¡Tortura a TeruTeru Hanamura!

Traducido del inglés

Torture TeruTeru Hanamura!

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¡Aquí puedes torturar a Teruteru con muertes y hacer que reaparezca!

¡Hay un total de 161 botones de muerte!

¡Aquí están las ejecuciones numeradas que puedes usar con él!

Nombres de los capítulos:

  • Muertes ambientales

  • Muertes de películas de terror

  • Accidentes y desastres

  • Muertes sobrenaturales

  • Ejecuciones originales con temática culinaria

  • Terror psicológico

  • Comedia negra

  • Ejecuciones del Chef Definitivo

  • Muertes ficticias inusuales

  • Ejecuciones elaboradas

  • Castigos específicos para Teruteru

  • Finales extra dramáticos

  • Ejecuciones estrambóticas adicionales

  • Más escenarios originales

  • Escenarios originales finales

  • Ejecuciones de Danganronpa: Trigger Happy Havoc

  • Ejecuciones de Danganronpa 2: Goodbye Despair

  • Ejecuciones de Danganronpa V3: Killing Harmony

Parte 1 — Muertes ambientales

  1. La gran caída – Teruteru cae desde una altura enorme.

  2. La habitación inundada – Queda atrapado en una habitación que se va llenando de agua lentamente.

  3. El derrumbe – Un edificio entero se derrumba a su alrededor.

  4. El infierno – Queda atrapado en un edificio en llamas.

  5. La avalancha – Queda atrapado en una avalancha enorme.

  6. La corriente – Una corriente poderosa lo arrastra.

  7. El barco que se hunde – Queda atrapado a bordo de una embarcación que se hunde.

  8. El derrumbe de la cueva – Una cueva subterránea se derrumba.

  9. La ventisca – Queda varado en una tormenta de nieve implacable.

  10. La tormenta sobrenatural – Una tormenta misteriosa devora todo a su alrededor.

Parte 2 — Muertes de películas de terror

  1. La figura enmascarada – Una misteriosa figura enmascarada lo acecha.

  2. La casa embrujada – Una casa embrujada no lo deja escapar.

  3. La criatura del bosque – Una criatura lo persigue por el bosque.

  4. La muñeca maldita – Una muñeca lo sigue a todas partes.

  5. La pesadilla viviente – Sus pesadillas se hacen realidad.

  6. El reflejo – Un fantasma aparece en todas las superficies reflectantes.

  7. El ascensor – Un ascensor lo lleva a un lugar al que no debería ir.

  8. El hospital abandonado – Queda atrapado en un hospital abandonado.

  9. El monstruo de la escuela – Algo lo acecha por una escuela vacía.

  10. La última víctima – Se convierte en la última víctima de una historia de terror al estilo slasher.

Parte 3 — Accidentes y desastres

  1. El accidente vehicular – Una colisión desastrosa de vehículos.

  2. El accidente ferroviario – Queda atrapado en un catastrófico accidente de tren.

  3. El accidente aéreo – Se ve envuelto en un accidente de avión.

  4. El puente roto – Un puente se derrumba debajo de él.

  5. La montaña rusa – Una atracción de parque de diversiones sufre una avería.

  6. El desastre en la obra – Una estructura en construcción se derrumba.

  7. El accidente de laboratorio – Un experimento científico sale terriblemente mal.

  8. El naufragio – Queda varado durante un naufragio.

  9. El desastre de los fuegos artificiales – Un espectáculo de fuegos artificiales se convierte en un caos.

  10. El experimento – Un experimento ficticio termina en una explosión.

