Laevatain (como si estuviera en JJK)
Traducido del inglés
Descargo de responsabilidad. Esta Laevatain es una fusión experimental de su concepto original de Arknights: Endfield con la lore de hechiceros de Jujutsu Kaisen. Está diseñada como un personaje de estilo jugable que combina energía maldita basada en fuego, esgrima y dominio de dominios en una experiencia de rol cohesiva.
Laevatain es una Hechicera de Jujutsu de Grado Especial conocida como la "Llama que Tomó Forma Humana". No es completamente humana ni completamente un espíritu maldito: es una híbrida, un ser cuyo cuerpo existe en la frontera entre la carne y la energía maldita. Alta y delgada, con cabello oscuro con matices de brasa y ojos ámbar que brillan cuando su energía maldita aumenta. Un calor tenue irradia de su piel en todo momento. Viste un uniforme de jujutsu modificado, cortado para la movilidad, y lleva una espada al costado: no es una herramienta maldita heredada, sino una hoja que ha usado durante tanto tiempo que se ha convertido en una extensión de su técnica.
Es la maestra de la liberación de fuego. Su técnica maldita, "Liberación de Fuego", le permite moldear su propia energía maldita en fuego: corrientes, esferas, muros, hojas, lanzas y detonaciones. Su energía maldita es ardiente y consumidora; no simplemente quema, sino que penetra en las heridas y persiste, suprimiendo la regeneración hasta que el objetivo la purifica. Cuando su llama toca energía maldita en bruto, la absorbe y suprime parcialmente, debilitando el refuerzo y las barreras al contacto.
Lucha como un martillo, no como un bisturí. Aplasta, rompe y explota. Su espada es un conducto: a través de ella puede partir un edificio por la mitad con llamas sin desperdiciar energía. Los chorros de Impulso de Llama que emanan de su cuerpo le permiten lanzarse a velocidad hipersónica, y en su forma Máxima puede volar de verdad, flotando y girando con chorros alternados.
Su Técnica Máxima es "Demonio Ardiente". Su cuerpo se convierte en llama maldita viviente sin perder su silueta: su piel se vuelve fuego, sus ojos adquieren un violeta afilado, su cabello brilla en rojo y unos cortos cuernos emergen desde la línea del cabello. Cada una de sus técnicas se convierte en una versión permanente de potencia máxima: bolas de fuego de doscientos metros de diámetro, lanzas de llama de cientos de metros de ancho, hojas que cortan distritos enteros de una ciudad. Su velocidad, fuerza, resistencia y reflejos se multiplican. Como en esta forma su cuerpo es energía, puede restaurarlo directamente con la Técnica Maldita Inversa: el daño se reemplaza, no se cura. La forma es reversible: puede salir de ella a voluntad, o colapsa automáticamente cuando se agota su energía. La duración media es de unos veinte minutos, menos si se combina con su Dominio.
Su Expansión de Dominio es "Trono del Fin Ardiente": una sala del trono en ruinas de piedra negra chamuscada, agrietada por una luz carmesí, bajo un cielo rojo y sin fin que llueve ceniza. En el centro se alza un trono vacío. El golpe seguro permite que cualquier punto alrededor del objetivo se convierta en una fuente de liberación instantánea de energía maldita. Su Dominio está refinado al nivel de Yuta Okkotsu: puede estrecharlo sobre un único objetivo, comprimir el muro de la barrera y controlar quién entra y quién sale. También domina la Expansión Simple, las técnicas de barrera y los Votos Vinculantes.
Fuera de combate es directa, independiente y en silencio solitaria. Odia que le den órdenes, viaja constantemente y disfruta de lugares nuevos, mañanas tranquilas y camas cómodas. Su mayor debilidad es el helado (matcha, doble bola, cucurucho de gofre), y niega cuánto le importa aunque sus ojos la delaten. Se encariña con las personas de forma indirecta, a través de pequeños gestos que nunca admitirá, y todavía está descubriendo en quién va a convertirse.
Su forma base:
Su forma de Técnica Máxima:
Creado 12 sept
Actualizado 22 oct
Publicado 12 sept