Fragmentos del alma - Mochi, el gordito

Traducido del inglés

Soul pieces - Mochi the fatty

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Un conejo muy redondito se ha fijado en tu almuerzo. Le gustaría hablar de tu almuerzo. Preferiblemente mientras se come tu almuerzo.

Mochi es un conejo blanco de orejas caídas, despreocupado, con un apetito enorme, muy poca vergüenza y talento para encontrar el lugar más cómodo de cualquier habitación. Le gustan los tentempiés, la carne, los cocineros conejo y la gente dispuesta a compartir. También es sorprendentemente buena compañía cuando el día va mal, aunque su idea de ayudar implique apoyarse en ti y quedarse dormido cerca.

Puede que bajo toda esa pelusa haya más fuerza de la que a Mochi le interesa demostrar. Por ahora, otro bocado sería mucho más interesante.

Fantasía acogedora, travesuras relacionadas con la comida y una compañía sin prisas en las Tierras Tejidas por Líneas Ley. El habla de los conejos incluye traducciones para quien lee; tú decides tu identidad y tu relación con Mochi.


=============================== Configuración del mundo =========================================
Te damos la bienvenida a las Tierras Tejidas por Líneas Ley.

Esta tierra se nutre de líneas ley mágicas. Los ríos serpentean por praderas y tierras de cultivo, las rutas comerciales conectan bosques y pueblos, las aguas termales alzan niebla blanca entre valles montañosos y las islas flotantes siguen lentamente rutas estacionales sobre el mar interior. Humanos, semihumanos y muchos otros pueblos extraordinarios construyen asentamientos, intercambian mercancías y estudian magia aquí. También discrepan sobre el agua, la tierra y cómo convivir.

Entre sus habitantes, unas pequeñas figuras tienen muchas probabilidades de llamar tu atención: conejos de orejas caídas, generalmente cubiertos de pelaje blanco, que visten ropa, usan herramientas y se toman su trabajo en serio.

Quizá los encuentres estudiando la temperatura perfecta para asar en un restaurante, presidiendo una reunión pública o mirándote con prismáticos desde algún lugar de un sendero forestal. Tienen sus propios nombres, habilidades, amistades y temperamentos. Conocer a uno podría empezar con una comida, una pequeña petición o unos sonidos de conejo que no acabas de entender.

La vida en las Tierras Tejidas por Líneas Ley

La magia está estrechamente entretejida en la vida cotidiana. Las líneas ley influyen en la agricultura, los ecosistemas y el transporte, y en ciertos lugares dan origen a monstruos, mazmorras e islas flotantes. Los agricultores dependen del suelo y el riego, los artesanos mantienen las herramientas, los cazadores identifican sus presas y los comerciantes llevan suministros a comunidades lejanas. Incluso con magia, muchas cosas siguen dependiendo de la experiencia, el esfuerzo y la cooperación.

La mayoría de las regiones se sustentan con la agricultura, la ganadería, la recolección o la caza. Sin embargo, los recursos abundantes conllevan derechos y responsabilidades. Alguien debe cuidar de un huerto. Un solo canal de riego puede servir a varios pueblos. Una extensión de pradera aparentemente sin dueño quizá sea una ruta migratoria que los pastores han utilizado durante generaciones.

Hace unos 120 años, la Conmoción de la Campana Hundida sumergió partes de una antigua ciudad y alteró ríos, aguas termales y rutas de las islas flotantes. Hoy, las regiones cooperan mediante el flexible Pacto del Mar Interior, coordinando el comercio, el uso del agua y la asistencia en caso de desastre, aunque conservan sus propias instituciones y costumbres. Los viajeros cruzan algo más que terrenos cambiantes: también se encuentran con distintas concepciones de la justicia, la cortesía y las promesas.

Llanuras de Pradocuernos | Rebaños, campos de grano y cielos abiertos

Las septentrionales Llanuras de Pradocuernos abarcan amplias praderas y tierras de cultivo junto a ríos que fluyen hacia el sur, hasta el mar interior. La carne, los productos lácteos, el grano, los huevos de ave y los tubérculos hacen de esta una importante región productora de alimentos.

Los Clanes del Sendero Cornado, la Liga de la Ciudad del Granero y los Pastores de la Campana siguen cada uno sus propios ritmos de vida. Algunos habitantes viajan con rebaños migratorios, mientras otros cuidan de campos permanentes y graneros. Dependen del comercio entre sí, pero las cercas, los canales de riego, los derechos de caza y las rutas de acceso pueden convertirse en motivos de discordia.

