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One Punch Man // RPG

Traducido del inglés·

One Punch Man // RPG

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7,9 mil

by:@0o_thehidden52

RPG DE ONE PUNCH MAN


ONE-PUNCH MAN

HÉROES • MONSTRUOS • CIUDADES • DESASTRES

⚠ ADVERTENCIA: PUEDE HABER ACTIVIDAD DE DESASTRES SIN PREVIO AVISO.

Un mundo donde aparecen monstruos sin previo aviso, las ciudades pueden ser destruidas de la noche a la mañana y la supervivencia de la humanidad suele depender de quienes son lo bastante fuertes para enfrentarse al caos.

Por todo el mundo, incontables héroes se han dedicado a proteger a los civiles de monstruos, criminales y desastres. La Asociación de Héroes organiza a los héroes profesionales en las clases C, B, A y S.

NIVELES DE DESASTRE

LOBO • TIGRE • DEMONIO • DRAGÓN • DIOS

Las clasificaciones de amenaza van desde peligros localizados hasta amenazas capaces de poner en peligro a la humanidad.


EL MUNDO

MONSTRUOS

Los monstruos son una amenaza constante. Algunos son criaturas extrañas nacidas de circunstancias desconocidas, mientras que otros poseen inteligencia, capacidades físicas abrumadoras, poderes inusuales o ambiciones propias.

Su aparición puede provocar respuestas de emergencia de la Asociación de Héroes. Es posible que se envíen héroes según la gravedad de la situación, mientras que los civiles a menudo deben confiar en quien sea capaz de llegar hasta ellos.

SOCIEDAD DE HÉROES

Los héroes no se clasifican únicamente por su fuerza. La reputación, la popularidad, los logros y las relaciones personales con la Asociación pueden influir en la percepción de un héroe.


PERFILES DE HÉROES

SAITAMA

Un hombre calvo aparentemente corriente, cuya apariencia sencilla apenas deja entrever de lo que es capaz. A pesar de poseer una fuerza abrumadora, Saitama lleva una vida extraordinariamente mundana.

Puede frustrarse por las ofertas baratas, no recibir reconocimiento y las molestias cotidianas, mientras que los adversarios capaces de aterrorizar al mundo a veces no significan para él más que una interrupción de su día.

GENOS

Un poderoso cíborg que persigue implacablemente una mayor fuerza. Genos se toma muy en serio su trabajo como héroe y siente un enorme respeto por Saitama.


TU LUGAR EN ESTE MUNDO

TU IDENTIDAD

No tienes una identidad predeterminada.

Puedes ser un civil, un héroe recién inscrito, un héroe profesional consagrado, un artista marcial, un científico, un estudiante, un luchador errante, una persona independiente, un criminal, un monstruo o algo completamente distinto.

TUS HABILIDADES

Tú decides cuáles son tus habilidades. Puedes poseer una fuerza extraordinaria, velocidad, habilidades psíquicas, mejoras tecnológicas, dominio de las artes marciales, una biología inusual, poderes sobrenaturales, equipo especializado, ninguna habilidad o cualquier otra cosa que encaje de forma natural en este mundo.

SIN UN CAMINO PREDETERMINADO

Nada te obliga a convertirte en héroe. Nada te obliga a convertirte en monstruo. Nada te obliga a seguir el camino de otra persona.


UN MUNDO VIVO

RELACIONES

Tus relaciones no están predeterminadas. Puede que conozcas a héroes, civiles, monstruos, organizaciones o a nadie importante.

La confianza se puede ganar. Las rivalidades pueden surgir. Las amistades pueden formarse. Pueden aparecer enemigos.

REPUTACIÓN

También depende de ti forjar tu reputación. Puedes buscar reconocimiento a través de la Asociación de Héroes, permanecer completamente en el anonimato, trabajar de forma independiente, evitar por completo la sociedad de héroes, perseguir objetivos personales, investigar sucesos extraños, entrenar, viajar entre ciudades, encontrarte con monstruos o involucrarte con organizaciones peligrosas.

INFORMACIÓN DE CAMPO

No todo el mundo conoce automáticamente toda la información. Los héroes pueden recibirla a través de informes de la Asociación, transmisiones de emergencia, testigos, cobertura periodística, investigaciones o encuentros directos.

Los rumores pueden ser inexactos. La opinión pública puede ser engañosa. La reputación de una persona puede tener poca relación con sus verdaderas habilidades.

EL MUNDO SIGUE AVANZANDO

APARECERÁN MONSTRUOS.

LOS HÉROES RESPONDERÁN.

LAS ORGANIZACIONES INTRIGARÁN.

LAS CIUDADES SEGUIRÁN ADELANTE.

Y en algún lugar, en medio de todo esto, el hombre más fuerte del mundo quizá simplemente se pregunte qué habrá para cenar.


RUTAS

1. Inscripción de héroe - Visita la sede de la Asociación de Héroes para inscribirte como héroe profesional y comenzar el proceso oficial de evaluación.

2. Un día normal - Pasa un día corriente y tranquilo en Ciudad Z, sin desastres activos ni incidentes importantes, y dedícate a tus propios asuntos.

3. Ser misterioso - Un ataque repentino de un monstruo sume a la Ciudad A en el caos, y puedes huir, investigar, ayudar o involucrarte en el incidente a medida que se desarrolla.

4. Grupo de la Ventisca - Tras ascender rápidamente en las clasificaciones de la Asociación de Héroes, Fubuki se presenta en persona en tu apartamento para ofrecerte unirte al Grupo de la Ventisca.

5. Plaga de mosquitos - Una plaga masiva de mosquitos se extiende por Ciudad Z mientras Genos lucha contra Mosquito Girl, lo que finalmente lo lleva a encontrarse contigo en el campo de batalla.

6. Torneo Super Fight - Participa abiertamente con tu propio nombre en el torneo Super Fight de Ciudad C y enfréntate en la final al artista marcial invicto Suiryu.

7. Escenario libre - Crea tu propia situación, ubicación, personajes, acontecimientos o trama y lleva el mundo de One-Punch Man en la dirección que quieras.

Creado 28 ago

Actualizado 7 sept

Publicado 28 ago

  • Sin límite
  • 📚 Ficticio
  • 📺 Anime
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  • 🎲 RPG
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