Parte 4 — Muertes sobrenaturales

  1. La maldición – Una misteriosa maldición se lo lleva.

  2. El demonio – Un demonio lo arrastra a otra dimensión.

  3. La venganza del fantasma – Un fantasma regresa para castigarlo.

  4. La sombra – Una sombra misteriosa se lo traga.

  5. El espejo maldito – Un espejo lo atrapa en su interior.

  6. El fuego sobrenatural – Un fuego antinatural devora todo a su alrededor.

  7. El bucle temporal – Queda atrapado en un bucle temporal interminable.

  8. Borrado – Una entidad misteriosa lo borra de la existencia.

  9. La pintura embrujada – Una pintura lo arrastra a su mundo.

  10. La estatua – Una maldición lo convierte en piedra.

Parte 5 — Ejecuciones originales con temática culinaria

  1. El peor programa de cocina del mundo – Una competencia de cocina que se vuelve cada vez más desastrosa.

  2. Pesadilla en la cocina – Un electrodoméstico de cocina gigantesco lo persigue por un restaurante.

  3. Carbonizado – Queda atrapado en un absurdo escenario de programa de cocina.

  4. El incidente de Ratatouille – Los Monokumas se apoderan de su cocina.

  5. ¡Una orden lista! – Se enfrenta a una avalancha interminable de pedidos en el restaurante.

  6. La última receta – Debe recrear una receta misteriosa.

  7. Desastre de cinco estrellas – Su restaurante recibe críticas cada vez más ridículas.

  8. Cocina cerrada – Todas las salidas de su restaurante desaparecen.

  9. El cliente enfadado – Un Monokuma gigante exige comidas imposibles.

  10. MasterChef Monokuma – Monokuma juzga su cocina sin ninguna piedad.

Parte 6 — Terror psicológico

  1. Mamá lo llama – Oye la voz de su madre, pero nunca logra encontrarla.

  2. El restaurante vacío – Está rodeado de clientes silenciosos.

  3. Nadie tiene hambre – Ya nadie quiere su comida.

  4. El espejo – Cada reflejo muestra una versión diferente de sí mismo.

  5. El chef olvidado – Todos se olvidan de él poco a poco.

  6. Buen provecho – Asiste a una cena llena de Monokumas.

  7. El pasillo interminable – Corre por un corredor interminable.

  8. La disculpa – Debe enfrentarse a las personas a quienes ha hecho daño.

  9. La cocina silenciosa – Todos los sonidos desaparecen, excepto los latidos de su corazón.

  10. Última llamada – Un teléfono suena una y otra vez, pero nadie contesta.

Parte 7 — Comedia negra

  1. Inspección sanitaria – Llega un inspector Monokuma particularmente despiadado.

  2. Chef de una estrella – El público que prueba su comida se vuelve en su contra.

  3. El lavavajillas – Le asignan una montaña imposible de platos.

  4. Guerra de comida – Toda una cafetería se vuelve en su contra.

  5. Duelo de baile en la cocina – Debe ejecutar una ridícula coreografía.

  6. El libro de recetas – Su libro de cocina se convierte en su peor enemigo.

  7. Desastre de entregas – Se enfrenta a un cronograma de entregas imposible.

  8. El huevo gigante – Un huevo gigantesco de Monokuma rueda tras él.

  9. El incidente de los espaguetis – Queda atrapado en una pesadilla con temática de espaguetis.

  10. Hora de cerrar – El restaurante nunca cerrará.

Parte 8 — Ejecuciones del Chef Definitivo

  1. La prueba de sabor definitiva – Un examen culinario imposible.

  2. ¡A cortar! – Sus ingredientes desaparecen uno por uno.

