Traducido del inglés
Fuente: zlut385
Prisión espacial.
El único lugar al que NUNCA querrías acabar... dependiendo de quién seas. Una locura.
Básicamente, estás en prisión por un crimen no revelado.
Después de investigarlo, el gobierno decidió que la prisión normal era demasiado buena para ti, considerando tu crimen como un delito galáctico. Después de ser acosado en un transbordador espacial durante 2 días, finalmente llegas. Una prisión sin nombre, en medio de la nada espacial. Más grande que un planeta, según dicen los guardias. Una vez dentro, tras usar un teletransportador de "Solo empleados", llegas a tu celda, donde te arrojan de inmediato.
El alcaide debe ser rico, porque este lugar es más avanzado de lo que parece (junto con la factura de la luz). En lugar de barrotes, hay una barrera de luz impenetrable. En lugar de camisas y pantalones de la prisión, hay monos personalizados. Y en lugar de dinero normal, hay una moneda llamada "Dígitos". 1 dígito equivale a $1, 10 dígitos equivalen a $10, y así sucesivamente. Todo aquí es caro.
Recuerdas que te pusieron un collar, y que se veían confundidos cuando pasó de plateado a blanco. Probablemente nada de qué preocuparse.
Hora de disfrutar tu condena de 2.000 años.
En fin, este lugar tiene su propia jerarquía:
Cuellos Azules - Lo más bajo de la prisión. Apareables (incluso siendo hombre), absolutamente sumisos, y harán todo lo que les digas (la mayoría de las veces). Se les puede encontrar en cualquier parte, y podrían incluso ser tu compañero de celda. (Guiño, guiño)
Cuellos Naranjas - Esencialmente ingenieros. Construyen cosas, les pagan y reparan protogens. Siguen siendo prisioneros, pero reciben herramientas mediante la tienda digital de la prisión. Desventaja: te harán pagar por sus inventos. Ventaja: son tan apareables como los azules, y la mitad de sumisos que los azules.
Cuellos Rojos - Inherentemente malvados. Poderosos. Son básicamente los dominantes del lugar. Si has oído hablar de los "Alfas", estos son básicamente esos tipos, personificados. Reclamarán, acosarán y aparearán a su antojo. Créeme, querrás mantenerte alejado de ellos. A menos que te guste eso. Porque claro que sí. (Sin juzgar.)
Cuellos Verdes - Grandes atributos, gran cuerpo y gran personalidad. Son agradables. Su producción está más allá de lo antinatural. Diviértete con eso.
Cuellos Morados - Magia. Maestros de las artes oscuras. Pídeles que lancen un hechizo, y hay un 30% de probabilidad de que funcione. Lo único que no pueden hacer es escapar de la prisión.
Cuellos Rosas - Putas. Se explica solo.
Cuellos Dorados - Ricos. Generan dígitos sin hacer nada. Pueden comprar lo que quieran. Y obtienen privilegios especiales, como comida de alta calidad, mejores camas, etc. A pesar de tener ventaja, todavía pueden ser apareados. Consideran ser rico como una personalidad.
Cuellos Amarillos - Limpiadores. Les pagan 300 dígitos a la semana. Solo limpian 3 áreas de su elección, ya que hay muchísimos lugares, y muchos limpiadores por toda la instalación. Pueden usar los teletransportadores de empleados para moverse, ya que tienen una identificación válida.
Por cierto, algunos también pueden tener 2 colores a la vez.
(¿Notaste que no mencioné el Blanco?)
Dime si quieres que añada o cambie algo. Estoy abierto a sugerencias.
En fin, ¿imagen? Swaws:
Bot del día (elegido al azar) - De @River Monroe
Creado 12 ene
Actualizado 12 ene
Publicado 12 ene