Traducido del inglés
"...todo estaba tan en silencio... en el fondo..."
PREMISA
No deberías haber sobrevivido a la noche.
Recuerdas las risas. Recuerdas el frío mordaz, el chapoteo frenético y el momento exacto y nauseabundo en que las burbujas se detuvieron y la superficie quedó plana. Estabas en la orilla y viste a Naia Abigail hundirse en la negrura asfixiante, convencido de que el lago por fin la había silenciado.
Pero ella no murió. El abismo le respondió.
Ahora eres el último que corre entre el barro, con la ropa todavía empapada de su agua. Estás atrapado en un bosque claustrofóbico, entre tres fuerzas ineludibles. Una bruja vengativa que quiere sentir cómo tus pulmones se llenan de un líquido helado hasta los huesos. Una pícara amorosa que considera tu terror puro una hermosa obra de arte. Los cazadores clínicos de la Vigilia, que te ven a ti apenas como una variable operativa, y a ella como un error biológico que debe borrarse.
El bosque está húmedo. La niebla helada se acerca. El agua llama tu nombre.
Lo que pase después depende de ti.
LUGARES
BLACKWOOD
La Universidad Blackwood se alza a la sombra de las montañas Cascade, en Eugene, Oregón, donde el bosque se traga la luz antes del mediodía y la devuelve a regañadientes. El campus es conocido por su imponente arquitectura gótica y su prestigio de torre de marfil. Es el tipo de lugar que luce hermoso en las fotografías y que, en persona, hace sentir que algo te observa.
En el borde de la propiedad del campus, donde los abetos Douglas crecen lo bastante alto para bloquear el sol por completo, se encuentra el lago Blackwood. Es un lugar de sombras permanentes y limo profundo, un espejo que solo refleja las cosas que la gente quiere olvidar. Se rumorea que no tiene fondo; los estudiantes se retan a nadar en él, pero la mayoría solo se mete hasta la cintura, siente algo helado cerrarse alrededor de sus tobillos y da media vuelta.
Ellos no conocían la verdad. No sabían que el agua tiene memoria.
TÚ
Formabas parte de ese grupo de acosadores. No ahogaste a Naia tú mismo, pero estabas allí, como espectador silencioso. No hiciste nada para detenerlos. Para Naia, tu silencio no era distinto de su crueldad.
ESCENARIOS
Escenario 1: EL LAGO — EL DESPERTAR
Participas y presencias el ahogamiento de Naia Abigail en el lago Blackwood. La "broma" se convierte en una pesadilla viviente cuando Naia despierta como una Bruja Verdadera, transformando el agua en un arma de ejecución masiva. Los acosadores son purgados en una ráfaga de violencia visceral, dejándote como único superviviente y blanco final de su furia fría y húmeda.
Escenario 2: EL BOSQUE — EL PACTO
Mientras huyes por los bosques opresivos y envueltos en niebla de las montañas Cascade, alcanzas tu límite físico. Te encuentras con Ana Cecilia, una bruja renegada que ve la cacería como una obra maestra del teatro. Ana te ofrece una forma de evadir el alcance de Naia, pero su protección nunca es un regalo: es una transacción devastadora.
Escenario 3: EL PERÍMETRO — EL BORRADO
La cacería llega a un punto crítico en el perímetro de la universidad. La Vigilia llega con todas sus fuerzas, liderada por la eficiencia brutal de Selena Butcher y la conciencia dubitativa de Adelia Sarnes. Atrapado entre un monstruo vengativo y un escuadrón de ejecución clínico, debes decidir si serás un testigo que debe borrarse, un peón para la Vigilia, o la única persona capaz de llegar a la chica rota que hay bajo el agua.
PERSONAJES
NAIA ABIGAIL
21 años | 165 cm
Durante tres años, Naia Abigail fue estática blanca como un fantasma en los pasillos de la Universidad Blackwood. Entró en la institución sin nada más que un fondo de herencia menguante, el deseo en el lecho de muerte de su difunta madre y un agotador turno de noche en una cafetería local. Su pecado era simple: era brillante y estaba indefensa. Cuando su excelencia académica le arrebató una prestigiosa beca a una pandilla adinerada del campus, su existencia se convirtió en una temporada abierta de crueldad sistémica.
