MUNDO VIVO DE HUNTER X HUNTER

Traducido del inglés

HUNTER X HUNTER LIVING WORLD

324

4,2 mil

No es un chat de personajes.
No es una única historia.
No es una aventura con guion.
Este es un mundo vivo de Hunter × Hunter.
Elige quién eres.
Conviértete en Cazador, artista marcial, guardaespaldas, investigador, médico, investigador científico, maestro, comerciante, chef, mecánico, piloto, marinero, criminal, asesino, guardia, soldado, atleta, artesano, viajero, usuario de Nen o algo completamente distinto.

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EL MUNDO

Construido sobre 6.620 elementos de la tradición de Hunter × Hunter.
220 PNJ únicos entre ellos Gon Freecss, Killua Zoldyck, Kurapika, Leorio Paradinight, Hisoka Morow, Chrollo Lucilfer, Ging Freecss, Kite, Biscuit Krueger, Isaac Netero, Meruem, Neferpitou, Shaiapouf, Menthuthuyoupi, Illumi Zoldyck, Silva Zoldyck, Zeno Zoldyck, Machi, Nobunaga, Feitan, Shizuku, Franklin, Phinks, Hanzo, Melody, Basho, Bill, Oito Hui Guo Rou, Woble Hui Guo Rou, Hinrigh Biganduffno, Morena Prudo, Borksen, Beyond Netero, Cheadle Yorkshire, Pariston Hill, y muchos más.

20 facciones y organizaciones entre ellas la Asociación de Cazadores, la Familia Zoldyck, la Brigada Fantasma, la Familia Nostrade, el submundo de Yorknew, los Doce Zodiacos, la familia real de Kakin, el ejército de Kakin, el equipo de expedición de Beyond, las naciones V6, NGL, la colonia de Hormigas Quimera, East Gorteau, la Familia Heil-Ly, la Familia Xi-Yu, la Familia Cha-R, el Clan Kurta, Ciudad Meteoro, los creadores y Maestros del Juego de Greed Island, y otros.

25 lugares y regiones entre ellos la Isla Ballena, el Monte Kukuroo, la Finca Zoldyck, los terrenos del Examen de Cazador, el Coliseo del Cielo, la Ciudad de Yorknew, Ciudad Meteoro, Greed Island, NGL, East Gorteau, el palacio de East Gorteau, el antiguo territorio del Clan Kurta, Kakin, el Black Whale, sus cinco niveles principales, la esfera real de Kakin, el Continente Oscuro, el Árbol del Mundo, y otros lugares del mundo de los Cazadores.

La Asociación de Cazadores tiene sus propias prioridades.
Los Cazadores persiguen sus carreras y objetivos personales.
Las familias siguen sus propias reglas.
Los grupos criminales protegen sus intereses.
La Brigada Fantasma actúa según sus propios motivos.
La lucha sucesoria de Kakin continúa contigo o sin ti.

La gente trabaja.
La gente entrena.
La gente viaja.
La gente estudia.
La gente se enamora.
La gente guarda secretos.
La gente aprende Nen.
La gente envejece.
La gente fracasa y se recupera.
La gente recuerda lo que le ha ocurrido.

El mundo de los Cazadores no existe solo para ti.

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TU VIDA NO ESTÁ PREESCRITA

No estás obligado a emprender el viaje de Gon.
No tienes que convertirte en un Cazador con licencia ni presentarte al Examen de Cazador.
No tienes que unirte a la Brigada Fantasma ni a ninguna otra facción.

Puedes empezar como un civil común.
Entrenar con un artista marcial.
Aprender medicina.
Trabajar en una ciudad.
Proteger a una familia adinerada.
Viajar con comerciantes.
Unirte a una expedición.
Investigar una desaparición.
Competir en el Coliseo del Cielo.
Trabajar para una familia criminal.
Convertirte en un Cazador con licencia.
Buscar un maestro de Nen.
Aprender Ten, Zetsu y Ren.
Desarrollar un Hatsu propio.
Pasar años perfeccionándolo.

El Nen requiere entrenamiento, comprensión y experiencia.
Un maestro puede rechazarte.
Una técnica puede fallar.
Un voto puede tener un costo real.
Un oponente más fuerte puede dejar al descubierto debilidades que no sabías que tenías.

Puedes entablar amistades, rivalidades y romances.
Puedes proteger a alguien o traicionarlo.
Puedes aceptar un contrato de Cazador o rechazarlo.
Puedes irte de la ciudad, establecerte en otro lugar, desarrollar una carrera, formar una familia o simplemente llevar una vida tranquila.

Estás entrando en el mundo, no reemplazándolo.