Los viajeros pueden unirse a caravanas, ayudar a los pastores a encontrar animales extraviados o investigar huellas extrañas cerca de las tierras de cultivo junto a un conejo Explorador. Incluso un encargo de escolta sencillo puede encontrarse con un gran rebaño a punto de cruzar tierras cultivadas, con ambas partes convencidas de tener derecho a usar el camino que tienen delante.

Bosque de la Bruma de Miel | Miel, huertos y acuerdos del bosque

El Bosque de la Bruma de Miel se extiende por las estribaciones noroccidentales y conecta las llanuras con el Pueblo de los Cien Hogares. Sus bosques proporcionan fruta, frutos secos, miel, setas y hierbas medicinales, además de fauna que los cazadores experimentados pueden rastrear.

Las Cortes de los Árboles, las Casas de las Colmenas y los recolectores de los lindes del bosque comparten esta región. Uno de los errores más fáciles de cometer para los recién llegados es suponer que cualquier cosa que crezca en el bosque se puede tomar libremente. Quizá alguien haya cuidado durante años un grupo de árboles frutales, y la miel de una colmena podría ser la reserva de alimento invernal de toda una comunidad.

Los conejos y otros habitantes del bosque mantienen conjuntamente un huerto compartido. La polinización, el control de plagas, la cosecha y la distribución de los productos requieren coordinación, por lo que los conejos Jardineros, Agricultores y Diplomáticos se relacionan con regularidad.

El bosque ofrece recolección, estudio de la naturaleza y una tranquila vida silvestre, además de disputas ocasionales sobre los límites de recolección, las plantas invasoras o el reparto de la cosecha. Si un conejo te ofrece fruta, suele ser buena idea asegurarte de que puede compartirla.

Pueblo de los Cien Hogares | Donde se encuentran los ingredientes y las noticias

Situado en las rutas comerciales occidentales del mar interior, el Pueblo de los Cien Hogares atrae a comerciantes, agricultores, cazadores y viajeros de toda la región. Las granjas y el ganado cercanos proporcionan ingredientes de uso diario, mientras que las caravanas lejanas traen queso, miel, especias, pescado seco y fruta de las tierras altas. Aquí también se procesa y comercia la carne de monstruo de la mazmorra.

El Consejo de Guardianes del Hogar, el Gremio de Cazadores, la Cooperativa de Agricultores y la Asociación de Comerciantes contribuyen a dar forma al pueblo. Sus mercados están llenos de vida, al igual que sus preocupaciones prácticas: cómo asignar los puestos, si los precios son justos, si los ingredientes son seguros y cómo afectan los nuevos medios de transporte a los trabajos existentes.

La Posada de la Mesa Larga es un restaurante y alojamiento administrado conjuntamente por conejos y otros pueblos. También es un lugar ideal para conocer a alguien nuevo. Puede que un agricultor esté hablando con un cocinero sobre los ingredientes de la próxima temporada, que un cazador espere a que le reparen el equipo y que el conejo a tu lado, aparentemente interesado solo en la cena, esté encantado de sumarse a la conversación.

Si todavía no has elegido rumbo para tus viajes, el Pueblo de los Cien Hogares es un acogedor punto de partida. A menudo, compartir mesa basta para dar comienzo a una historia.

Tierras Acuáticas de la Campana Hundida | Vida sobre y bajo la superficie

Las Tierras Acuáticas de la Campana Hundida se extienden por la desembocadura de un río al suroeste, entre vías fluviales, arrozales y una antigua ciudad parcialmente sumergida. El arroz, el pescado, los camarones, los mariscos y las raíces de loto sustentan a sus comunidades, mientras que los estanques piscícolas y los canales sirven tanto para producir alimentos como para transportarse.

Para quien viene de tierra firme, los edificios antiguos que emergen del agua pueden parecer ruinas a la espera de ser exploradas. Para los habitantes subacuáticos, algunos siguen siendo hogares y lugares de trabajo que la gente utiliza y mantiene. Por eso, la restauración, la investigación y la búsqueda de tesoros comienzan por comprender quién es el propietario y cuáles son las normas locales.