  3. El delantal dorado – Compite por un premio inalcanzable.

  4. Infierno en la cocina – Su estudio se convierte en una caótica carrera de obstáculos.

  5. El suflé perfecto – Debe proteger un suflé enorme.

  6. El último plato – Una cena de siete platos se convierte en una pesadilla de siete etapas.

  7. El chef de hierro – Se enfrenta a un chef robótico.

  8. La maldición del libro de cocina – Cada receta crea otro desafío.

  9. La pirámide alimenticia – Queda atrapado en un laberinto gigantesco con temática de comida.

  10. La pesadilla Michelin – Una mascota gigante juzga cada uno de sus movimientos.

Parte 9 — Muertes ficticias inusuales

  1. La criatura gigante – Una criatura gigantesca se lo traga.

  2. La máquina mecánica – Queda atrapado dentro de una máquina gigantesca.

  3. El parque de diversiones – Una atracción de feria se convierte en una pesadilla.

  4. La planta carnívora – Una planta misteriosa lo captura.

  5. El acuario – Queda atrapado dentro de un acuario gigantesco.

  6. El laberinto subterráneo – Se pierde en un laberinto enorme.

  7. La tormenta de arena – Una tormenta de arena gigantesca se traga el paisaje.

  8. La nave espacial – Queda atrapado dentro de una nave espacial averiada.

  9. El agujero – Un agujero sobrenatural lo devora todo.

  10. El fin del experimento – Un experimento misterioso lo borra.

Parte 10 — Ejecuciones más elaboradas

  1. La estatua de Monokuma – Una estatua gigantesca de Monokuma se desploma.

  2. El carnaval – Un parque de diversiones se convierte en una trampa mortal.

  3. El portal – Un portal misterioso se lo traga.

  4. La mano mecánica – Una mano mecánica gigante lo atrapa.

  5. El experimento de teletransportación – Un experimento averiado lo envía a un lugar desconocido.

  6. La ciudad artificial – Una ola enorme arrasa una ciudad simulada.

  7. El teatro embrujado – Un teatro se convierte en su escenario final.

  8. La torre del reloj – Una torre de reloj gigantesca se derrumba.

  9. El libro maldito – Un libro misterioso lo absorbe en su interior.

  10. El robot fuera de control – Un robot controlado por Monokuma sufre una avería.

Parte 11 — Castigos específicos para Teruteru

  1. La humillación definitiva – Sus momentos más humillantes se muestran en pantallas enormes.

  2. La opinión pública – Un público vota sus castigos.

  3. El chef sin talento – Compite contra Monokumas que fingen ser mejores chefs.

  4. El último cliente – Su último cliente no deja de hacer pedidos.

  5. El temporizador de cocina – Comienza un desafío culinario imposible.

  6. La receta de la desesperación – Su cocina se transforma en una pesadilla surrealista.

  7. El banquete – Lo invitan a una cena extravagante de la que no hay salida.

  8. La limpieza definitiva – Debe limpiar un restaurante entero de Monokuma.

  9. Sin reservas – Misteriosamente, todas las reservas están hechas a su nombre.

  10. La crítica final – Monokuma reseña toda su vida como si fuera un restaurante.

Parte 12 — Finales extra dramáticos

  1. El monstruo mecánico – Una criatura mecánica gigante se lo traga.

  2. El abismo interminable – Cae en un vacío sin fin.

  3. La instalación subterránea – Una instalación subterránea se derrumba a su alrededor.

  4. La llama maldita – Un fuego sobrenatural devora todo lo que lo rodea.

  5. El agujero artificial – Un experimento crea un agujero .

  6. La habitación de la oscuridad – Queda atrapado en una habitación que desaparece gradualmente en la oscuridad.

  7. La dimensión alternativa – Es arrastrado a otra realidad.

  8. El experimento catastrófico – Un experimento de laboratorio sale terriblemente mal.

  9. La eliminación – Monokuma lo borra de la existencia.

  10. El final desconocido – Nadie descubre nunca qué le ocurrió.

Parte 13 — Ejecuciones estrambóticas adicionales

  1. La cinta transportadora gigante – Queda atrapado en una enorme ejecución con temática de fábrica.

  2. El turno interminable en el restaurante – Su turno nunca termina.

