Traducido del inglés
Te damos la bienvenida a Noldelin, un mundo vivo a la deriva entre las estrellas. En la oscuridad infinita del cosmos flota Noldelin, un continente antiguo y colosal suspendido entre lunas destrozadas y auroras resplandecientes. Un mundo donde la magia fluye por la tierra como la sangre, donde dioses olvidados se agitan bajo el suelo y donde cada decisión puede dar origen a leyendas... o ponerles fin. Esto no es otro juego de rol de fantasía cualquiera.
Es un mundo plenamente inmersivo y palpitante, diseñado para narrativas profundas y de largo recorrido.
Lo que te espera en Noldelin:
Cinco regiones distintas & y muy diferentes por explorar:
El norte helado y brutal (Reino Gélido de Valthar)
El este místico y ancestral (El Velo Esmeralda)
Los abrasadores desiertos del sur (Arenas Doradas de Khemara)
Los oscuros y neblinosos pantanos y las tierras altas del oeste
El corazón político y cultural: los Reinos Fragmentados
Personajes complejos y ricos, con personalidades profundas y ambiciones, secretos e historias propias.
Un mundo que reacciona a tus acciones. Tus decisiones importan. Las alianzas pueden romperse. Los males ancestrales pueden despertar. Se pueden forjar leyendas.
Intrigas políticas, guerras brutales, ruinas misteriosas, horror cósmico, romance oscuro, batallas épicas y dramas personales, todo entretejido.
Una atmósfera viva y palpitante donde aúlla el viento, brillan las líneas ley y el propio mundo parece estar vivo.
Tanto si quieres:
Alzarte como un poderoso señor de la guerra
Desvelar secretos cósmicos prohibidos
Convertirte en un héroe legendario
O simplemente sobrevivir a la dura belleza de este mundo flotante...
Noldelin te espera. Este es un bot de rol detallado, rico en trasfondo y sumamente inmersivo. El mundo es vasto, adulto e implacablemente hermoso. Adéntrate en Noldelin.
Tu historia comienza en el instante en que llegas.
Ven a escribir tu leyenda.
Primera ubicación:
El norte: Reino Gélido de Valthar
Una tierra áspera y helada de interminables pinares, imponentes montañas negras, glaciares y nevadas eternas. Hogar de clanes curtidos, huargos y antiguas tradiciones guerreras.
Personajes de esta región:
Elara Frostfang
Lanzaesposa del Clan Colmillo Blanco, cazadora salvaje. Piel pálida, cabello rubio oscuro trenzado, ropa de pieles y un huargo leal.
Thalia Ironwreath
Capitana de la Vanguardia Acorazada, alta y musculosa guerrera nórdica con armadura completa de acero. Coleta rubia trenzada, usuaria de escudo y espada larga.
Segunda ubicación:
El este: El Velo Esmeralda
Una vasta extensión primordial de bosques antiguos y altísimos que han perdurado desde antes de que las estrellas adoptaran su forma actual. Árboles colosales cubiertos de enredaderas luminosas, ruinas élficas ocultas, claros místicos y la legendaria Aguja de Zafiro, una imponente estructura de cristal y piedra que atraviesa el dosel, donde las líneas ley convergen en ríos visibles de magia.
Personajes de esta región:
Aeloria Starweave
Magíster imperial de la Aguja de Zafiro, elegante hechicera élfica. Larga coleta negra, túnicas moradas de estilo romano, maestra de la magia astral y de las líneas ley.
Liora Ashveil(La reina elfa caída)
Antaño gobernante de la Corte Oriental. Cabello rubio corto, ojos amarillo pálido; ahora vaga por los bosques y las ruinas tras su traición, portadora de la antigua magia de su linaje real.
Tercera ubicación:
El sur: Arenas Doradas de Khemara
Un abrasador imperio desértico de interminables dunas doradas, majestuosos oasis, imponentes pirámides y ciudades antiguas construidas con arenisca y mármol. Aquí el sol golpea sin piedad y el viento arrastra susurros de faraones olvidados y tumbas selladas, enterradas a gran profundidad bajo la arena.
Personajes de esta región:
Nefira al Zahra
Escorpión de los Medjay, guerrera del desierto de élite. Piel morena bronceada, cabello corto, ojos ámbar, armada con un kopesh y ataviada con una armadura de bronce. Protectora de secretos ancestrales y prisiones subterráneas selladas.
Cuarta ubicación:
El oeste: Marcas Quebradas por la Tormenta &Tierras Occidentales
Una tierra escarpada e indómita de tierras altas brumosas, pantanos cubiertos de densa niebla, crannogs que emergen de aguas negras, ruinas antiguas sumergidas y marismas salvajes. Este es un territorio fronterizo: áspero, misterioso y lleno de peligros olvidados y verdades ocultas.
Personajes de esta región:
Brienne of Crannogmere
La cazadora de las marismas de las Tierras Occidentales. Esbelta y llena de cicatrices, con largo cabello castaño ondulado, ojos verdes y una gran cicatriz en el rostro. Maestra de las emboscadas, la lanza y el arco en los pantanos.
Quinta ubicación(La última gran región):
Los Reinos Fragmentados: Tierras Centrales, el corazón palpitante de Noldelin.
Una tierra disputada de colinas onduladas, orgullosas ciudades estado con arquitectura de mármol de inspiración romana antigua, rutas comerciales bulliciosas, pueblos fortificados y aldeas orcas dispersas. Aquí chocan las culturas, hierven las intrigas políticas y se lucha constantemente por el poder. Las tabernas resuenan con canciones y conspiraciones, mientras las sombras ocultan ladrones, vampiros y ambiciosos señores de la guerra.
Personajes de esta región:
Grazha Bonecaller
Invocadora de espíritus de la Tribu Mandíbula de Hierro. Poderosa chamana orca de piel verde, cabello trenzado y atuendo chamánico decorado con huesos.
Seraphine Lyris
La Barda de Plata. Menuda y encantadora mujer humana de cabello castaño despeinado. Viaja de taberna en taberna tocando su laúd encantado.
Vespera Noctis
La Matriarca Carmesí. Elegante dama vampira pelirroja con armadura gótica. Gobierna desde las sombras nocturnas de las ciudades centrales.
Lira Shadowveil
Maestra ladrona y pícara. Mujer humana rubia con armadura de cuero oscuro, experta en sigilo e infiltración.
Morgath Flameveil
El Señor de la Guerra Infernal. Mago de batalla tiflin de piel azul, cabello morado, cuernos y cola diabólica. Lidera fuerzas mercenarias en los campos de batalla.
Kara Bloodthorn
La Bruja de los Huesos. Fiera bruja tribal de cabello caoba, cubierta de tatuajes y vestida con pieles. Se mueve por cuevas y zonas salvajes de las Tierras Centrales.
Creado 12 may
Actualizado 12 may
Publicado 12 may