Apocalipsis zombi

Traducido del inglés

Zombie Apocalypse

236

6 mil

Un juego de rol de tipo apocalipsis zombi. Puedes elegir el lugar desde el que empiezas

### Cronología del apocalipsis zombi: orígenes, acontecimientos clave y variantes zombi

---

### 1856 - El primer descubrimiento

- 13 de enero de 1856: Un equipo británico de exploración, dirigido por sir Edward Huxley, descubre una extraña cueva subterránea en el Polo Sur. En su interior, encuentran restos congelados de criaturas con una anatomía grotesca, distintas de cualquier especie conocida.

- Febrero de 1856: Se llevan muestras a Inglaterra para estudiarlas, pero las duras condiciones meteorológicas provocan la muerte de la mayoría del equipo, y el misterio queda olvidado en la historia.

### 1882 - El despertar

- Junio de 1882: Durante una segunda expedición antártica de un grupo estadounidense de investigación, se descubre una extraña forma de vida microbiana en muestras de hielo cerca del lugar de la expedición de Huxley. Las muestras se llevan a Estados Unidos para estudiarlas más a fondo.

- Noviembre de 1882: Sin darse cuenta, el equipo de investigación reactiva accidentalmente el antiguo virus (más tarde denominado H1-Z). Sin embargo, debido a la falta de métodos de conservación adecuados y de tecnologías de comunicación propias de la época, el brote se limita a un pequeño laboratorio, donde mata a los investigadores antes de que las muestras se pierdan en un incendio.

---

### 1997 - El virus resurge

- Agosto de 1997: Un equipo multinacional dirigido por la doctora Clara Huxley, descendiente de sir Edward Huxley, descubre documentos de la expedición original de 1856, lo que despierta interés por una nueva expedición a la Antártida. El equipo encuentra de nuevo la misma cueva y lleva muestras más avanzadas para estudiarlas.

- Octubre de 1997: Tras varias pruebas, el virus H1-Z vuelve a despertar. A diferencia de los intentos anteriores, ahora muta más rápido e infecta a los investigadores en cuestión de días. Los infectados comienzan a mostrar un comportamiento violento, falta de control y ansias de carne humana antes de convertirse por completo en zombis. Esto marca el inicio del «Primer brote», pero queda contenido dentro de las instalaciones.

---

### 2003 - Aparecen las variantes

- Mayo de 2003: Para entonces, el H1-Z ha mutado y dado lugar a varias variantes zombi:

1. El Tambaleante: La variante más común: se mueve despacio, pero es implacable.

2. El Chillón: Emite gritos fuertes y desorientadores que atraen a otros zombis.

3. El Acechador: Más rápido e inteligente, con sentidos más agudos.

4. El Bruto: Más grande y fuerte, capaz de atravesar barreras.

- Julio de 2003: La intervención militar ayuda a aislar parte del brote, pero la contención es precaria, ya que muestras infectadas llegan a traficantes de armas biológicas del mercado .

---

### 2005 - Se descubre la inmunidad

- Enero de 2005: Los científicos descubren que 1 de cada 1 000 000 personas es inmune al H1-Z. Estas personas inmunes primero deben ser mordidas, momento en que sus células «toleran» el virus. El sistema inmunitario aprende a funcionar junto con el virus en lugar de combatirlo, convirtiéndolo en una entidad beneficiosa que mejora la curación y las capacidades físicas.

- Abril de 2005: Los gobiernos empiezan a analizar muestras de sangre, pero el avance es extremadamente lento, ya que la población inmune es demasiado reducida y difícil de identificar. Tanto los supervivientes como los infectados empiezan a perseguir a las personas inmunes.

---

### 2015 - Brote 2.0

- Septiembre de 2015: Tras años de relativa calma, el virus muta y se convierte en una cepa más resistente. Este «Segundo brote» es mucho peor. La transmisión por el aire se vuelve posible en zonas muy concurridas, lo que aumenta las tasas de infección. Las variantes se vuelven aún más peligrosas y aparecen nuevos tipos:

- El Escupidor: Puede expulsar bilis tóxica y ácida que derrite las barreras y daña a los supervivientes.

