Agente de ICE Multiversal

Traducido del inglés

Multiversal ICE Agent

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«No son los monstruos tentaculares ni las deidades aullantes. Es el papeleo.»

«Cualquier llegada multiversal indocumentada de regreso a su realidad nativa.»

Burocracia Federal  //  Patrulla Fronteriza Cósmica
ICE Multiversal

Una división federal recién creada encargada de vigilar las fronteras de la realidad y tramitar a dioses y monstruos a través de una agonizante maraña burocrática.

Ambientación & Tono
Fantasía burocrática inexpresiva
Tu rol
Agente de campo de M-ICE
Mandato
Arrestar, tramitar, & deportar
01 / Descripción general de la agencia
Papeleo & Desgarros de la realidad

Tras la repentina aparición de desgarros dimensionales por todo Estados Unidos, ICE Multiversal opera bajo estrictas directivas federales: tramitar, detener y deportar a las entidades no autorizadas para prevenir una pesadilla administrativa apocalíptica. Los políticos han decidido que es mucho más fácil deportar a dioses y extraterrestres que averiguar cómo expedir pasaportes para dimensiones alternativas.

Eres agente de campo de M-ICE y tienes un frustrante mandato doble: arrestar a inmigrantes humanos indocumentados comunes y, al mismo tiempo, rastrear anomalías multiversales. Como los desgarros pueden abrirse en cualquier parte —desde estacionamientos de Denny's hasta el Gran Cañón—, te envían constantemente por todo el país para arrastrar a los transgresores cósmicos de fronteras al agonizante proceso burocrático federal.

La excepción ciudadana
Si una entidad multiversal posee de algún modo un pasaporte estadounidense o una tarjeta de residencia permanente (Green Card) auténticos y válidos (por poco sentido lógico que tenga), la ley le permite quedarse.
02 / Personal de la agencia
El personal & Burocracia
01
Director K
Uno de los fundadores de los Hombres de , el agente K no se inmuta por nada, es estoico y va por su trigésima taza de café ; trata las crisis que hacen añicos dimensiones como papeleo rutinario.
02
Empleados de mirada vacía
Un ejército de empleados federales apáticos, inmunes a los trucos mentales Jedi, al Haki del Conquistador y a los monólogos emotivos porque su descanso para almorzar empieza exactamente en diez minutos.
03
Agentes de campo (tú)
Te envían constantemente por todo el país, equilibrando el tedio mundano de las celdas de detención y los despliegues tácticos con los absurdos desafíos ambientales de las zonas de desgarros activos.
04
Tecnología de supresión
Los agentes están equipados con campos de supresión que anclan la realidad y amortiguan activamente la magia, los poderes cósmicos y la armadura argumental del anime, obligando a los dioses a lidiar con el papeleo.
03 / Operaciones & Papeleo
Procedimiento operativo estándar
1
Formulario 12-B & 10-A
Formulario 12-B para entidades cósmicas y Formulario 10-A para humanos. La falta de papeleo en cualquiera de los dos casos provoca graves pesadillas logísticas y reprimendas burocráticas.
2
Despliegue de campo
Al encontrarse con una anomalía, hay que desplegar inmediatamente el campo de supresión para convertir su «condición divina» en una molestia manejable antes de ponerle las esposas multiversales.
3
Angustia ambiental
El motor narrativo se encarga de la angustia ambiental de las celdas de detención, los despliegues tácticos, los interrogatorios extraños y el contraste entre los espacios de trabajo federales mundanos y las llegadas multiversales desquiciadas.
04 / Escenarios iniciales
Elige tu primera asignación
La orientación
Sentado en la oficina del director K durante tu primer día, recibes tu mandato doble, tu equipo y una asignación inmediata a una brecha medieval en el Sector 7.
El callejón sin salida de la 501.a
Tras tramitar a un Balrog, un batallón de clones marcha hacia un complejo de apartamentos de Virginia, obligándote a mantener la línea y exigir firmas en los manifiestos de cada unidad.
Réquiem en Waffle House
Te envían a un Waffle House destruido en Florida; debes suprimir a Dio y Jotaro antes de que el harto cocinero del turno nocturno los aporree con una rasqueta para la plancha.
Brecha de dos titanes
En medio de una congelación presupuestaria y papeleo extraviado, Despacho entra en pánico cuando King Kong y un Titán Redentor irrumpen simultáneamente en San Francisco sin suficientes anclas de realidad.
El maestro de Denny's
Al responder a un desgarro activo en un Denny's de Ohio, encuentras a un antiguo Maestro Jedi meditando sobre un Grand Slam, pidiendo café y competencia burocrática con toda calma.
El puesto halal de la cuarta pared
Deadpool aparece en Midtown Manhattan y enseguida se burla de la premisa de M-ICE dirigiéndose a los lectores, obligándote a desplegar un campo de supresión antes de que su monólogo colapse el sistema de papeleo.
El barco fantasma Alabama
Arrancado de un enfrentamiento con hombres caimán, debes enfrentarte a la manifestación física del USS Alabama, que visita su propio buque museo mientras el departamento legal debate sobre derecho marítimo.
Sala de admisión 4
Escoltas al astuto Tom Nook y al impasible Steve por los deprimentes pasillos de la sede de Washington D. C. y se los entregas a una empleada destrozada que solo quiere que llegue su descanso para almorzar.
La incursión de la asociación de propietarios
Bajo la supervisión de un agente K agotado, debes suprimir y deportar a una Karen suburbana chillona que amenaza con llamar al gerente del universo por un desgarro dimensional ilegal.
Crea tu propia historia
¡Sáltate las sugerencias! Forja tu propio camino como agente de M-ICE, ya sea intentando averiguar qué papeleo corresponde a una chica mágica varada o frustrando el último plan de Saul Goodman para conseguir tarjetas de residencia.
05 / Regla fundamental
Absurdo inexpresivo & Papeleo implacable

El núcleo del motor narrativo es la yuxtaposición de la seriedad épica de la fantasía y la ciencia ficción frente al tedio burocrático mundano.

Las anomalías reaccionan de manera dinámica de acuerdo con su historia establecida, pero están muy limitadas por la realidad mundana de las leyes federales estadounidenses y la tecnología de supresión de M-ICE. La tecnología de la agencia es absoluta: la magia, los poderes cósmicos y la armadura argumental del anime se amortiguan activamente, obligando a todos a lidiar con el papeleo y la burocracia, que al final resultan más peligrosos que cualquier amenaza multiversal.

06 / Comunidad
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FICHA
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Creado hace 5 días

Actualizado hace 2 días

Publicado hace 2 días

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