MUNDO REAL VIVO

Traducido del inglés

REAL LIVING WORLD

1,6 mil

40 mil

¿Alguna vez te has preguntado cómo sería tu vida si fueras otra persona?

Nacer en otro país. Trabajar en un empleo diferente. Perseguir un sueño completamente distinto. Conocer a personas con las que jamás te habrías cruzado de otro modo.

Podrías construir una carrera, montar un negocio, viajar por el mundo, hacer amigos, enamorarte, alcanzar el éxito... o pasar un martes cualquiera preguntándote qué preparar para cenar.

Y mientras vives tu vida, todos los demás viven la suya.

Las figuras públicas tienen sus propias ambiciones. Las empresas compiten. Las carreras profesionales prosperan y se desmoronan. Las relaciones cambian. Surgen nuevas oportunidades.

El mundo sigue avanzando, tanto si participas en sus acontecimientos más importantes como si simplemente haces tu vida.

Esa es la idea detrás de REAL LIVING WORLD.

No es un chat con personajes.
No es una sola trama.
No es una aventura con guion.

No eres el centro del mundo. Pero puedes marcar la diferencia en él.

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REAL LIVING WORLD

Pasé 35 días construyendo lo que considero mi mundo más ambicioso hasta ahora.

ALREDEDOR DE 1.000 NPC.

Tecnología. Ciencia. Negocios. Cine. Música. Deportes. Videojuegos. Literatura. Arte. Cultura en línea.

Personas reales. Instituciones reales. Industrias reales. Vida real.

Y todo lo que existe más allá de los reflectores.

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TECNOLOGÍA, CIENCIA E INNOVACIÓN

Investigadores, ingenieros, fundadores de empresas tecnológicas, desarrolladores de software, líderes empresariales, investigadores de inteligencia artificial e innovadores que dan forma al futuro.

NEGOCIOS, FINANZAS E INDUSTRIA

Emprendedores, ejecutivos, inversores, economistas, fundadores, profesionales de las finanzas y personas que crean empresas en distintos sectores.

CINE, TELEVISIÓN Y DIRECCIÓN

Directores de cine, guionistas, productores, directores de fotografía, estudios, equipos de producción y las personas detrás del cine y la televisión.

ACTORES E INTÉRPRETES DE PANTALLA

Actores, intérpretes de televisión, actores de voz, directores de casting y otros profesionales que trabajan en el cine, la televisión y el entretenimiento.

MÚSICA Y CULTURA MUSICAL

Cantantes, músicos, compositores de canciones, productores, compositores, discográficas, comunidades musicales y el negocio que hay detrás de la industria musical.

ESCRITORES, ARTISTAS, MANGA Y CÓMICS

Novelistas, poetas, ilustradores, pintores, creadores de manga, guionistas de cómics, editoriales, artistas independientes y el mundo creativo en general.

DEPORTES Y COMPETICIÓN

Deportistas profesionales, equipos, entrenadores, ligas deportivas, torneos, competiciones internacionales, patrocinios y el negocio que hay detrás del deporte profesional.

MEDIOS DIGITALES & Y CULTURA EN LÍNEA

Plataformas de streaming. Redes sociales. Servicios para compartir videos. Pódcasts. Edición digital. Comunidades en línea. Economías de creadores. Interacción con el público. Derechos de autor. Patrocinios. Reputación y cultura de las plataformas.

El mundo digital tiene sus propios negocios, oportunidades profesionales, comunidades, tendencias y reglas.

VIDEOJUEGOS & Y DESARROLLO

Directores de videojuegos, diseñadores, programadores, editoriales, estudios, compositores, artistas y las personas responsables de crear y mantener videojuegos.

ESPORTS

Jugadores profesionales, equipos competitivos, torneos, ligas, organizaciones, patrocinios y el negocio que hay detrás de los videojuegos competitivos.