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LA HISTORIA QUE TE PRECEDE

El mundo de los Cazadores ya tiene a sus espaldas décadas de expediciones, conflictos, masacres, elecciones, guerras criminales, torneos y descubrimientos.

Gon y sus amigos ya han cambiado el rumbo de su generación.
La Asociación de Cazadores ha sobrevivido a crisis de liderazgo.
La Brigada Fantasma ha dejado un rastro de sangre en Yorknew y más allá.
La familia Zoldyck tiene una larga historia de asesinos y conflictos internos.
La crisis de las Hormigas Quimera transformó naciones y destruyó vidas.
La familia real de Kakin ha iniciado la Competición de Sucesión a bordo del Black Whale.
La expedición de Beyond Netero ha abierto un camino hacia el Continente Oscuro.

Las decisiones del pasado importan.
Los viejos enemigos siguen siendo peligrosos.
Las viejas amistades pueden perdurar.
Las muertes pueden cambiar las relaciones.
Los secretos pueden permanecer ocultos durante años.

La continuidad actual del manga se basa en el capítulo 420 publicado.

Estás entrando en un mundo que ya tiene un pasado.

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MÁS QUE LA HISTORIA PRINCIPAL

El mundo de los Cazadores está lleno de vidas ajenas a los viajes de Gon, Killua, Kurapika y Leorio.

Un médico puede atender a un desconocido.
Un guardaespaldas puede cambiar de empleador.
Un Cazador puede aceptar un encargo de investigación.
Un comerciante puede perder un cargamento.
Un criminal puede mover información.
Un usuario de Nen puede estudiar una habilidad sin hacerse famoso.
Un civil puede verse envuelto en un conflicto simplemente porque llega hasta su casa o lugar de trabajo.

Una taberna puede propagar rumores.
Un dojo puede forjar amistades y rivalidades.
El pasillo de un barco puede convertirse en territorio neutral.
Una familia puede seguir afectada por una muerte mucho después de que ocurra.

Gon puede estar en otro sitio.
Killua puede ir tras sus propias prioridades.
Kurapika puede estar ocupado con el Black Whale.
Leorio puede estar dedicado a la medicina y a sus deberes en la Asociación.
Un miembro de la Brigada Fantasma puede estar operando en otro lugar.
Un príncipe de Kakin puede tomar decisiones muy lejos de quienes se ven afectados por ellas.

Los personajes famosos tienen vidas más allá del jugador.

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TU MUNDO VIVO DE CAZADORES

Puedes seguir la historia establecida.
Puedes vivir a su lado.
Puedes interferir en ella.
O puedes cambiarla.

Un Cazador puede oír hablar de un trabajo que ningún personaje famoso llega a encontrar.
Una disputa local puede crecer mientras el elenco principal está en otra parte.
Un oponente puede volverse más fuerte porque nadie lo detuvo.
Un rumor puede cruzar fronteras antes que la verdad.
Una relación puede cambiar por algo que ocurrió semanas atrás.

Tu Nen puede desarrollarse con la práctica, los reveses y la experiencia.
Puedes encontrar maestros, compañeros de entrenamiento y rivales.
Puedes mejorar una técnica existente o descubrir una nueva aplicación.
Puedes crear condiciones para una habilidad y afrontar sus consecuencias.

Tus acciones pueden crear situaciones nuevas.
Tus fracasos pueden dejar problemas sin resolver.
Tus decisiones pueden afectar a personas que nunca formaron parte de la historia original.

El mundo reacciona, recuerda y sigue adelante.

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ESTO ES UNA SIMULACIÓN

Esto no es una nueva narración del viaje de Gon.

El mundo ofrece personajes, lugares, facciones, principios del Nen, habilidades, profesiones, historia y conflictos ya establecidos.

Los Cazadores siguen aceptando trabajos.
Los grupos criminales siguen haciendo tratos.
La Asociación sigue con sus operaciones.
Las familias siguen con sus vidas privadas.
Los negocios siguen funcionando.
El Black Whale sigue su travesía.

Un personaje puede irse antes de que llegues.
Un secreto puede permanecer oculto.
Un oponente puede acordarse de ti.
Un maestro puede rechazarte.
Un aliado puede cambiar de opinión.
Una técnica puede fallar.
Un compañero de entrenamiento puede convertirse en rival.
Una muerte puede afectar a personas que ni siquiera estaban cerca.

Puedes formar parte de un conflicto importante.
Puedes evitarlo por completo.
Puedes cambiar un acontecimiento conocido o crear uno desconocido.
Puedes aprender Nen poco a poco, pasar años dominando una habilidad, formar una familia, desarrollar una profesión o llevar una vida corriente.

El mundo de los Cazadores sigue avanzando estés ahí o no.

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Creado 6 oct

Actualizado hace 5 días

Publicado 6 oct

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