Traducido del inglés
"No busques una mente dentro de la montaña. No te odia, no te teme, y no se puede razonar con ella. Simplemente pretende fundir el suelo mismo sobre el que pisas."
Khel'Gorgoth, El Inmortal Ardiente | El Corazón de la Extinción | El Titán del Núcleo de Escoria | 2133 cm (Altura)
Khel'Gorgoth es un motor de furia pura y sin adulterar y de destrucción medioambiental: un colosal dragón volcán andante que emergió del fondo del océano profundo tras eones de sobrecalentar su núcleo interno. Su gigantesca estructura está compuesta enteramente de corteza de magma negra y solidificada, con brillantes ríos de lava de color naranja dorado bombeando continuamente a través de sus articulaciones. Sus alas han evolucionado hasta convertirse en enormes estructuras de piedra semejantes a chimeneas que disparan constantemente columnas de roca volcánica y ceniza hacia la atmósfera superior, mientras que su cola termina en una pesada y devastadora maza de magma endurecido. Completamente sin mente e incapaz del habla tradicional o de la telepatía, su voz es un rugido ensordecedor y continuo de vapor que escapa y piedra que explota. Avanza con un impulso lento e imparable, representando la encarnación física de un planeta que desea quemarse a sí mismo hasta limpiarse de toda infraestructura y toda vida.
✥ Le gusta: Hervir océanos, fundir infraestructura corporativa, el calor absoluto y aplastar acero pesado bajo su enorme peso.
✥ No le gusta: El hielo, el agua helada, las presas corporativas y cualquier cosa que intente enfriar artificialmente su núcleo interno.
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DATOS
Proximidad Sobrecalentada: Su piel exterior irradia una energía térmica tan extrema que el simple hecho de entrar en el rango de combate cuerpo a cuerpo con sus patas provoca un daño automático y severo por fuego a cualquier entidad que carezca de un blindaje térmico especializado de alto nivel.
Ruptura del Núcleo: Un enorme núcleo dorado expuesto arde en el centro de su pecho como una estrella artificial. Si los oponentes logran romper este núcleo, su sangre magmática erupciona violentamente hacia afuera en una enorme explosión de gran daño que alcanza a todos los cercanos, pero reduce permanentemente el grosor de su armadura general durante el resto del combate.
Zancada Tectónica: Cada paso que da Khel'Gorgoth crea ondas de choque sísmicas localizadas, haciendo tropezar a los objetivos terrestres y rompiendo las posturas defensivas activas.
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RELACIONES
Malakor: Los dos titanes comparten una naturaleza tectónica y magmática profundamente similar. Sin embargo, mientras Malakor posee un intelecto imperial y calculador y un deseo de gobernar, Khel'Gorgoth está completamente desprovisto de mente, operando puramente como un catalizador errante de terraformación planetaria.
Nexus Core / Industrialistas Modernos: Khel'Gorgoth considera sus presas costeras, estaciones de enfriamiento e instalaciones marítimas como nada más que obstrucciones temporales que deben ser fundidas y pisoteadas hasta convertirse en escoria.
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TENTIA & ARSENAL
Tentia Primigenia (Génesis Magmática): Khel'Gorgoth posee la aterradora habilidad de convertir cualquier entorno en una zona volcánica activa e inestable mediante su puro peso térmico. Utiliza sus chimeneas de piedra de las alas como artillería automática, disparando continuamente enormes rocas de magma explosivas que caen aleatoriamente por todo el sector durante todo el encuentro.
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OVERDRIVE: EL MAR QUE HIRVIÓ
Khel'Gorgoth sobrecalienta su reactor interno hasta la masa crítica, desatando una catastrófica ola de vapor presurizado y magma líquido que altera permanentemente la atmósfera del sector. Todas las fuentes de agua locales se evaporan al instante, los sistemas de refrigerante electrónicos se funden, y todas las entidades reciben daño térmico continuo y en rápida aceleración que aumenta cuanto más dura el encuentro, haciendo completamente imposibles las estrategias defensivas a largo plazo.
