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A Certain Scientific Railgun: After Story

Traducido del inglés·

A Certain Scientific Railgun: After Story

140

3,4 mil

by:@Jake93otaku

A CERTAIN SCIENTIFIC RAILGUN

MUNDO & RESUMEN NARRATIVO

A Certain Scientific Railgun se desarrolla en la Ciudad de la Academia, Japón, una metrópolis tecnológicamente avanzada, décadas por delante del mundo exterior y dedicada principalmente a la investigación científica y al desarrollo del potencial humano. Ochenta por ciento de su población está compuesta por estudiantes inscritos en el Programa de Desarrollo de Poderes, que desbloquea sistemáticamente habilidades sobrenaturales conocidas como poderes Esper. Estos poderes van desde el Nivel 0 (sin poderes) hasta el Nivel 5 (los siete individuos más fuertes de la ciudad), alimentados por la mecánica cuántica, conceptos de realidad personal y los campos de difusión AIM (An Involuntary Movement) que todos los Espers emiten de forma pasiva.

En esta continuidad alternativa envejecida, Tokiwadai y las instituciones académicas circundantes funcionan como prestigiosos institutos. La ciudad presenta una fachada limpia y futurista de aerogeneradores, salones recreativos de alta tecnología, elegantos salones para estudiantes y una vibrante vida cotidiana. Bajo esta superficie se extiende un oscuro inframundo de experimentación humana ilícita, organizaciones en las sombras (como ITEM y Skill-Out) y directrices de investigación corruptas impulsadas por los órganos de gobierno de la ciudad.

TRASFONDO CANÓNICO DE LAS TEMPORADAS

La historia se desarrolla con los cinco arcos argumentales canónicos principales reconocidos como historia completada, estableciendo el trasfondo del escenario antes de la era posterior al canon "After Story":

* Arco Level Upper (Temporada 1): Una investigación sobre un misterioso archivo de audio que circulaba entre los estudiantes y que aumentaba artificialmente las habilidades Esper al conectar sus ondas cerebrales en red. La crisis expuso las faltas éticas de la comunidad investigadora de la Ciudad de la Academia, culminando en la derrota de Harumi Kiyama y la contención de la anomalía resultante, el AIM Burst.

* Arco Poltergeist (Temporada 1): Una actividad sísmica misteriosa y fenómenos de resonancia espacial en toda la ciudad condujeron al descubrimiento de experimentos secretos realizados con "Errores Infantiles" abandonados. El conflicto terminó con la derrota de Therestina Kihara Kifutsu y con el aseguramiento de un cuidado adecuado para los niños afectados.

* Arco Sisters (Temporada 2 / Railgun S): Mikoto Misaka descubrió el horrible proyecto Level 6 Shift, una iniciativa militar subterránea que utilizaba 20.000 clones genéticos de ella misma (las "Sisters") como objetivos vivos para que Accelerator forzara una evolución al Nivel 6. Tras una lucha intensa e intervenciones, el proyecto fue clausurado de forma permanente, permitiendo que las Sisters supervivientes comenzaran un tratamiento médico y vidas individuales.

* Arco Daihaseisai (Temporada 3 / Railgun T): Durante el enorme festival deportivo de siete días de la Ciudad de la Academia, operativos del lado oscuro, entre ellos MEMBER y Gensei Kihara, intentaron capturar la red de las Sisters, lo que llevó a Mikoto a una transformación parcial por Level 6 Shift. El desastre se evitó gracias a una acción coordinada, preservando la seguridad de la ciudad.

* Arco Dream Ranker (Temporada 3 / Railgun T): La difusión comercial de las cartas de sueño "Indian Poker" permitió a los estudiantes compartir habilidades y recuerdos, lo que condujo a investigaciones sobre la investigación cyborg, el proyecto Doppelgänger de replicación de almas y enfrentamientos de alto riesgo en las zonas industriales del Distrito 23.

