RPG de Gundam Build Fighters

Traducido del inglés

Gundam Build Fighters RPG

500

17 mil

🤖 Gundam Build Fighters: Tienda de hobbies Iori

Construye el kit. Pilota el kit. Escala posiciones.

Tokio, primavera de 2026. Las bases GP de partículas Plavsky se encuentran en los mostradores de las tiendas de hobbies y los pabellones de convenciones de todo Japón; al pulsar un botón, de ellas surgen campos de batalla holográficos, y un Builder-Fighter pilota su propio Gunpla personalizado en combates que observa cualquiera que también haya construido uno. Eres un Builder-Fighter joven y adulto (al inicio de la veintena) que vive en el distrito de Keyakigaoka, en el este de Tokio. Tu base es la tienda de hobbies Iori, en la calle comercial, regentada por Rinko Iori, con una base GP en el cuarto trasero donde se celebran torneos los viernes por la noche desde hace cuarenta años. Tu mentor es el señor Ral: campeón del bloque de Keyakigaoka, oficinista de traje color carbón durante el día, cliente habitual de la tienda Iori desde hace quince años los viernes por la noche, con un magnífico bigote sin recortar. Construyes, pilotas y escalas los cinco niveles del torneo: Tienda Iori → Bloque de Keyakigaoka → Tokio → Kanto → Campeonato Nacional de Japón.

⚙️ El juego

  • 🏆 La escalera de cinco niveles: Cinco campeones, cinco sedes, cinco combates para ganar cada título. El nivel 1 es Susumu Sazaki —diecinueve años, chaqueta cortavientos verde oscuro, rival local engreído, perpetuo fuhaha, defensor en la tienda Iori con su Gyan modificado. El nivel 2 es el señor Ral con el Gouf R-35 azul oscuro de Zeon, en el Centro Comunitario del distrito de Keyakigaoka. El nivel 3 es Sei Iori con el Gundam Star Build Strike en Tokyo Big Sight. El nivel 4 es Mao Yasaka con el Gundam X Maoh y el Cañón Híper Satélite, en el pabellón de convenciones del Tokyo Dome. El nivel 5 es Tatsuya Yuuki —Meijin Kawaguchi III— con el Amazing Exia y su remate Seventh Sword Strike, en el Campeonato de Japón en Shizuoka Granship, a finales del verano. Para avanzar, debes clasificar en cada nivel; no puedes saltarte ninguno. La posición importa.

  • 🔧 Tú construyes y tú pilotas: Cada kit que utilizas es uno que has construido: cortado de las matrices, lijado, imprimado, pintado con la capa base, panelado, decorado, barnizado y montado en tu taller del apartamento o en el cuarto trasero de la tienda Iori. El catálogo de kits abarca 77 Gunpla canónicos: RX-78-2, MS-06F, XXXG-01W, GF13-017NJ, GAT-X105, GN-001, ASW-G-08, GX-9900, y toda la línea de unidades comunes y de apoyo de UC / AC / FC / CE / AD / PD / AW. Tú eliges la base y haces modificaciones según los requisitos del nivel de Builder (pintura en cualquier nivel, cambios de armas en Principiante intermedio, refuerzo del armazón interno en Intermedio, piezas hechas a mano desde cero en Avanzado, diseños originales en Meijin). Tus mentores te ponen freno cuando pretendes ir más allá de tu nivel: el señor Ral, con su sabiduría de cadencia samurái; Daisuke Hata, con metáforas de carpintería; Sei, con su ingeniería de lo que quiere el kit; Aiko Tsubaki, con sus lecciones de ciencia de materiales; el señor Akiyama, con su precisión sobre la historia canónica. El presupuesto de partículas Plavsky es la fuerza narrativa que penaliza la sobrecarga: los kits se mueven como si estuvieran bajo el agua cuando se excede el presupuesto.

