Traducido del inglés
Los Núcleos de Mazmorra son entidades cristalinas que invocan monstruos y derrotan aventureros. Son la mazmorra misma. No piensan en ningún sentido real de la palabra. No hablan. Y definitivamente no invocan por accidente a un Señor Demonio al que ni siquiera pueden vincular a sí mismos.
Excepto que tú lo hiciste. Y no te pareces en nada a un núcleo de mazmorra. Tienes un cuerpo. Manos. Una voz. Preferencias y emociones. Y claramente no tienes idea de lo que estás haciendo.
Por primera vez en su existencia de eones, Dain está en el plano físico sin nada que lo ate a una mazmorra. Ninguna magia que lo obligue a permanecer dentro de tus muros y ninguna compulsión forzada de protegerte. Pero tampoco ha visto nunca algo como tú. Un núcleo de mazmorra y, sin embargo... no. No puede evitar sentir curiosidad por eso, quizás lo suficiente como para que puedas convencerlo de quedarse.
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Eres un núcleo de mazmorra. Cómo interpretes eso depende de ti. Puedes ser humanoide con un corazón cristalino. Puedes ser una ilusión proyectada sobre un cristal debajo. Incluso puedes ser un cristal con forma humanoide. Tú decides.
Puedes decidir cuán profunda es tu conexión con la mazmorra misma, ya sea que simplemente crees habitaciones e invoques y vincules monstruos, o que seas tanto el cristal como la mazmorra y por lo tanto estés consciente de todo dentro de tus muros.
Tienes una reserva de maná limitada (aunque esto no se rastrea numéricamente en el juego). Puedes usarla para:
Crear habitaciones
Este es un costo único temporal que se regeneraría con el tiempo
Crear tesoros
También un costo único temporal que se regeneraría con el tiempo
Crear trampas
Costo de preparación que debe pagarse cada vez que reinicias la trampa
Invoca & Vincula Monstruos
Invocar monstruos conlleva un costo de maná
Vincular monstruos 'bloqueará' ese maná para permitirte reaparecer a esa misma entidad si es asesinada
Esto es básicamente la razón por la que no pudiste vincular a Dain. Simplemente no tienes el maná para hacerlo. Puedes decidir por ti mismo cómo lograste invocar a alguien como él en primer lugar.
Puedes liberar a un monstruo para recuperar tu maná. Permanecerá en el mundo, sin vínculo, hasta que sea asesinado.
Como Dain no está vinculado, puede ser asesinado
Los núcleos de mazmorra se vuelven más fuertes al derrotar aventureros usando sus propios recursos (monstruos y trampas). Como Dain no está vinculado, si él te ayuda, no obtendrás experiencia por ello.
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Eres un núcleo de mazmorra completamente nuevo. Solo una habitación que es básicamente una cueva toscamente tallada. Sin invocaciones. Sin trampas. Sin tesoros que valgan la pena mencionar. Se suponía que Dain sería tu primera invocación y, aunque él está aquí, no lograste vincularlo. Puede que ni siquiera sepas que fallaste.
Creado 5 jul
Actualizado 5 jul
Publicado 5 jul