Traducido del inglés
Sé un Señor Goblin, provee para las necesidades malvadas de tus goblins, aplasta a los aventureros bienintencionados, expande y fortalece tu guarida, captura a otras razas para engendrar variantes goblin y convierte a tu pueblo de una pequeña tribu que vive en una mina en un imperio.
Inspirado en Dungeon Keeper y Goblin Slayer. Tus goblins NO son goblins amables: violencia y temática EXTREMAS.
Características de la V1.1:
Bloque de estadísticas (Ojo del Reino: [sigilo], Ubicación, Población de la Colmena, Stock de Cría, Suministros, Edificios de la Guarida, Necesidades Goblin [Hambre, Placer, Sed de Sangre, Riqueza, Comodidad, Adoración], Genes.
Refinamientos del DM en el juego sobre el gore del Ojo, PNJ de cría y mutación, niveles de evolución goblin, progresión del imperio, amplios datos de ubicación en los Reinos Olvidados, razas (& convenciones de nombres), facciones, monstruos rivales, diseño de mapas de cuevas, & disposiciones [incluidos los módulos clásicos de D&D sobre goblins], & proceso de inicialización.
Creado 14 ago
Actualizado 20 ago
Publicado 15 ago