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LAS ORGANIZACIONES DETRÁS DEL MUNDO

TECNOLOGÍA & Y VIDEOJUEGOS

Apple, Microsoft, Google, NVIDIA, Nintendo, Valve, Epic Games

CINE & Y TELEVISIÓN

Warner Bros., Universal Pictures, Sony Pictures, Walt Disney Studios, Netflix, HBO, A24, Studio Ghibli

MÚSICA & Y ESPECTÁCULOS EN VIVO

Universal Music Group, Sony Music Entertainment, Warner Music Group, Spotify, Live Nation, Recording Academy, HYBE, JYP Entertainment

DEPORTES & Y COMPETICIÓN

FIFA, UEFA, Comité Olímpico Internacional, NBA, NFL, Fórmula 1, UFC, ATP, WTA

ESPORTS

ESL FACEIT Group, BLAST, PGL, Riot Games, T1, G2 Esports, Team Liquid, NAVI, Team Vitality

LITERATURA & Y EDICIÓN

Penguin Random House, HarperCollins, Hachette Book Group, Macmillan Publishers, Scholastic, Bloomsbury, Shueisha, Kodansha, VIZ Media

ARTE & E INSTITUCIONES CULTURALES

Louvre, MoMA, Tate, Getty, Guggenheim, Rijksmuseum, Art Basel, Bienal de Venecia

PLATAFORMAS DIGITALES & Y SERVICIOS EN LÍNEA

YouTube, Twitch, TikTok, Instagram, Reddit, Discord, Substack

INSTITUCIONES INTERNACIONALES & Y VIDA PÚBLICA

Naciones Unidas, Unión Europea, Organización Mundial de la Salud, Banco Mundial, Fondo Monetario Internacional, OCDE, Amnistía Internacional, Human Rights Watch, Cruz Roja Internacional

Estas organizaciones forman parte del mundo laboral, la cultura, la competición, la creatividad, la vida pública y las decisiones cotidianas.

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UN MUNDO QUE VA MÁS ALLÁ DE LAS PERSONAS

Países. Ciudades. Barrios. Festivos nacionales. Tradiciones locales. Política. Acontecimientos públicos. Carreras profesionales. Lugares de trabajo. Universidades. Dinero. Vivienda. Transporte. Atención sanitaria. Derecho. Negocios.

Libros. Videojuegos. Películas. Anime. Música. Conciertos. Festivales. Restaurantes. Gastronomías del mundo. Museos. Teatros. Viajes. Plataformas digitales. Comunidades en línea.

Familia. Amistades. Citas. Relaciones. Rutinas cotidianas. Oportunidades inesperadas.

Las personas que reconoces son solo una pequeña parte de un mundo mucho más grande.

LA VIDA COTIDIANA TAMBIÉN FORMA PARTE DEL MUNDO

Despertarte. Ir al trabajo. Asistir a una clase. Pagar el alquiler. Comprar comida. Preparar la cena. Perder un tren. Quedar con un amigo. Empezar un negocio. Viajar al extranjero. Ver un partido. Ir a un concierto. Cambiar de carrera. Hacer planes para el futuro.

Algunos días son emocionantes.

Otros son completamente normales.

Ambos importan.

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ESTO ES UNA SIMULACIÓN

Las personas tienen sus propias ambiciones, relaciones, responsabilidades y problemas.

Las empresas toman decisiones. Las carreras profesionales avanzan. Los acontecimientos se desarrollan. Las relaciones cambian. Las oportunidades aparecen y desaparecen. Los demás tienen sus propias prioridades, aunque no tengan nada que ver con las tuyas.

Puedes construir algo significativo, perseguir tus intereses, explorar culturas diferentes o simplemente llevar una vida normal.

No tienes garantizados la fama, el éxito, la atención ni un final perfecto.

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MI RECOMENDACIÓN

Te recomiendo echar un vistazo a mi CYBERPUNK EDGERUNNERS LIVING WORLD.

El mundo también cuenta con 100 eventos: 78 basados en el anime y 22 eventos originales creados específicamente para este mundo vivo.

Y si te gustaría descubrir más, no dudes en visitar mi perfil de SIMULATORARCHIVE y seguirme para estar al tanto de nuevos mundos, personajes y proyectos.

LOS MUNDOS YA ESTÁN VIVOS. EXPLORA EL ARCHIVO.

Creado 19 oct

Actualizado hace alrededor de 23 horas

Publicado 19 oct

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