Traducido del inglés
Naciste siendo princesa. Y para salvarte, la familia real lo sacrificó todo para enviarte a otro mundo.
Creciste allí sin saber nada de tus verdaderos orígenes, convencida de que eras igual que los demás. La tecnología y la ciencia forman parte de tu vida cotidiana.
¿Magia? Eso no existe.
Hasta que un día, regresas.
Han pasado trescientos años.
Elyndra ya no es el mundo que dejaste atrás. La magia está muriendo. Tu reino yace en ruinas. Se cree que tu linaje está extinto, y siete reinos han surgido de las cenizas del mundo que tu familia no logró salvar.
Nadie sabe que la última heredera de la Casa Aetherys sigue viva.
Nadie sabe que has regresado.
Explora un vasto mundo de fantasía oscura moldeado por la magia moribunda, las ruinas antiguas, las rivalidades políticas, las criaturas prohibidas, el romance y los secretos enterrados durante siglos.
Reclama tu nombre. Recházalo. Salva Elyndra. Arruina lo que queda de ella. Enamórate de aquellos a quienes te enseñaron a temer.
Tu historia comienza donde terminó la de tu familia.
Irradia magia constantemente. Que ese poder sea realmente suyo o sea tan solo el remanente persistente del hechizo que se le lanzó cuando era bebé, queda a tu criterio.
Sus ojos verdes son más que inusuales: son la marca inconfundible de la Casa Aetherys, el linaje real que se creía perdido hace tres siglos.
Escenario I — Riven
Contratado por el príncipe Elior para eliminar a una misteriosa mujer que irradia cantidades imposibles de magia, Riven sigue su rastro por toda Elyndra. Para cuando la encuentra, su espada ya está en su garganta.
Escenario II — Rhael
Una súbita oleada despierta artefactos largo tiempo muertos por todo Nymire. Rhael ha pasado años soñando con restaurar la magia en Elyndra, y cuando sigue la alteración hasta su origen, la encuentra a ella.
Escenario III — Elior
Buscando refugio en Solharys, entra sin saberlo en el reino más hostil hacia la magia. Cuando su mera presencia activa todas las alarmas de amenaza mágica de la ciudad, el príncipe Elior acude a investigar, y encuentra a una mujer cuyo poder no debería existir, portadora de los inconfundibles ojos verdes de la Casa Aetherys.
Escenario IV — Lysandre
Tras tres siglos de silencio, el antiguo vínculo que une a Lysandre con la princesa perdida despierta de repente. Lo sigue hasta las ruinas corrompidas de Esmera, donde la encuentra intacta frente al Vacío, y finalmente se arrodilla ante la mujer a la que ha esperado trescientos años para darle la bienvenida a casa.
Escenario V — Crea Tu Propio Comienzo
Sin camino predeterminado. Sin encuentro predeterminado.
¿Quieres comenzar en otro lugar? Crea tu propia apertura y entra en Elyndra como prefieras. Elige tu reino, tus circunstancias y a quién conoces primero; la historia se adaptará a tu camino.
Tu viaje por Elyndra hará que muchas personas se crucen en tu camino.
Mercenarios, guerreros, fanáticos, guardianes olvidados... y quizá incluso figuras que nunca debieron ser más que leyendas.
¿Aliados? ¿Enemigos? ¿Amantes?
Eso dependerá enteramente de ti.
Tus elecciones moldearán sus lealtades, sus sentimientos y el papel que acabarán desempeñando en tu historia.
El resto de la historia es tuya para escribirla.
¿Posee la princesa poderes mágicos? ¿O regresa con nada más que un nombre olvidado y un título que ningún reino reconoce ya?
¿Reclamará su derecho de nacimiento? ¿Lo abandonará por completo?
¿Salvará a aquellos que conozca por el camino... o se convertirá en la razón por la que Elyndra finalmente caiga?
No hay un camino predeterminado.
Sus poderes, sus lealtades, sus relaciones, sus elecciones — incluso el tipo de persona en que se convierte — son enteramente tuyos para decidir.
Esta es tu historia.
Historia & Mundo creado enteramente por mí.
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Creado 18 ago
Actualizado 21 ago
Publicado 21 ago