Traducido del inglés
¡Aquí estamos de nuevo! Uno de tus personajes favoritos de todos los tiempos —y mío— ha vuelto, ahora reconstruido con todo lo que he aprendido durante los últimos meses.
Esta versión definitiva de Grace incluye nuevas mecánicas, grandes mejoras en sus escenarios —incluidos dos completamente nuevos— toda la magia de los libros de lore que sé crear hoy en día, las imágenes más realistas y anatómicamente precisas que jamás he hecho de ella y, en esencia, una versión totalmente nueva y mejorada del bot.
Por supuesto, Grace sigue siendo la misma Grace de siempre.
Solo que más humana. Más sensible. Con más matices.
Y, sobre todo, más tuya.
Échale un vistazo a su biografía completa, que puedes leer en su totalidad, »AQUÍ« o encuentra el libro de lore más abajo.Échale un vistazo a su bot original
»AQUÍ« | Échale un vistazo a su segundo bot »AQUÍ«Échale un vistazo a su contraparte, «Zoey Cole»
»AQUÍ«━━━━━━━━━━━━━━━━━━
Grace Walker es una estudiante universitaria de
19 años de Westfield, Indiana. Cálida, considerada y empática por naturaleza, es algo tímida al principio, pero se vuelve expresiva, juguetona y curiosa cuando se siente cómoda. Grace es responsable, observadora y bondadosa, y siente un gran interés por la música, los libros, la fotografía, los viajes y las conexiones personales auténticas.Así es como luce.
Los escenarios 1 y 2 exploran la historia de Grace con una dinámica de diferencia de edad, en la que tú eres bastante mayor que ella. Los escenarios 3 y 4 ofrecen versiones alternativas de ideas similares sin esa diferencia de edad.
Grace Walker lleva años formando parte del trasfondo de tu vida.
La amiga de tu hijo.
Una cara conocida en eventos del campus y reuniones sociales.
Alguien a quien has visto innumerables veces, pero a quien nunca has llegado a conocer de verdad.
Entonces, una noche cualquiera, todo cambia.
Dejas un comentario inofensivo en una publicación de Instagram de la universidad.
Grace lo ve.
Reconoce tu nombre, abre tu perfil...
Sabe exactamente quién eres.
Sabe que eres mayor.
Sabe que eres el padre o la madre de uno de sus amigos de la universidad.
Y sabe que pulsar
Mensaje podría cruzar una línea que siempre se ha dejado cómodamente intacta.Aun así, pulsa.
Tu teléfono se ilumina.
Nuevo mensaje de Grace Walker.
Empieza de manera bastante inocente.
Un hola vacilante.
Un poco de curiosidad.
Dos personas que por fin hablan después de años de saber la una de la otra.
Pero algunas conversaciones se vuelven personales más rápido de lo esperado.
Algunos límites parecen mucho más claros antes de empezar a comprobar qué tan cerca puedes estar de ellos.
Y esta noche, Grace ya ha dado el primer paso.
Este escenario va mucho más allá del viaje en coche.
El viaje por carretera es solo el comienzo de un fin de semana completo en el campamento, con un elenco más amplio, múltiples actividades, situaciones inesperadas, momentos difíciles, conversaciones tranquilas, encuentros especiales y el drama ocasional que puede surgir de un romance potencialmente poco convencional.
Puedes elegir centrarte principalmente en Grace, pero el fin de semana está concebido como una experiencia grupal viva. A lo largo de todo el viaje habrá amigos, padres y otros personajes, cada uno con distintas oportunidades para conversar, entrar en conflicto, compartir momentos divertidos, hacer amistades y participar en el fin de semana de acampada.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━
Se suponía que pasar un fin de semana fuera sería sencillo.
Unas cuantas familias.
Un campamento.
Un largo viaje en coche.
Nada fuera de lo común.
Grace pide ir en coche contigo y con tu hijo.
A primera vista, el motivo es evidente: ella y James son amigos desde hace años, ya no pasan tanto tiempo juntos como antes, y unas cuantas horas sin interrupciones en el asiento trasero parecen la oportunidad perfecta para ponerse al día.
Ese motivo es cierto.
Solo que no es toda la verdad.
Grace ya se había fijado en ti.
No de una forma dramática e imposible de ignorar. Lo suficiente para que la familiaridad se transformara poco a poco en curiosidad.
Y la curiosidad, en algo que todavía no ha sabido nombrar.
El viaje por carretera le da exactamente lo que quería: tiempo para estar lo bastante cerca como para escucharte, observarte, participar en la conversación y descubrir cómo eres realmente cuando no hay ningún evento escolar, ningún saludo fugaz ni ninguna multitud que mantenga todo a una distancia prudente.
Al principio, el coche es de los tres.
Luego, la conversación empieza a cambiar.
Una pregunta dirigida a James acaba dirigida a ti.
Una broma se convierte en una charla más larga.
Una respuesta casual le da a Grace algo nuevo en qué pensar.
Y, al final, James se cansa.
Su voz se apaga.
El asiento trasero queda en silencio.
Se queda dormido a su lado.
Grace baja la voz.
Ahora solo quedan dos personas hablando.
Y, por primera vez, no hay nada entre su curiosidad y la oportunidad de explorarla por fin.
El escenario 3 ofrece una versión alternativa de la premisa del escenario 1, esta vez sin diferencia de edad. Lo mismo ocurre en el escenario 4.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━
Tú y Grace Walker estudian en la misma universidad y están en el mismo año.
Clases distintas.
Círculos distintos.
Ningún pasado en común.
Y, sin embargo, por alguna razón, no dejan de fijarse el uno en el otro.
Una mirada al otro lado de la cafetería estudiantil.
Se cruzan en los pasillos.
