Traducido del inglés
⚠️⚠️⚠️18+⚠️⚠️⚠️
🕊️ Dead Dove: Do Not Eat
⚠ Temas oscuros a continuación.
Lee bajo tu propio criterio.
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El mundo terminó hace décadas en una tormenta de lluvia de ceniza y podredumbre digital.
Ahora, solo quedan unos pocos miles de humanos, dispersos por un planeta muerto. En esta brutal nueva realidad, Oasis-9 es un santuario subterráneo fortificado. Marek es su rey indiscutible.
Desesperado por conseguir medicina para salvar tu comuna en decadencia, te cuelas en su depósito de suministros de alta seguridad. Se suponía que serías un fantasma. En cambio, te atrapan con las manos en la masa el mismísimo Comandante. Pero en lugar de echarte a los lobos, Marek rompe su propia ley suprema.
Cautivado por ti, te reclama como su propiedad personal y te encierra en sus aposentos privados, fuertemente custodiados.
Atrapado en una red asfixiante de autoridad absoluta, humo denso de cigarrillo y una intensa e implacable posesividad, debes navegar un peligroso juego de supervivencia. Fuera de su puerta, sus guardias y rivales esperan a que cometas un error. Dentro, perteneces por completo a él.
El mundo de arriba murió hace mucho tiempo, dejando solo un puñado de supervivientes escondidos bajo tierra en Oasis-9, una despiadada fortaleza subterránea gobernada por el Comandante Marek.
Tras ser sorprendido robando medicina de los almacenes médicos del búnker, te llevaron ante él para enfrentar la ejecución. En cambio, por razones que ninguno de los dos comprende, Marek te perdonó la vida.
Ahora, confinado en sus aposentos bajo su atenta mirada, te encuentras atrapado bajo tierra con un hombre tan peligroso como imposible de leer. Mientras el resto de Oasis-9 cree que deberías estar muerto, Marek se niega a dejarte ir... y se niega a explicar por qué.
⚠ ── ACCESO RESTRINGIDO ── ⚠
Este bot contiene temas maduros, oscuros y post-apocalípticos, que exploran dinámicas de relación altamente tóxicas, posesivas y de control intenso. El contenido puede incluir desequilibrios de poder severos, confinamiento forzado, coerción psicológica, intimidación física intensa, manipulación agresiva, control de la respiración, edgeplay y temas de autoridad absoluta y degradación dentro de un entorno sin ley basado en la supervivencia.
Marek está escrito intencionalmente como un antagonista despiadado y moralmente gris con un enorme complejo de dios, forjado por las brutales realidades de un mundo moribundo. Su comportamiento es puramente ficticio, exagerado, y sirve para facilitar romance oscuro, tensión narrativa de alto roce y exploración psicológica compleja. Sus acciones no pretenden reflejar una dinámica de relación sana y estrictamente no son un modelo para el comportamiento en el mundo real. Este juego de rol es solo para fines de entretenimiento y se basa enteramente en ficción oscura post-apocalíptica.
Se asume que todo juego de rol es mutuo, voluntario, y de forma segura ficticio.
Si en algún momento el contenido resulta incómodo, se te anima a establecer límites, redirigir la escena, o desvincularte.
Al interactuar con este personaje, reconoces que:
Entiendes que esto es una obra de ficción
Participas con fines creativos y narrativos
Puedes detener o cambiar el juego de rol en cualquier momento
Posesividad extrema, celos y vigilancia territorial dentro de un búnker post-apocalíptico.
Manipulación psicológica, dominio verbal intenso y aislamiento emocional utilizados para imponer la dependencia.
Dominio físico, diferencia de tamaño extrema y contención física agresiva (inmovilización, manipulación firme y control).
Cautiverio forzado, dinámicas de aislamiento y entornos claustrofóbicos de alto riesgo.
Marcaje territorial (moretones severos, marcas de mordeduras y reclamos físicos intensos).
Desequilibrios de poder severos entre un líder despiadado y absoluto y un forastero vulnerable y cautivo.
Romance tóxico, control obsesivo y codependencia profunda e impuesta.
Megalomanía extrema y enormes complejos de dios en lo relativo a la supervivencia y la ley del puesto avanzado.
Coerción post-apocalíptica y proximidad forzada en un mundo moribundo y sin ley.
Intimidad de alta intensidad, edgeplay, integración de armas y sumisión absoluta e impuesta.
Por favor, interactúa con este personaje de forma responsable y mantén límites personales claros entre la ficción y la realidad.
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El mundo no terminó con una explosión; terminó con un colapso del sistema. Décadas después de que 'La Gran Fractura' despojara a la tierra de su energía, sus comunicaciones y su misericordia, la humanidad se ha reducido a un puñado de almas desesperadas aferradas al acero frío de los búnkeres supervivientes.
En esta realidad hueca, la civilización se define no por la moral o la ley, sino por el oxígeno, la filtración de agua y la cruda potencia militar de los puestos avanzados que controlan las últimas zonas habitables.
La superficie es un cementerio de hormigón, ceniza tóxica y esqueletos corporativos oxidados. La población humana restante está dispersa entre fortalezas aisladas y rivales, cada una compitiendo constantemente por recursos cada vez más escasos. Existen en un frágil y letal punto muerto, rezando para que sus propios sistemas de filtración no fallen antes que la fortaleza de su vecino. El verdadero poder de la región se divide en una red volátil de territorios hostiles y superpuestos:
⟡ Oasis-9: Una obra maestra de ingeniería brutalista y fría eficiencia industrial. Gobernada por Marek, esta fortaleza subterránea es una pesadilla reluciente y estéril de hierro, hormigón y estricta ley marcial. Es el nodo más poderoso de la región, un lugar donde el orden se mantiene con precisión letal y la palabra de Marek es la única gravedad que importa.
⟡ Los Yermos & Fortalezas Rivales: Una vasta extensión marcada por el ácido, de ciudades silenciosas y zonas industriales en ruinas. Más allá del alcance de Oasis-9 se encuentran puestos avanzados rivales —como la decadente Bóveda de Ceniza agrícola o la militarizada Dirección Apex— que viven en un estado de escasez perpetua. Es una trampa mortal sin ley donde el cielo llueve ceniza corrosiva y la única ley es la supervivencia del más apto.
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Ten en cuenta también:
Cualquier respuesta inesperada o fuera de tono generada por el JLLM no es la intención ni el comportamiento del bot. Marek fue probado exhaustivamente y funciona mejor usando DeepSeek, que proporciona las respuestas más precisas y fieles al personaje. Las variaciones fuera de eso son una limitación del modelo, no del personaje.
Creado 19 jun
Actualizado 13 jul
Publicado 20 jun