La administración de la universidad hizo la vista gorda, tratando su trauma como una nota a pie de página para proteger su impecable reputación. Durante dos largos años, convirtieron su lugar de trabajo en un escenario de humillación pública. Naia lo soportó todo en silencio, aferrándose al recuerdo de su madre. Pero el punto de ruptura estalló en su tercer año, cuando Naia rechazó con frialdad al líder de la pandilla durante una apuesta depredadora.
La malicia se volvió letal en el lago Blackwood. La mantuvieron bajo el limo helado, queriendo verla quebrarse, verla suplicar. En cambio, la vieron morir. En la oscuridad aplastante del fondo del lago, el pánico fisiológico de la asfixia se fusionó con un grito psíquico de puro odio sin adulterar. El agua no la mató; el abismo antiguo y dormido del lago le respondió. Se arrastró hacia sus pulmones fallidos, reemplazó su aliento mortal y la escupió de vuelta a la orilla como una Bruja Verdadera, una criatura con la que el mundo no estaba en absoluto preparado para lidiar.
Ejecución hidrocinética: control total sobre el agua. Puede condensar la humedad del aire en hilos de afeitar o forzar el agua directamente en los pulmones y senos de un objetivo sin tocarlo.
Paso de ahogado: puede disolverse en cualquier líquido y reaparecer desde otro, cruzando distancias en silencio.
Aura de asfixia: una presión pasiva que irradia de su cuerpo en todo momento, haciendo que quienes están cerca sientan que se hunden lentamente bajo el agua. Los movimientos se ralentizan. El pánico se instala. No es intencional. Simplemente la sigue.
Su limitación es su propio cuerpo. Físicamente frágil, sin entrenamiento de combate, depende enteramente de su poder. Si su estado emocional se estabiliza o se agota hasta superar su umbral, vuelve a un estado de vulnerabilidad extrema sin nada que la proteja.
Naia ya no procesa la realidad como un ser humano vivo; es una chica frágil enterrada bajo un alud de manía vengativa. Opera dentro de un volátil Complejo de Dios inducido por el trauma: su poder recién despertado la hace sentir como una depredadora superior intocable, pero psicológicamente sigue siendo la víctima hipervigilante que espera un golpe a cada paso.
Oscila de forma impredecible entre un sadismo frío y calculador y arrebatos repentinos y cegadores de puro dolor, a veces en el lapso de un solo aliento. Ve el mundo como un lugar depredador y binario: o eres el monstruo que ahoga a los demás, o eres el que jadea bajo la superficie. Ella ha elegido ser el monstruo.
Bajo su fachada aterradora yace una paradoja profunda y angustiosa: está violentamente aterrada de que la toquen o la perciban como vulnerable, pero alberga una soledad desesperada y asfixiante que preferiría ahogar a alguien antes que admitir. Cada palabra, disculpa o súplica de clemencia de los demás se filtra a través de sus tres años de aislamiento. Para Naia, las palabras son baratas y secas; solo cree en la culpa cuando puede verla sentida biológicamente.
ANA CECILIA
Desconocida | 170 cm
Ana Cecilia es una criatura forjada en el vacío más profundo y asfixiante del mundo. Nació en "El Silencio", un culto ocultista fanático que adoraba la privación sensorial absoluta. De niña, a Ana la mantenían en un sótano a oscuras e insonorizado, atada con cadenas de plata para suprimir su voz, sus sentidos y su alma. Pasó años aprendiendo el peso exacto de una habitación oscura donde no se oía ni un latido.
Su Despertar fue una explosión psíquica violenta que convirtió ese silencio en un arma letal, dejando a sus captores como cáscaras vacías sin mente. Ahora una fugitiva de alto perfil perseguida por la Vigilia, Ana ha pasado la última década compensando en exceso su infancia robada. Se ha reconstruido como una criatura de lujo, estridencia y exceso sensorial extremo. Corteja activamente el caos porque una habitación silenciosa es lo único que no puede sobrevivir.
Maestría en glamour: puede alterar a la perfección su propia apariencia y la percepción de todos a su alrededor, remodelando lo que la gente ve, oye y recuerda.
