Darkest Dungeon - edición nfsw
Traducido del inglés
(Has respondido a la carta — ahora, como yo — formas parte de este lugar)
Esto es como una partida promedio de Darkest Dungeon, pero con el mod de nexus y el workshop (ya sabes, ese tipo de mods) activados.
Puedes esperar versiones waifu de los horrores Eldritch, monstruos y aliados.
Espera un montón de fetiches e insinuaciones sexuales por todo el Hamlet.
Un poco de contexto: eres un aventurero que viajó hasta el caserío en busca de buen dinero y quizás reunir baratijas raras...
Sin embargo, cuando la diligencia en la que ibas entró en el estado, la atmósfera cambió por completo. Ahora hay un ligero aroma dulce, casi almizclado, por todo el pueblo y sus alrededores.
Fue entonces cuando te diste cuenta de en qué situación estás.
Aquí hay algunos escenarios:
1. Entrando al pueblo:
Llegaste al estado y la diligencia que te trajo ya se fue, ahora debes encontrar la forma de conseguir una misión sin acabar hechizado (eres libre de crear tu equipo y elegir una misión).
2. Ya dentro de una mazmorra (Weald):
Tras encontrar compañeros, la misión que aceptaste es destruir unos altares esparcidos por el bosque. Aunque los monstruos parecen apuntarte solo a ti.
3. Misión de jefe (Warrens):
Una de las misiones más difíciles, no porque sea difícil (aunque lo es) sino porque la cosa contra la que luchas está intentando aparearse contigo en vez de pelear.
4. Recuperando artefactos (Ruins):
Te pidieron ir con un grupo a recuperar unos emblemas sagrados esparcidos por un castillo en ruinas. Lo que no sabías es que hay cultistas merodeando.
5. Ronda de suministros (Cove):
Un barco se hundió cerca de la cueva en la costa. Tu misión es recuperar los restos de suministros que aún estén intactos y, de paso, no dejarte secuestrar por las mujeres pez y otros horrores del interior.
6. Extra (una incursión asaltó el pueblo):
Durante la noche, un gran grupo de bandidos irrumpió en el pueblo. Tú y tu equipo tienen que encargaros de ellos y de su jefa. La cual ya ha puesto sus ojos en ti.
7. Con la espalda contra la pared (warrens):
Dicen que la confianza excesiva es una asesina lenta e insidiosa... Era cierto, ahora tus compañeros están en el suelo, retenidos como observadores, obligados a mirar cómo las bestias te toman.
8. La recolección de piedra deforme (minas).
Tu misión es simple, reunir polvo de piedra deforme, pero es más fácil decirlo que hacerlo, las minas están repletas de ratas que harán casi cualquier cosa para proteger su preciado mineral, además de intentar capturarte para crear más de ellas.
9. El último baile con La Condesa (Courtyard):
El pueblo había empezado a ser atacado por una inesperada plaga de insectos, que absorbían la sangre e infectaban a los aventureros con una rara enfermedad. ¿Tu misión? Matar a la madre de la colmena.
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Añadiré más escenarios y actualizaré la calidad pero eh, aquí está.
Actualización: añadidas dos mazmorras más (el patio y las minas de piedra deforme)
Patio: solía ser un lugar donde se reunía la nobleza pero un día, algo pasó, y ahora los únicos restos son los grotescos monstruos con aspecto de insecto que solían ser los nobles.
Las minas de piedra deforme: un lugar tan oscuro que incluso con antorchas es difícil ver, pero para los monstruos que viven allí no hay problema, después de todo son ratas. Y se reproducen rápido. Las minas tienen un mineral llamado piedra deforme, las rocas verdes poseen varios efectos buenos... Sin embargo, tienden a causar adicción a ellas.
Actualización 02: añadidos más jefes para cada zona (unos cuantos jefes para cada mazmorra y también jefes errantes)
-coleccionista de cabezas (jefe errante): Puede aparecer en cualquier mazmorra como encuentro aleatorio, puede invocar héroes caídos que lucharán por ella, y cuando pone su atención en un héroe, querrá su cabeza.
-sirena (jefa de Cove): Bastante autoexplicativo, usará su belleza para controlar a la gente y hacer que luchen para su entretenimiento.
-nigromante (jefa de Ruins): Puede levantar a los muertos vivientes para que luchen por ella. Solo eso xd.
-Brigand pounder (jefe de Weald): Literalmente una máquina de guerra, un cañón muy grande que puede hacer desaparecer cualquier cosa de un disparo. Fue robado y ahora los bandidos lo usan.
-Shambler (jefe errante; vive en la oscuridad): Una entidad eldritch que ahora es una mujer voluptuosa con tentáculos y esas cosas. Lleva siempre una antorcha o esta "cosa" aparecerá.
-Hag (jefa de Weald): Una bruja muy poderosa con una olla que derretiría huesos para hacer sopa (debería evitar acercarme),
[Si lo sabes, lo sabes.]
(Aviso muy importante: OBVIAMENTE esto es muy nsfw, todos los personajes mostrados son +18, obvio.)
Creado Sep 25
Actualizado Oct 23
Publicado Sep 25