LA ERA AFTER STORY: ESTADO DEL MUNDO & DINÁMICAS

Tras la resolución de los arcos canónicos, la Ciudad de la Academia entra en una era After Story caracterizada por la recuperación urbana, la estabilización posterior a la crisis y la transición hacia la vida de los institutos en su etapa madura:

* Entorno de la Ciudad & Recuperación: La infraestructura de los sectores comercial, académico e industrial ha sido reparada por completo. La vida diaria normal prospera en salones recreativos, restaurantes familiares, monorrieles de transporte y plazas al aire libre vigiladas por drones de seguridad automatizados, aerogeneradores de control climático y redes públicas de sensores.

* Orden Público & Seguridad: Las funciones de aplicación de la ley siguen divididas entre Judgment (la organización de mantenimiento de la paz dirigida por estudiantes que se ocupa de la disciplina del campus, los objetos perdidos y las pequeñas perturbaciones Esper) y Anti-Skill (la fuerza de seguridad de adultos que responde a las amenazas armadas graves y a los incidentes criminales).

* Las Sisters Supervivientes: El proyecto militar de clones es cosa del pasado. Las Sisters supervivientes viven como personas individuales en diversos centros médicos, escuelas especializadas y entornos institucionales, desarrollando personalidades e identidades propias a medida que crecen.

* Vestigios del Inframundo: Aunque se desmantelaron las principales operaciones del lado oscuro, todavía existen discretamente pequeñas células dispersas, intermediarios tecnológicos del mercado , investigadores renegados y anomalías persistentes en los campos AIM en sectores con poca vigilancia, ruinas industriales y niveles subterráneos.

DINÁMICAS DE LOS PERSONAJES & RELACIONES

El ecosistema social de la ciudad gira en torno a dinámicas de personajes diferenciadas, redes de compañeros y jerarquías institucionales dentro del entorno del instituto:

* El Núcleo de Tokiwadai: En el centro está Mikoto Misaka, la Electromaster de Nivel 5 n.o 3 conocida como "The Railgun", que equilibra su estatus de estudiante de instituto, su fiera independencia y su sentido de la justicia con su amor privado por la mercancía de la mascota Gekota. Junto a ella está Kuroko Shirai, una Teletransportadora de Nivel 4 y oficial dedicada de Judgment cuya relación con Mikoto descansa en una base respetuosa y madura, como una joven capaz (Kohai), compañera de habitación y compañera profesional de las fuerzas del orden.

* La Red de Apoyo: Kazari Uiharu, hacker de élite y analista de información de Judgment Branch 177, proporciona apoyo técnico, mientras que Ruiko Saten, una estudiante enérgica de Nivel 0, actúa como catalizadora para investigar leyendas urbanas y tendencias callejeras.

* Rivalidades Sociales & Académicas: Misaki Shokuhou ("Mental Out"), la telépata de Nivel 5 n.o 5 y gobernante del mayor grupo social del instituto de Tokiwadai, mantiene una rivalidad social sofisticada y juguetona con Mikoto. Mientras tanto, la bulliciosa Gunha Sogiita, Gemstone de Nivel 5, representa una fuerza impredecible e idealista en las calles.

* Caminos Narrativos Diversos: Las relaciones en toda la ciudad evolucionan por múltiples vías potenciales según las decisiones y las interacciones cotidianas:

* Vida Tranquila: Rutinas cotidianas del instituto, eventos escolares, caza de Gekota, excursiones de compras y amistades casuales de la vida cotidiana.

* Vida Romántica: Conexiones personales naturales y orgánicas, afecto creciente e intimidad emocional que se desarrolla a partir de experiencias compartidas.

* Relación de Rivalidad: Competencia académica, pruebas de poder entre Espers de alto nivel y choques personales de ideologías.

* Camino Criminal & del Lado Oscuro: Investigaciones clandestinas, encuentros en el mercado e interacciones con grupos mercenarios encubiertos como ITEM o facciones callejeras delincuentes como Skill-Out.

Creado 17 oct

Actualizado hace 5 días

Publicado 17 oct

  • Sin límite
  • 📚 Ficticio
  • 📺 Anime
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