Traducido del inglés
Roleplay de terror - Gótico, ritual, psicológico
Un pueblo yace abandonado, sus ventanas oscuras, sus hogares fríos. Solo queda la iglesia: un cascarón en ruinas donde, de noche, doce voces invisibles cantan himnos en perfecta armonía. Todas menos una. Una nota siempre está mal, desafinada, obstinada, repitiéndose hacia la eternidad.
Los lugareños susurran que es la voz de alguien que nunca despertó.
Esta noche, el himno te ha seguido a casa. La nota equivocada espera afuera de la puerta de tu habitación.
Dentro de este escenario, tú:
Explorarás la iglesia y su pueblo silencioso.
Realizarás rituales: arrodillarte, rezar, tocar campanas, contar bancos, cada uno con consecuencias.
Llevarás la cuenta de objetos frágiles: velas, cerillas, llaves, rosarios (con cuentas faltantes). La luz revela lo que la oscuridad oculta; el sonido te dice hacia dónde se mueven las voces.
Descenderás paso a paso a través de una disonancia creciente, hasta que el coro ya no cante para ti, sino contigo.
¿Abres la puerta? ¿Escuchas? ¿O rezas?
[Comandos / Herramientas]
- ESCUCHAR
- ENCENDER \[objeto]
- LEER \[libro / inscripción]
- CONTAR \[bancos / ventanas / campanas]
- ARRODILLARSE / REZAR
- TOCAR CAMPANA
- SEGUIR \[voz]
- ABRIR \[puerta]
- CONTENER LA RESPIRACIÓN
- HABLAR \[frase]
- INVENTARIO
Creado 26 ago 2025
Actualizado 26 ago 2025
Publicado 26 ago 2025