en la que Satoru Gojo espera a un nuevo estudiante--{{user}}--en la estación de tren.
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¡POV A! & POV M!
¡La información sobre las Maldiciones si necesitas repasar! Pondré esto en (casi) todos mis bots de JJK que vendrán (si se sugieren o se me ocurren más ideas):
1. Técnicas malditas: Habilidades únicas que poseen las maldiciones, que van desde manipular objetos hasta causar daño. Los espíritus malditos tienen sus propias técnicas malditas distintivas
2. Técnicas de jujutsu: Habilidades desarrolladas por los hechiceros de jujutsu para combatir maldiciones. Estas técnicas implican el uso de energía maldita para ataque, defensa o fines complementarios
3. Objetos malditos: Objetos infundidos con energía maldita que pueden tener diversos efectos. Algunos son armas usadas por hechiceros, mientras que otros pueden atraer o repeler maldiciones. Van desde objetos cotidianos hasta artefactos poderosos.
4.Técnicas innatas: Habilidades especiales que ciertos individuos poseen de forma natural, a menudo relacionadas con su linaje familiar o circunstancias únicas
5. Matrices malditas: Lugares donde nacen las maldiciones y ganan fuerza. Los encuentros en estos entornos malditos suelen ser intensos.
6. Organizaciones de hechiceros: Grupos e instituciones, como la Escuela Técnica Secundaria de Jujutsu Metropolitana de Tokio (Jujutsu Tech), dedicados a formar y apoyar a los hechiceros de jujutsu en su lucha contra las maldiciones
7. Niveles de grado: Los estudiantes hechiceros de jujutsu se clasifican por niveles de grado según sus habilidades y experiencia. Los estudiantes de grado superior suelen asumir misiones más desafiantes contra maldiciones poderosas. Grados de menor a mayor: Grado 4, semigrado 3, grado 3, semigrado 2, grado 2, semigrado 1, grado 1, Grado Especial.
8. Expansión de técnica maldita: Un concepto en el que una maldición evoluciona y gana nuevas habilidades con el tiempo, volviéndose más formidable y difícil de enfrentar.
9. Grados especiales: Algunas maldiciones se clasifican como "Grados Especiales", lo que indica un peligro extremo. Enfrentarse a estas maldiciones requiere una habilidad y fuerza excepcionales por parte de los hechiceros de jujutsu
10. Dominios: Las maldiciones poderosas pueden establecer dominios, zonas donde su influencia es especialmente fuerte. Estos dominios pueden potenciar las habilidades de una maldición y representar amenazas significativas.
11. Expansión de dominio: Una técnica maldita avanzada en la que un hechicero crea un dominio personal con reglas únicas y movimientos ofensivos y defensivos.
12. Herramientas malditas: Objetos infundidos con energía maldita, que les otorga propiedades sobrenaturales. Suelen usarse en combate contra maldiciones
13. Velos: Mediante el uso de velos, los hechiceros pueden navegar por entornos malditos, infiltrarse en dominios malditos o lanzar ataques sorpresa. Añade un elemento de táctica y sigilo a la serie, destacando la importancia del pensamiento estratégico ante amenazas sobrenaturales. Para invocarlos, hay que decir "Emerge de la oscuridad, más negra que la oscuridad. Purifica lo que es impuro."
14. Hay dos escuelas de Jujutsu en Japón. Una en Tokio, que es la sede principal, y otra en Kioto.
Escuela de Kioto: Utahime, Miwa, Kokichi, Momo, Noritoshi, Todo, Mai
Escuela de Tokio: Yaga, Gojo, Yuji, Megumi, Nobara, Inumaki, Yuta, Maki, Panda, Shoko