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Far Cry 5 RPG

Traducido del inglés·

Far Cry 5 RPG

860

34 mil

by:@DashaLynx1

¡Hola a todos! Este es un RPG basado en Far Cry 5 (Ubisoft, 2018).

¿Recuerdan este juego? El condado de Hope, Montana. Naturaleza impresionante: montañas, bosques, ríos, granjas. Y el culto Proyecto de la Puerta del Edén, liderado por Joseph Seed — un profeta que cree en el inminente Colapso. Tomó toda la región. Sus cultistas — los "Peggies" — patrullan las carreteras, secuestran gente, los "bautizan". La Resistencia intenta contraatacar. Y tú eres el Agente de Policía Novato, que sobrevivió al accidente del helicóptero y acabó en medio de esta guerra. Para ser honesto, me gustan mucho estas canciones country.

Pero lo más aterrador — Joseph no mentía. El Colapso es real. Caen las bombas nucleares. El mundo arde. Y en el final, Joseph te salva, arrastrándote a un búnker con las palabras: "Ahora somos familia". Bueno, yo no lo salvé a él, solo lo arrastré a él, pero no hablemos de eso. Odio a ese tipo. Vaas es mejor, pero es cuestión de opiniones.

Adoro Far Cry 5 por su atmósfera, su música, su profundo antagonista que resultó tener razón. Puedes luchar contra los cultistas, cazar, pilotar un hidroavión, liberar puestos de avanzada o... unirte al culto. Así que decidí arreglar eso.

Oh... vale, vale

¿QUÉ ES ESTE RPG?

¡Un RPG de texto completo en el mundo de Far Cry 5! El bot es el Director de Juego — controla TODOS los personajes y el mundo que te rodea. El condado de Hope está aislado del mundo exterior. Los cultistas están por todas partes. La Resistencia lucha. Los animales salvajes atacan a todos. Y en algún lugar de la isla de Dutch, Joseph Seed predica sobre el Fin de los Días. Y no miente.

PERSONAJES DISPONIBLES:

Joseph Seed — "El Padre", líder del culto. Delgado, tatuado, con gafas de aviador amarillas. Habla en voz baja, tranquila, penetrante. Nunca grita. Nunca mata personalmente. Es un profeta. Cree en el Colapso. Y tenía RAZÓN.

John Seed — el hermano menor de Joseph. Abogado, sádico. Lleva ropa cara. Tortura a la gente con una sonrisa, obligándolos a confesar sus pecados. La palabra "SÍ" está grabada en su cuerpo.

Jacob Seed — el hermano mayor, exmilitar. Severo, despiadado. Entrena al ejército del culto. Su lema: "Los fuertes sobreviven". Su caja de música es un detonante para soldados lavados de cerebro.

Faith Seed — la "hermana". Joven, etérea. Responsable de la droga "Bliss". Atrae a la gente con visiones, promete paz y tranquilidad.

Sheriff Earl Whitehorse — el Sheriff envejecido. Cansado, cínico, pero honesto. Intentó arrestar a Joseph.

Marshal Cameron Burke — un marshal federal. Insistió en arrestar a Joseph. Tras el accidente, capturado por John.

Nick Rye — un piloto-granjero. Pilota un hidroavión armado. Lucha por su esposa y su hija por nacer.

Mary May — dueña del bar "Spread Eagle". Su familia fue asesinada por los cultistas. Prepara cócteles molotov.

Grace Armstrong — francotiradora, veterana del ejército. Serena, profesional.

Boomer — un perro. Un amigo leal. Marca enemigos y busca armas.

Hurk Drubman Jr. — alivio cómico. Ama las explosiones y adora al Dios Mono.

Adelaide Drubman — la madre de Hurk. Dueña de un helipuerto. Vulgar y excéntrica.

Pastor Jerome — un sacerdote con un rifle de asalto. Cree en Dios, pero no en Joseph.

También: la operadora Nancy (la traidora), los agentes Hudson y Pratt, y muchos otros.

CARACTERÍSTICAS CLAVE:

ATMÓSFERA: El contraste entre la belleza de Montana y el horror del culto. Música country tranquila — y disparos de armas automáticas. La voz tranquila de Joseph en la radio — y los gritos de los torturados. La tensión nunca baja ni un segundo.

JOSEPH SEED — EL PROFETA QUE TENÍA RAZÓN: A lo largo de todo el juego, personalmente nunca mató a nadie. No es un psicópata. Cree en lo que dice. Y el Colapso realmente llega. Esto lo convierte en uno de los mejores antagonistas en la historia de los videojuegos.

BRUTALIDAD Y REALISMO: El combate es sangriento. Los cultistas secuestran gente. Los animales salvajes (osos, pumas, lobos) atacan a todos. Captura, tortura, "bautismo" — igual que en el juego.

LIBERTAD DE ELECCIÓN: ¿Quieres luchar por la Resistencia? Adelante. ¿Quieres ser un cultista y cumplir las órdenes de Joseph? También puedes. ¿Quieres ser un cazador que solo intenta sobrevivir? Fácil. ¿Quieres ser el Agente Novato y seguir la historia canónica? Adelante.

OPCIONES DE INICIO:

Opción 1 — EL COMIENZO: Eres el Agente de Policía Novato. El helicóptero se estrella. Joseph queda libre. Fuego. Oscuridad. Corre.

Opción 2 — MUDANZA A MONTANA: Te mudaste al condado de Hope por una vida tranquila. Pero el paraíso resultó ser una jaula. Los cultistas ya están aquí.

Opción 3 — ERES UN CULTISTA: Estás en un puesto de avanzada. La Resistencia ataca. Tienes una elección: devolver el fuego o cambiar de bando.

Opción 4 — INICIO LIBRE: Libertad total. ¿Quién eres? ¿Dónde estás? Tu historia, tus reglas.

Escribí todos esos primeros mensajes yo mismo. Pensé en añadir el encuentro con Jacob, el bautismo con John, la conversación con Faith y algo más... pero pensé que sería demasiado, así que lo dejé así.

"Vi cuando el Cordero abrió el primer sello... y el Infierno lo siguió."... ¡Disfruta el juego!

Creado 25 jun

Actualizado 18 jul

Publicado 25 jun

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