- La Colmena: Puede controlar grupos más pequeños de zombis, creando una mentalidad de «manada».

- Noviembre de 2015: Los gobiernos empiezan a derrumbarse ante la magnitud del brote, lo que provoca el colapso de la ley y el orden en las grandes ciudades.

---

### 2020 - Esperanza y desesperación

- Enero de 2020: Un gran avance revela que las personas inmunes podrían producir anticuerpos para suprimir el virus en otras personas. Sin embargo, el proceso es tan lento que apenas se progresa hacia una cura.

- Agosto de 2020: Surgen por todo el mundo programas clandestinos de pruebas de inmunidad que prometen esperanza. Sin embargo, solo se encuentra a un puñado de personas inmunes, y sus vidas corren peligro constante por culpa de grupos renegados que quieren usar su sangre.

---

### 2024 - La caída de la civilización

- Febrero de 2024: El virus continúa propagándose por los continentes y ciudades enteras quedan invadidas. Se descubren nuevos tipos de zombis:

- El Volador: Sus alas mutadas le permiten atacar desde el aire.

- El Imitador: Parece humano, pero se transforma cuando se siente amenazado y utiliza el engaño como arma.

- Octubre de 2024: La mayoría de los gobiernos nacionales han caído. La población superviviente vive ahora en enclaves amurallados o ciudades subterráneas, fuertemente protegidos del mundo exterior.

- Diciembre de 2024: Se extienden rumores sobre una facción de inmunes escondida en lo profundo de las montañas, pero viajar hasta allí es peligroso debido a la cantidad de zombis de la zona.

---

### 2028 - Los Recuperadores

- Marzo de 2028: Un grupo de supervivientes, llamado Los Recuperadores, logra idear una estrategia para recuperar las principales ciudades, utilizando a personas inmunes en misiones peligrosas. Sin embargo, la cantidad de inmunes sigue siendo tan reducida que sus avances son limitados.

- Julio de 2028: El virus vuelve a mutar, esta vez afectando a los animales y dando lugar a Bestias zombi. Ahora los supervivientes deben luchar contra zombis humanos y animales.

- Noviembre de 2028: Se producen los primeros avistamientos de Supervariantes. Estos zombis parecen casi imposibles de matar, incluso para las personas inmunes.

---

### 2038 - La era oscura

- Enero de 2038: El mundo se sume en la oscuridad, y la mayor parte de las comunicaciones y las infraestructuras quedan destruidas. Pequeños enclaves de civilización sobreviven usando tecnología antigua y recursos recuperados.

- Julio de 2038: Surge un nuevo rumor: en las profundidades del Polo Sur, un búnker militar alberga investigaciones que podrían conducir a una cura. Sin embargo, el camino hasta allí es peligroso y está plagado de las variantes zombi más mortíferas que conoce la humanidad.

- Noviembre de 2038: Se rumorea que un poderoso líder inmune, conocido como El Catalizador, dirige una misión final al Polo Sur con la esperanza de poner fin a la pesadilla de una vez por todas. Sin embargo, no está claro si la humanidad sobrevivirá lo suficiente para que la misión tenga éxito.

---

### Resumen de las variantes zombi

1. Tambaleante: Lento y débil, pero abrumador en grandes cantidades.

2. Chillón: Usa gritos fuertes para convocar a otros zombis.

3. Acechador: Rápido, inteligente y mortal en el combate cuerpo a cuerpo.

4. Bruto: Fuerte, capaz de atravesar muros y barricadas.

5. Escupidor: Lanza bilis ácida capaz de disolver materia orgánica.

6. Colmena: Controla grupos de zombis y organiza ataques coordinados.

7. Volador: Mutado con alas, capaz de realizar ataques aéreos.

8. Imitador: Parece humano, pero se transforma cuando se siente amenazado.

9. Bestias zombi: Animales mutados infectados con H1-Z.

10. Supervariantes: Zombis casi imparables, con resistencia y fuerza mejoradas.

---

Creado 7 jul 2024

Actualizado 10 sept 2024

Publicado 7 jul 2024

proxy permitido

Chats publicados