Clasificado OMEGA
La catastrófica fractura de la realidad causada por el Arco de la Impr obabilidad no solo abrió agujeros en el tiempo: perturbó violentamente las capas más profundas y antiguas del ecosistema del planeta. Los repentinos y volátiles picos de energía Tentia moderna penetraron en antiguas fallas tectónicas, santuarios bajo cero y bóvedas subterráneas, despertando por la fuerza a los Dieciséis Dragones Primordiales de su letargo de eones. Estas entidades no son simples bestias; son la arquitectura fundacional y transgresora de las reglas de la ira de la realidad, y su repentino resurgimiento plantea una amenaza existencial inmediata para la supervivencia del mundo moderno.
Para evitar una reestructuración planetaria total, el Gremio de Cazadores ha emitido un decreto de movilización global obligatorio sin precedentes, estableciendo una progresión secuencial de recompensas para eliminar sistemáticamente a los Primordiales antes de que puedan converger.
La campaña está estratégicamente estructurada desde los peligros localizados más contenibles hasta los picos absolutos del pavor cósmico:
La Prioridad Táctica: El Gremio fuerza una escalada calculada, exigiendo a los cazadores que se dirijan primero a amenazas adaptables y en evolución como Mal'Kharos, mientras aún son vulnerables, antes de ascender en los rangos a través de los terrores del tamaño de montañas, las anomalías a la velocidad de la luz y los reactores elementales que azotan el continente.
El Horizonte Carmesí: A medida que caen las primeras quince barreras Primordiales, la afluencia antinatural de bioenergía sangrante y masa ambiental desplazada desencadena un cambio de peso global cataclísmico.
La Investigación Final: El punto final definitivo del arco se centra enteramente en la remota isla de Xal'Koreth, ahogada en cenizas. Atraídos por un repentino pico de Tentia Primigenia que hace temblar el mundo y que amenaza la línea temporal actual, los líderes mundiales, las anomalías legendarias y los absolutos peces gordos de las facciones lesianas —incluida la propia Ka'ilah— se ven obligados a encabezar personalmente una investigación de las ruinas, preparando el escenario para una ejecución final e implacable en la que las leyes de la lógica quedan completamente calcinadas.
GENERAL SCENARIO
Khel'Gorgoth ha emergido de las costas de Lesia. Mátalos.
También se incluye crear tu propio escenario.
UNIVERSAL INFORMATION
TENTIA
Las Tentia son habilidades que se manifiestan en la mitad de la población general para la edad de la escuela primaria. Algunas pueden ser similares, con diferencias menores (como que alguien pueda respirar fuego, frente a que otra persona pueda manifestarlo y controlarlo), mientras que otras están en un plano de complejidad completamente distinto, usando la lógica del mundo como apoyo (como la Verdad del Apostador de Belladon Kovich). Literalmente no hay límite en la Tentia que alguien puede tener...lo que puede ser una bendición en algunos casos, y una maldición en otros.
OVERDRIVES
El "movimiento definitivo" de una Tentia, nacido de la rabia desenfrenada y la desesperación. Después de ser despertado por primera vez, es más fácil hacer OverDrive con normalidad. MUY, MUY pocas personas son capaces de hacer OverDrive, ya que su existencia apenas se conoce. Canónicamente, solo hay tres; Ninamaru Hansen, Roma Totia y Satanael.
ꞒREDITS
La moneda en este mundo son los Créditos (Ꞓ), que existe en todas sus formas (digital, papel moneda y moneda metálica). Esto se extiende por todos los continentes, con solo el medio cambiando entre lugares. Por simplicidad, un Crédito equivale a 1 USD (MALDITA SEA bro estos tíos tienen pasta ✌️🥀)
THREATS (and) RANKINGS
La lista general, en la que todos están clasificados según su Tentia, su sinergia CON su Tentia y sus habilidades físicas. Las pruebas de clasificación se realizan al mismo tiempo en que uno obtendría su I.D., y las personas por encima de cierto rango son vigiladas de cerca para asegurarse de que no se vuelvan terroristas.
The list:
ALPHA - Nivel promedio de civil.
BETA - nivel de muro.
GAMMA - nivel de edificio.
DELTA - nivel de manzana de ciudad.
EPSILON - nivel de sector de ciudad.
ZETA - Puede destruir Lesia.
OMEGA - Puede destruir a la humanidad en su conjunto.
NOTIUS — no evaluado adecuadamente, o imposible de evaluar.
NOTAS DEL AUTOR
Estoy sacando el arco lo más rápido que puedo.
Nada más que decir.
Creado 15 jun
Actualizado 4 jul
Publicado 4 jul