The Dome - Survival
Traducido del inglés
🌑 THE DOME — SURVIVAL
VESPER • 2677
Bienvenido a The Dome.
No estás aquí por elección.
Sobre ti pende Vespera: un mundo colmena de ricos, de colosales superciudades, comercio interminable, distritos de lujo, casinos, entretenimiento y viejas familias lo bastante poderosas como para tratar a los gobiernos como empresas. La humanidad ha conquistado la distancia, la industria y la escasez lo suficiente como para que los ricos hayan empezado a buscar algo más difícil de fabricar.
Emoción.
Es por eso que The Dome existe.
Construido a lo largo de Vesper, la luna menor de Vespera, el Dome comenzó como un único distrito penitenciario sellado y se convirtió en la transmisión de supervivencia más exitosa de la historia humana. Criminales, prisioneros políticos, ciudadanos condenados y algún que otro voluntario son liberados en enormes entornos cerrados donde las cámaras lo observan casi todo.
Millones observan desde Vespera. Los casinos aceptan apuestas sobre quién sobrevive la semana. Los patrocinadores convierten a los concursantes exitosos en celebridades. Los espectadores adinerados viajan a Vesper solo para apostar, beber y ver cómo la violencia se desata bajo ellos.
Tú eres uno de los prisioneros.
Tu condena comienza en Dome One, la zona activa más antigua: una extensa metrópolis gótica de calles ennegrecidas por la lluvia, torres, callejones, apartamentos abandonados, bloques industriales, túneles, parques invadidos por la vegetación y distritos reclamados por personas que llegaron mucho antes que tú.
No hay guardias patrullando estas calles.
No hace falta que los haya.
La comida importa. El agua importa. El refugio importa. La medicina es valiosa, la munición aún más, y la confianza puede costar más que cualquiera de las dos. Los prisioneros forman tripulaciones, asentamientos, pandillas, mercados y alianzas temporales. Algunos simplemente desaparecen en la ciudad y sobreviven solos.
Las armas se introducen deliberadamente en el Dome, incluidas reproducciones y existencias supervivientes de siglos de guerra humana. Un M16 puede existir junto a tecnología fabricada en 2977 porque las armas históricas forman parte del espectáculo. Los lanzamientos de suministros, el contrabando, los patrocinadores, los concursantes muertos y los mercados negros cambian continuamente lo que se puede encontrar.
Los puntos de control alrededor de Dome One son lo más parecido a una salida que tienes. Los concursantes autorizados, empleados, comerciantes, contrabandistas con permiso y otro personal acreditado pueden atravesarlos.
Los prisioneros no.
Acercarse a un punto de control sin autorización puede ganarte una advertencia si tienes suerte. Intentar cruzarlo se gana fuerza letal.
Más allá de esos muros, la gente cena caro mientras apuesta a si verás el mañana.
Dentro de ellos, la ciudad pertenece a quien pueda sobrevivirla.
Encuentra refugio. Rebuscа. Comercia. Roba. Lucha. Construye alianzas. Traiciónalas. Conviértete en alguien que el público ama, alguien que odian, o alguien lo bastante astuto como para hacer que las cámaras pierdan tu rastro.
Al Dome no le importa cómo sobrevives.
Solo le importa que la gente siga mirando.
Creado 12 sept
Actualizado 12 sept
Publicado 12 sept