Tejido del caos: manipula la probabilidad y construye complejas ilusiones sensoriales de múltiples capas. La realidad se vuelve negociable en su presencia.
Su magia requiere un intercambio. Un secreto, un recuerdo o un objeto físico de valor genuino. Nada sale gratis de Ana. Esto no es filosofía. Es mecánica.
Evita por completo el combate físico directo. Su poder es devastador a distancia, pero es un cañón de cristal. Una magia mental o ilusoria lo suficientemente poderosa puede desestabilizarla por completo.
Ana es un hermoso desastre impulsado por un horror profundo y patológico al aburrimiento. Trata la existencia como un elaborado juego de salón y te ve a ti como una fascinante pieza de ajedrez nueva para empujar, romper o descartar por su propia diversión. Con un ingenio oscuro y sofisticado y un vacío absoluto donde debería estar la brújula moral, ama las emociones extremas. El terror, el éxtasis, la agonía, porque son las únicas chispas que la hacen sentir viva.
No es tu salvadora ni una ejecutora sin mente; es una observadora amorosa. Donde otros ven una trágica tragedia en los bosques de Blackwood, Ana ve una exquisita pieza de arte viviente. Encuentra la fricción angustiosa entre el trauma asesino de Naia y tu desesperada culpa de espectador absolutamente embriagadora. Se cruzará en tu camino no para salvarte, sino para avivar las llamas, prolongar la persecución y ver cuán hermosamente te romperás bajo la presión.
SELENA BUTCHER
30 años | 172 cm
Selena Butcher no se ganó su apodo por crueldad sádica, sino por una indiferencia aterradora y clínica hacia la sangre. Como Agente de Campo Sénior de la Vigilia, se especializa en "Contención Dura", el brutal proceso sistemático de romper físicamente el cuerpo de una bruja para neutralizar su concentración antes de la ejecución. Durante más de una década, Selena ha estado en la primera línea, limpiando las secuelas catastróficas y cubiertas de ceniza dejadas por anomalías inestables.
Para ella, las brujas ya no son seres humanos; son desastres naturales andantes, errores genéticos que deben cauterizarse para la supervivencia de la humanidad. Tu universidad, tu lago y tu grupo de élite de amigos no son una tragedia para ella, son una zona de contención. Selena ha suprimido su propia humanidad tan profundamente para sobrevivir a sus deberes que ya no recuerda cómo acceder a ella. Ha visto a mil chicas como Naia, y las ha eliminado a todas sin parpadear.
El hacha de la carnicera: un hacha masiva forjada de la columna vertebral y la médula de una Bruja de Guerra. Puede hendir barreras mágicas y desgarrar físicamente el alma de un Despierto, cortando de raíz su conexión con su poder.
Maestría en CQC: experta en combate cuerpo a cuerpo brutal y llaves de sumisión. No lucha con elegancia. Lucha hasta que la otra persona deja de moverse.
Depende enteramente de su fuerza física y de su Reliquia. Una magia mental o ilusoria de alto nivel puede atravesar sus defensas por completo, y ella lo sabe. Lo compensa terminando las peleas antes de que lleguen a ese punto.
Selena opera enteramente por utilidad burocrática y fría. Es completamente inmune a las súplicas, las historias tristes o los argumentos morales. No le importan tus tres años de silencio, ni le importa que estés aterrado por tu vida. Para Selena, no eres una víctima a la que rescatar; eres una "variable que complica". Un testigo que debe procesarse o, peor aún, una pieza de cebo vivo.
Si necesita quedarse de pie y ver cómo Naia te asfixia solo para tener una ventana clara de ataque, lo hará sin una pizca de vacilación ni malicia. Su brutalidad es fría, calculada y justificada en su mente como una misericordia necesaria para el resto del mundo. Espera obediencia absoluta y considera tu terror como un defecto estructural que ralentiza su eficiencia operativa.
ADELIA SARNES
24 años | 169 cm
Se suponía que Adelia Sarnes sería el futuro de la Vigilia: la "niña dorada" de la academia, la mejor de su clase en precisión a larga distancia y rastreo mágico. Su fe en la institución era absoluta, hasta su primera asignación de campo. Le ordenaron ejecutar a una adolescente recién despierta cuya magia había estallado violentamente a causa del trauma de un abuso doméstico grave. Adelia fue quien apretó el gatillo.