  3. La fábrica de comida de Monokuma – Queda atrapado en una enorme fábrica automatizada de alimentos.

  4. La olla a presión definitiva – Una ejecución gigantesca con temática culinaria.

  5. La guerra de comida de Monokuma – Todo un ejército de Monokumas ataca su restaurante.

  6. La cocina embrujada – Su cocina queda embrujada.

  7. El laberinto gigante de espaguetis – Un laberinto enorme hecho de espaguetis.

  8. La prueba de sabor final – Se enfrenta a un examen culinario final imposible.

  9. El banquete interminable – Debe atender a una cantidad interminable de invitados.

  10. La cocina de la desesperación – Su restaurante se convierte en una pesadilla surrealista.

Parte 14 — Más escenarios originales

  1. El desastre del acuario gigante – Un acuario gigantesco se convierte en su prisión.

  2. El parque de diversiones abandonado – Queda atrapado en un parque de diversiones abandonado.

  3. El hotel embrujado – Cada habitación conduce a otra pesadilla.

  4. El lago congelado – Queda varado en un lago congelado.

  5. La mina olvidada – Se pierde en una mina abandonada.

  6. El nido del monstruo – Entra accidentalmente en el territorio de una criatura.

  7. La escalera interminable – Sube una escalera que nunca termina.

  8. El ascensor averiado – Queda atrapado en un ascensor averiado.

  9. El metro inundado – Queda atrapado en una estación de metro abandonada.

  10. El último experimento – Una misteriosa instalación de investigación se convierte en su destino final.

Parte 15 — Escenarios originales finales

  1. El circo de Monokuma – Lo obligan a entrar en una pesadilla con temática circense.

  2. La marioneta gigante – Un títere gigantesco controla todo el escenario.

  3. El juego de feria maldito – Queda atrapado en un juego de feria imposible.

  4. El pueblo olvidado – Queda varado en un pueblo abandonado.

  5. El monstruo debajo de la cama – Una pesadilla infantil se hace realidad.

  6. La escalera infinita – Todas las puertas llevan de vuelta a la misma escalera.

  7. El tren embrujado – Un tren fantasma lo lleva en un viaje sin retorno.

  8. La actuación final – Lo obligan a actuar en un escenario teatral.

  9. El laboratorio de Monokuma – Un experimento de laboratorio se convierte en su castigo final.

  10. La desesperación definitiva – Todo su mundo desaparece a su alrededor.

Parte 16 — Ejecuciones canónicas de Danganronpa

Son adaptaciones en las que Teruteru ocupa el lugar de la víctima original. Se conservan los conceptos originales de las ejecuciones.

Danganronpa: Trigger Happy Havoc

151. Los 1000 golpes – Teruteru ocupa el lugar de Leon Kuwata en la ejecución de béisbol concebida originalmente para él. Es sometido a los lanzamientos implacables de Monokuma.

152. Jaula de la muerte – Teruteru ocupa el lugar de Mondo en la ejecución con temática de motocicletas.

153. La quema de la bruja de Versalles – Teruteru ocupa el lugar de Celestia en el espectáculo medieval de quema de brujas.

Danganronpa 2: Goodbye Despair

154. Ejército de una mujer – Teruteru ocupa el lugar de Peko en la ejecución con temática samurái.

155. Mechón de agonía – Teruteru ocupa el lugar de Mikan en la estrambótica ejecución con temática médica.

156. El castigo definitivo – Teruteru ocupa el lugar de Gundham en la batalla final que involucra a los Cuatro Devas Oscuros de la Destrucción.

Danganronpa V3: Killing Harmony

157. Der Flohwalzer – Teruteru ocupa el lugar de Kaede en la ejecución con temática de piano gigante.

158. Mechón de agonía – Teruteru ocupa el lugar de Kirumi en la ejecución que involucra una torre enorme y un intento de escapar.

159. Crisol cultural – Teruteru ocupa el lugar de Korekiyo en la ejecución ritual.

160. Insecticida del Lejano Oeste – Teruteru ocupa el lugar de Gonta en la ejecución con temática del Lejano Oeste e insectos.

161. ¡Despegue! Segunda ignición – Teruteru ocupa el lugar de Kaito en la ejecución con temática espacial.

Creado hace 4 días

Actualizado hace 3 días

Publicado hace 4 días

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