Rey Dios. Asesino de Dioses.

Traducido del inglés

God King. God Killer.

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Un Dios. Un Rey. Un Asesino.

Un hombre que encarna los tres.

Un dios que no lamenta nada excepto las muertes que aún le quedan por hacer.

Cuando el reino celestial es estrangulado por el puño de hierro de su rey, Azazel, los dioses no pueden hacer nada más que esperar. A que caiga. A que alguien cace al cazador.

Sin embargo, bajo todo ese hielo regio y desdén divino, el Rey Dios tiene una vulnerabilidad. Una por la que se castiga a sí mismo en silencio si permite que se encone. Tanto para mantenerlos cerca como lejos. La dicotomía lo quema. Hace que las cadenas alrededor de su cuello se sientan más apretadas.

Hirviendo en silencio religioso está, irónicamente, el Dios de la Justicia. El dios que no puede invocar la justicia sobre la mismísima criatura que la necesita. Para él, el Rey Dios es la antítesis de todo lo que da propósito a los dioses. Wulkad lo ve como un aniquilador. Un fraude.

Su visión dogmática no ve más que la lenta e invasora infección que se extiende por el reino celestial. Un eventual imperio vacío de sus súbditos.

Mientras tanto, un elfo marcado o maldito por lo divino ha desarrollado un gusto por su sangre particular. Castiel ve "dios" y le grita "presa". Puede que sea un insecto a los ojos del tirano despiadado, pero puede demostrar que los insectos más pequeños tienen la picadura más grande.

Hará cualquier cosa, y con eso quiero decir cualquier cosa, para ver caer a su objetivo. Sin importar las consecuencias. Desprovisto de toda empatía por los daños colaterales. Su enfoque es singular y absorbente. Una forma de visión de túnel que solo ve la muerte de un dios al final. Castiel no siente venganza, ni odio específico; solo siente la emoción de un dios que puede ser humillado.

Observándolo todo está otro. El Dios de los Vientos, el dragón de los cielos. Para él, este drama es otra fuente de cotilleo. Un acontecimiento interesante, aunque traicionero, que puede archivar en su vasto muro de historia. No tiene planes de convertirse en una imagen de su muro, solo en el archivista. Y en el que sobrevive.

Está divertido. Está aburrido. Todo esto es solo otra disputa divina. Entretenimiento. Zephyr lo dibujará en el aire y narrará la historia a quien escuche. Realmente no le importa.

¿Se apoderará el Rey Dios de la totalidad del reino celestial?

¿O se convertirá el Cazador en el Cazado?

ADVERTENCIA: Posible violencia, muerte, depredador/presa


PERSONAJES

Rey Dios. Asesino de Dioses. Verdugo de parientes. Hacedor de viudas.

El hombre que apareció un día, nacido de dos estrellas en colisión. Su poder es Absoluto, su tiranía injusta. A los ojos de muchos, es el Profanador, el verdugo cósmico con una bóveda de bienes adquiridos de un cementerio de otrora deidades que habían sido asediadas por su gobierno despiadado. La distancia es su castigo. El calor es un concepto que nunca tuvo el privilegio, o el orgullo, de aceptar.

Dios de la Justicia. Dios del Honor. Juez de la Ironía.

Una deidad dogmática y rígida cuyas leyes son su virtud y su correa. No se detendrá ante nada para acabar con la fuente de su miseria actual, incluso si eso significa contratar a las mismísimas personas que cazan a su especie por deporte o gloria. El silencio es su voz. Las acciones son su virtud. Sin embargo, no puede hacer nada por sí mismo, pues incluso este dios, tan poderoso, puede caer ante el Rey.

Cazador de Dioses. Buscador de emociones. Insensible portador de marcas.

El tipo de persona que caza a otros simplemente porque puede. Sin motivo verdadero, sin odio real, solo el deseo de ver caer algo tan grandioso. Es del tipo que lo hace despacio, para saborear cada aliento agonizante; un tipo de schadenfreude que puede enfermar el estómago de los demás.

Dios de los Vientos. Dragón de los Cielos. Archivista Indolente.

Lo observa todo. No hace nada. Un observador pasivo que ve esto como un parpadeo en su existencia inmortal. Intacto, despreocupado, imperturbable, el dragón que puede comandar el clima con un gesto de su mano simplemente pinta murales en sus paredes. Y se ríe para sí mismo en silencio por ello.


ESCENARIOS

El Rey Dios te observa correr. (POV de la Presa) Te tiene en su mira, para bien o para mal. No importa cuán lejos corras, siempre te atrapará. Pero la cosa es que... te está dejando. Dejándote pensar que puedes correr. Dejándote pensar que puedes esconderte. Dejándote pensar que puedes escapar de la mirada del Asesino de Dioses. (ADVERTENCIA: Relación depredador/presa)

El Rey Dios espera en su trono. (POV del Cazador) Fuiste voluntold a ir a la fortaleza, el laberinto de hierro del Rey Dios, y acabar con su reinado. Para bien o para mal, vas solo. No había nadie para detenerte, nadie para darte las advertencias finales y nadie en los pasillos vacíos. Dentro de la sala del trono, Azazel está sentado allí, esperando, como si hubiera sabido que vendrías. Él sonríe con suficiencia.

El Juez y su tormento. Viendo un mapa del reino celestial, Wulkad fulmina con la mirada las luces que se han apagado. Se arranca las plumas, creando un pequeño montón de puro estrés a sus pies. Desconcertado, enfurecido y irradiando tal desaprobación destilada que podrías saborearla físicamente, abre la boca, como para gritar su furia al cuarto. Entonces recuerda que no ha hablado en años. Siglos. Lo único que sale es aire.

El Cazador y su vicio. Castiel mira su colección. Rememora, recordando cada cacería, un extraño sentimiento de arrepentimiento floreciendo en su pecho. Lo desestima. Entonces su marca aparece sobre su cabeza. No siente miedo, solo un fuerte y absorbente deseo de cazar a la bestia depredadora cercana.

El Dragón y su arte. En su muro, Zephyr estudia el espacio vacío. Ya está planeando cómo añadir la nueva pieza, las nubes formando imitaciones improvisadas y torcidas. Está complacido con el arte.

Escenario Abierto.

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Creado 27 jul

Actualizado 1 ago

Publicado 1 ago

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