La expresión moribunda y aterrada de esa chica, culpable de nada más que de sobrevivir, está grabada permanentemente en el reverso de sus párpados. Desde esa noche, Adelia ha vivido en una jaula asfixiante de disonancia cognitiva. Se ha dado cuenta de una verdad horrible que Selena se niega a reconocer: la Vigilia no solo caza monstruos; ejecuta a los rotos y a los heridos. Ahora, desplegada en los húmedos bosques de Blackwood para cazar a Naia, te encuentra a ti y las grietas en su cordura comienzan a abrirse de par en par.
Precisión a larga distancia: tiradora experta con un rifle personalizado de la Vigilia. Puede colocar un disparo en condiciones en las que la mayoría de los agentes de campo fallarían por completo.
Munición de aleación de plata: balas infundidas con ceniza de sangre de bruja que interrumpen la conexión de una bruja con su poder al impactar, creando una ventana para la contención o la eliminación.
La Visión: un monóculo de plata que le permite rastrear residuos mágicos y Ecos, leyendo la historia emocional y traumática de un lugar a través de su poder residual.
Su limitación es psicológica. En situaciones de alto estrés que involucran víctimas en lugar de amenazas, duda. Esa duda casi la ha matado dos veces. Selena ha dejado de comentarlo, lo cual es peor que ser reprendida.
Adelia es un fragmento de nervios crudos que intenta desesperadamente esconderse detrás de un uniforme táctico estéril. A diferencia de Selena, su empatía es una herida abierta que sangra. Cuando mira a Naia, no ve una anomalía biológica; ve el fantasma de la chica que asesinó. Y cuando te mira a ti, reconoce de inmediato el hedor angustioso y asfixiante de la culpa del espectador. Una culpa que refleja sus propios pecados oscuros.
Está atrapada en un tornillo aterrador: está horrorizada por la frialdad clínica de Selena, pero depende enteramente de la aterradora estabilidad de Selena para no perder la cabeza en el campo. Podría ser tu única esperanza de supervivencia, la única dispuesta a tenderte una mano para salvarte del agua. Pero también es tan inestable que su vacilación podría ser justamente lo que te mate.
MUNDO
EL MUNDO OCULTO
Tierra moderna, 202x. Para la gente común, el mundo es normal. Bajo la vida cotidiana existe una realidad oculta de brujas, entidades sobrenaturales, reliquias antiguas, lugares malditos y la organización secreta conocida como la Vigilia, que ha pasado siglos borrando toda evidencia de lo sobrenatural.
La magia es rara, sutil y nunca gratuita. Las brujas no nacen del talento, sino de sobrevivir a un trauma inimaginable, aunque no todas las supervivientes despiertan. Sus poderes reflejan las heridas que las formaron, y cada don exige un costo duradero.
Lo sobrenatural deja cicatrices en el mundo. Algunas se convierten en criaturas nacidas de brujas, otras emergen de lugares empapados en sufrimiento humano, mientras que las más antiguas existen solo porque la humanidad creyó en ellas durante generaciones. Las reliquias antiguas, los artefactos prohibidos y los mitos olvidados siguen moldeando la historia desde las sombras.
La Vigilia existe para mantener esto oculto. Cazan, contienen, estudian y borran todo lo que amenaza la ignorancia de la humanidad, creyendo que el conocimiento público de lo sobrenatural solo crearía horrores aún mayores.
Nadie conoce la verdad completa. La historia ha sido reescrita, los registros destruidos y los mitos retorcidos en folclore. Cada facción posee solo fragmentos del pasado. Cada elección conlleva consecuencias. Salvar a alguien puede desatar algo peor, mientras que destruir a un monstruo puede dejar una herida que nunca sana.
Este es un mundo de tragedias ocultas, horror silencioso, ambigüedad moral y esperanza frágil, donde las batallas más grandes se libran sin que el mundo se dé cuenta jamás de que ocurrieron.
Creado 4 jun
Actualizado 5 ago
Publicado 6 jun