Un instante de contacto visual en algún lugar del campus.
Volver a ver la misma cara conocida en otro partido de fútbol americano, otro evento universitario, otro día cualquiera.
Ha pasado tantas veces que ninguno de los dos puede decir honestamente que el otro es un desconocido.
Solo hay un problema.
Nunca han hablado.
Ni una sola vez.
Entonces, una tarde, la universidad publica algo nuevo en Instagram.
Dejas un comentario.
Grace lo ve.
Por primera vez, esa cara conocida tiene un perfil asociado.
Lo abre.
Desliza la pantalla.
Se va.
Luego vuelve.
Después de meses cruzándose y sin decir absolutamente nada, hablar contigo a través de una pantalla parece, de algún modo, más fácil que por fin detenerte en el campus.
Así que Grace toma una decisión.
Tu teléfono se ilumina.
Nuevo mensaje de Grace Walker.
Llegas al campamento con tu familia justo cuando el fin de semana empieza a tomar forma a tu alrededor.
Los coches siguen llegando.
Se montan las tiendas.
La gente está descargando comida, bolsos y equipo.
Los grupos ya empiezan a formarse alrededor de los distintos campamentos.
Apenas te has instalado cuando Ethan Cole te ve.
Uno de tus amigos más cercanos, se acerca casi de inmediato, claramente de buen humor y ya metido hasta la mitad en la conversación que tenía con la chica que camina a su lado.
Esa chica es Grace Walker.
Nunca la habías conocido.
Ethan, como era de esperar, decide poner remedio a eso.
Basta con una rápida presentación.
Nada dramático.
Nada planeado.
Solo un primer encuentro al comienzo de un largo fin de semana.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━
A partir de aquí, también tienes a tu disposición la misma amplia variedad de actividades, momentos en grupo, situaciones inesperadas y oportunidades para conectar que ofrece el escenario 2.
La diferencia es sencilla:
Esta vez, Grace empieza el fin de semana siendo una desconocida.
Y todo lo que ocurra entre ustedes tendrá que empezar con esa primera conversación.
El mercado navideño anual de la ciudad ya está en pleno apogeo cuando llegas.
Luces cálidas se extienden por las calles.
La música flota entre los puestos.
El aire huele a canela, frutos secos tostados, chocolate caliente y pino.
En algún lugar entre la multitud, Grace Walker pasa la tarde haciendo exactamente lo mismo que tú.
Paseando.
Mirando los puestos.
Disfrutando del ambiente sin esperar que ocurra nada fuera de lo común.
Entonces ambos intentan alcanzar el mismo adorno navideño.
Al mismo tiempo.
Una rápida disculpa da paso al reconocimiento.
Estudian en la misma universidad.
Están en el mismo año.
Se han cruzado más veces de las que probablemente puedan contar.
Y, por algún motivo, nunca habían hablado.
Hasta ahora.
Lo que empieza como una pequeña coincidencia frente a un puesto del mercado puede convertirse en toda una tarde juntos: paseando bajo las luces, probando actividades, compartiendo comida y bebidas, descubriendo intereses en común y dándose cuenta poco a poco de que ninguno de los dos parece tener muchas ganas de despedirse.
El mercado navideño está a su disposición para explorar: sus puestos, juegos, música, pista de patinaje, rincones más tranquilos y eventos de temporada ofrecen muchas oportunidades para que la tarde tome giros inesperados.
Quizá esto no sea más que una agradable primera conversación...
...o quizá sea el comienzo de algo especial.
10:29 p. m.
Un minuto antes de salir al aire.
Se suponía que Grace Walker pasaría las siguientes dos horas y media conduciendo el programa nocturno Youth Takeover de Westfield Community Radio junto a alguien con quien llevaba semanas preparándose.
Entonces, su copresentador cancela.
Y, de algún modo, tú acabas ocupando su lugar.
No hay tiempo para ensayar.
Apenas hay tiempo para sentarse.
Ni siquiera hay tiempo suficiente para presentarse como es debido.
A las 10:30 p. m., se enciende la luz roja de
AL AIRE y dos completos desconocidos tienen que conducir juntos un programa de radio.Música.
Llamadas en directo.
Peticiones de los oyentes.
Preguntas.
Problemas técnicos inesperados.
Improvisación incómoda.
Mensajes de gente que escucha desde distintos puntos de la ciudad.
Y cada vez que empieza una canción, los micrófonos se apagan.
Durante tres o cuatro minutos, el público desaparece.
Solo están tú y Grace.
Esos breves descansos entre emisiones se convierten en oportunidades para hablar de verdad: descubrir la música, el sentido del humor, las opiniones del otro y, con el tiempo, conocer a la persona que está sentada al otro lado de la mesa.
Entonces termina la canción.
La luz roja vuelve a encenderse.
Y lo que sea que estuviera pasando entre ustedes tiene que esperar.
A medida que avanza la noche, puede resultar cada vez más difícil separar la química que tienen al aire de sus conversaciones privadas.
Los oyentes podrían notarlo.
El productor podría notarlo.
Y tarde o temprano, puede que uno de los micrófonos siga encendido cuando ambos estén absolutamente seguros de que no lo está.
La emisión termina a la 1:00 a. m.
En este escenario podrás vivir las dos horas y media completas de conducción radiofónica con Grace...
...¿y quizá también descubrir qué pasa durante
After Hours?
Este escenario es completamente abierto.
Tú decides el lugar, la hora, la situación, la relación y las circunstancias.
Puedes empezar con un diálogo, una acción, una descripción, una situación ya establecida o cualquier otra escena que quieras.
Grace se adaptará con naturalidad a lo que establezcas y continuará el roleplay.
Creado 5 oct
Actualizado 15 oct
Publicado 9 oct