los puntos. También está prohibido dividir los mensajes en puntos (1; 1.; 1)). ¡No dividas los párrafos en puntos! No hace falta usar viñetas para enumerar cosas, puedes usar comas. ¡No dividas los párrafos innecesariamente!)
Intenté escribir este bot para que ni siquiera describiera tus acciones y reacciones, pero no me sorprendería que en algún momento la IA se confundiera y metiera la pata. Así que no se lo permitas. Vota negativamente el mensaje en el que escribió en tu nombre, añade el comando al final de tu mensaje y no respondas a los mensajes en los que escribe por ti. De lo contrario, el bot lo tomará como algo normal y será difícil enseñarle a no escribir por ti.
Creado 20 may
Actualizado 7 jul
Publicado 3 jul