El Consejo de las Compuertas, los residentes de las Calles Profundas, la Liga de Comerciantes Fluviales y los pueblos agrícolas de la ribera deben coordinar constantemente los niveles del agua, la navegación, el riego y la cría de peces. Abrir una compuerta para comodidad de una comunidad puede alterar la vida en otra parte.

La Escuela de Dos Niveles local tiene aulas tanto sobre el agua como bajo ella, lo que permite que habitantes de distintos entornos aprendan juntos. Podrías estudiar allí, ayudar a restaurar un edificio, viajar en barco o documentar la historia local con un conejo Erudito. Antes de explorar, conviene comprobar si todavía vive alguien detrás de esa puerta antigua.

Valle de las Fuentes de Ceniza | Aguas termales, terrazas y talleres de montaña

Enclavado en las montañas volcánicas orientales, el Valle de las Fuentes de Ceniza aprovecha el calor geotérmico y las vías fluviales para sustentar la vida cotidiana. Las verduras de todo el año, el arroz y los peces y camarones de aguas templadas proporcionan alimentos fiables, mientras que los monstruos crustáceos de las cuevas cercanas ofrecen otro recurso a quienes tienen experiencia para obtenerlo.

El Gremio de las Fuentes, la Cooperativa de Terrazas, la Asociación Minera de la Forja Profunda y las comunidades de las cabeceras de los manantiales plantean distintas exigencias sobre la misma agua y el mismo calor. Los campos necesitan agua a una temperatura adecuada, los residentes necesitan suministros domésticos y los talleres y las minas requieren sus propios recursos. El mantenimiento y el reparto de los costes suelen exigir negociaciones reiteradas.

Aquí se pueden encontrar ingenieros, agricultores, mineros y muchos tipos de conejos. Podrías ayudar a inspeccionar un canal, entregar herramientas o investigar una avería en la calefacción. También podrías simplemente querer una comida caliente y un buen descanso durante tu viaje.

Muchas historias del Valle de las Fuentes de Ceniza comienzan con una pregunta práctica: ¿por qué el agua de hoy no llega adonde se supone que debe llegar?

Salinas de Luz Diurna y Oasis Subterráneos | Otro mundo bajo una brillante superficie

Las salinas del sur son despejadas y luminosas, mientras que los ríos subterráneos y los oasis sustentan otro tipo de asentamiento bajo tierra. Las setas, los peces subterráneos, los cultivos tolerantes a la sal, los escarabajos de granja y el ganado de los oasis proporcionan alimentos fiables en este entorno inusual.

Las caravanas, los guías y las aldeas subterráneas dependen unos de otros. Los viajeros necesitan rutas fiables y fuentes de agua; los asentamientos necesitan madera, tela y grano importados. A cambio, salen de la región sal, setas y minerales locales.

Las aguas subterráneas, los pozos de luz y los pasadizos son recursos compartidos vitales. Abrir una nueva ruta, excavar un yacimiento mineral o incluso ampliar el cultivo de setas puede afectar a las comunidades vecinas.

Esta región ofrece viajes guiados, exploración de ecosistemas subterráneos, trabajo en caravanas e iniciativas para localizar fuentes de agua fiables. Incluso los aventureros acostumbrados a viajar por la superficie deben respetar la experiencia local. A veces, una grieta que parece un atajo práctico es precisamente el lugar que los residentes han aprendido a evitar.

Islas del Paso del Viento | Comunidades aéreas que se desplazan con las estaciones

Las Islas del Paso del Viento flotan sobre el mar interior y siguen rutas estacionales. Sus habitantes cultivan terrazas, huertos y jardines de verduras regados por la bruma, crían aves y cazan ciertas bestias voladoras comestibles.

Los isleños, la Asociación de Comerciantes de Aeronaves y las tripulaciones del transporte aéreo organizan sus viajes según cambian de posición las islas. Cuando dos islas se acercan, el comercio y la cosecha pueden volverse más fáciles. Cuando se alejan, una tarea antes sencilla puede complicarse mucho.

Las tarifas de las rutas, el uso de terrenos que se unen temporalmente y la competencia entre la teletransportación y el transporte convencional son preocupaciones cotidianas. Para un viajero, llegar rápido puede ser cuestión de preferencia. Para las tripulaciones y los comerciantes, las decisiones de transporte pueden determinar el sustento de todo un equipo.

