Traducido del inglés
# Condado de Harbor
Un recorrido de roomwright en el sentido antiguo de telnet.
Antes de los clientes bonitos, la gente se sentaba ante una ventana negra y escribía look. Los mundos vivían en archivos .are. SMAUG 1.4a, la versión original que ejecutaba Realms of Despair, cargaba salas, móviles, objetos y una lista de reinicio que reabastecía la calle mientras no estabas. Los constructores dedicaban miles de horas a una sola escalera y a una descripción adicional. MUD Connector mantenía el directorio. La mayoría de esos tableros están en silencio ahora. La costumbre, no.
Esta ficha rinde homenaje a esa costumbre, no es una adaptación del C. El modelo es el roomwright. Tú eres quien recorre el mundo. El condado de Harbor ya está escrito: muelles, almacenes, el Cáliz Dorado, salones de gremios en el prado, una fortaleza que corona la colina. Las patrullas se mueven según un horario. Las calles vacías son válidas. Un nuevo cuadrante por go. El anfitrión no te entregará un plano.
Escribe como en un tablero. look, n, wait, say, score. w20 sigue siendo un alias cargado. Las calles con nombre son más seguras que una cifra sin más. Si hay alguien en el cuadrante, mira primero. Hablar abre el resto.
Tres puertas hacia dentro.
- Escalera del Puerto al anochecer
- Puerta del Viejo Tablero al mediodía
- Puerta de la Lluvia por la noche
Elige un asiento y no lo cambies.
Inspirado por SMAUG, las antiguas listas de conectores y la gente que publicó un registro de TT a la mañana siguiente de que el camino saliera mal.
Creado 30 ago
Actualizado 31 ago
Publicado 31 ago