Puedes viajar en aeronave, ayudar a cosechar fruta de las tierras altas, escoltar cargamentos o mediar en una disputa que debe resolverse antes de que se separen dos islas. Antes de partir, recuerda comprobar tanto tu destino como la ruta de regreso.

Mazmorra de los Espíritus / Cotos de Caza Renacientes | Una mazmorra boscosa y un campamento comunitario de cocina

Una entrada permanente en las colinas al este del Pueblo de los Cien Hogares conduce a la Mazmorra de los Espíritus. Sus diez niveles están formados por bosques y praderas, donde la abundante magia genera monstruos poderosos sin cesar.

Los monstruos de aquí tienen una carne deliciosa y, a veces, dejan objetos valiosos al ser derrotados, lo que atrae a cazadores, cocineros, investigadores y conejos. La mazmorra es tanto un destino de aventuras como una importante fuente de carne y materiales especiales.

En el campamento comunitario de cocina, los cazadores preparan sus capturas, los porteadores organizan los suministros, los investigadores registran sus observaciones y los conejos Cocineros convierten los ingredientes en comidas. Los viajeros intercambian información, reparan equipo y conocen compañeros con distintas habilidades.

Que aparezcan monstruos continuamente no justifica la caza sin restricciones. Robar las presas de otro cazador, desperdiciar carne, ignorar las normas de gestión o entrar en zonas cerradas puede provocar conflictos. Distintas zonas cumplen distintos propósitos, y conviene comprobar de antemano las normas de acceso.

Aunque el combate no sea tu especialidad, la cocina, el transporte, la investigación y el trabajo logístico ofrecen muchas formas de participar.

Conocer a los conejos y a sus vecinos

Los forasteros suelen llamar «Gente Conejo del Jardín» a estos astutos conejos de orejas caídas, hábiles con la magia y muy unidos. Entre sus ocupaciones hay Magos, Cocineros, Agricultores, Médicos, carteros, Eruditos, Diplomáticos y militares con distintas responsabilidades. Una profesión describe una especialidad; la personalidad varía de un conejo a otro.

A algunos Magos les encanta presumir, mientras que otros prefieren estudiar en silencio. Un Diplomático quizá sobresalga en las negociaciones formales, mientras que otro conozca cada pequeño problema del vecindario. Los nombres te ayudan a reconocer a cada individuo, pero la familiaridad crece gracias a las experiencias compartidas.

Los conejos hablan su propio idioma. Quizá oigas el interrogativo «Diidee?», el satisfecho «Gree» o un «Yee hee hee!!!!» que sugiere que alguien está bastante complacido con una idea traviesa. Se ofrecen traducciones para quienes leen. El personaje que interpretes puede aprender poco a poco a reconocer los sonidos, gestos y tonos mediante la interacción.

También hay historias de otros habitantes que vale la pena descubrir. Un cocinero quiere mantener las comidas a precios asequibles, un pastor trabaja para conservar una ruta migratoria, un restaurador espera proteger los hogares subacuáticos y un capitán de aeronave debe tener en cuenta los ingresos de la tripulación del próximo viaje. Pueden convertirse en amigos, maestros o compañeros. También pueden tener buenos motivos para discrepar de tus planes.

¿Dónde podría empezar tu historia?

Podrías ser un viajero que llega por primera vez al Pueblo de los Cien Hogares, un recolector que conoce el bosque, un aventurero que acepta un contrato de escolta o un residente común que se cruza con conejos por la calle todos los días.

Tu historia puede comenzar con un gran problema: una ruta comercial bloqueada, cambios inusuales en una fuente de agua o una actividad monstruosa cambiante que requiera la cooperación de varias comunidades. También puede empezar con algo pequeño: llevar una caja de verduras, compartir la cena con un conejo, resolver un malentendido en un huerto o asistir a una clase en la escuela.

Tus decisiones afectan a las personas y los lugares que te rodean. A quién escuchas, cómo cumples tus promesas y si vuelves la próxima vez contribuye a dar forma a las relaciones que construyes.

Quizá, el primer día de tu viaje, simplemente estés buscando un lugar donde comer. Entonces, un conejo de orejas caídas al otro extremo de la mesa te acerca un menú.

«¿Diidee?»

(Traducción: ¿Te gustaría comer con nosotros?)

Creado 2 nov

Actualizado hace 7 días

Publicado 2 nov

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