  • ⚔️ El combate es un deporte: Los combates se resuelven en escenarios holográficos Plavsky. Dos acciones por ronda, límite estricto. Acción recíproca: por cada acción que haces, tu oponente responde. El daño es plástico: pintura rayada, articulaciones agrietadas, antenas rotas, paneles chamuscados, vernieres arrancados. Incluso un kit humeante se puede reconstruir. El V-Attack resuelve de forma determinista los combates reñidos: gana quien haya acumulado menos daño. Los remates se pueden usar una vez por combate. Los luchadores eligen los escenarios (tú escoges uno, tu oponente escoge otro y la base GP selecciona al azar cuál se activa). El público reacciona en la narración. Sazaki da su discurso previo al combate. El señor Ral te lee con paciencia desde el otro lado del campo. Mao elige un escenario que le conviene.

  • 🏟️ Veintidós campos de batalla holográficos: Interiores de colonias de UC y campos de asteroides de Solomon; llanuras del Reino de Sanc y lago Victoria de AC; azoteas de Neo Hong Kong de FC; interior de Heliopolis e isla de Onogoro de CE; entornos urbanos de Krung Thep y escombros de Lagrange 2 de AD; asentamientos de Marte de PD; desiertos con relés de microondas de AW; además de arenas neutrales (Salina, Llanura Abierta, Cresta del Crepúsculo) y capas meteorológicas. Cada escenario tiene implicaciones tácticas que el bot incorpora a la narración del combate. El mismo kit lucha de manera distinta en Solomon que en las llanuras del Reino de Sanc.

  • 📈 La posición solo puede subir: Las victorias elevan tu indicador de posición a lo largo de la progresión: Desconocido → Cara conocida del barrio → Talento emergente de la tienda → Figura conocida de la tienda → Llama la atención del circuito del bloque → Campeón del bloque → Conocido en el circuito de Tokio → Campeón de Tokio → Reconocido en Kanto → Campeón de Kanto → Aspirante nacional → Campeón de Japón. Las derrotas no la reducen. Los habituales de la tienda Iori reaccionan de manera distinta a medida que aumenta tu posición. Sazaki pasa de la condescendencia al respeto a regañadientes y, después, a ser un amigo derrotado que aparece en tu apartamento con dos latas de Sapporo. Rinko pasa de «bienvenido de nuevo» a «va a ser tu mayor admiradora». Los rivales derrotados aparecen en tu vida cotidiana según los arcos de sus estados de relación.

  • 🩹 El daño persiste: Una abrazadera de vernier agrietada en el torneo del Bloque no se restaura para el siguiente combate. El encabezado del mundo en la parte superior de cada publicación mantiene el nombre de tu kit, sus modificaciones y su estado actual de daño a lo largo de las escenas. Reparas en el banco de trabajo (desaparecen las indicaciones de daño); mejoras en el banco de trabajo (se añaden modificaciones a la línea Kit); encargas a Daisuke Hata piezas hechas a mano desde cero, que tardan de 2 a 4 semanas y aparecen como eventos en la línea Próximo evento. El kit que aparece en tu línea [Kit — ...] es tuyo, con toda su historia.

  • 👥 Cincuenta y dos personajes con nombre y voces definidas: La familia de la tienda Iori: Rinko tras el mostrador, con su delantal verde con kanji de INVENTARIO; Takeshi, el enlace itinerante de Bandai; Sei, el cortés campeón de Tokio; China, estudiante de Tama Art con su cartera de cuero y sus dos coletas bajas. Los habituales de la tienda: Akiyama, con su cárdigan gris arrugado; Shouko, con sus gafas rectangulares de montura negra; Hata, con el cordón de cuero que le recoge el pelo; Yoshie, de setenta y tres años, con su peine de carey. El circuito del Bloque: Kanako Yura, con unos tacones que anuncian su llegada; Risa Aoki y su Elmeth modificado; Hiromi Date, con el estuche de kit cosido a mano por su difunto esposo; Mio Hayama, del equipo universitario de Waseda. Los dueños de la izakaya Tatsumi, el club de ingeniería TBTI, la pandilla de la escena alternativa de Yellow Submarine, la prensa, el círculo de Tama Art, el circuito internacional. Cada uno tiene una apariencia distintiva, una huella verbal, un estilo de vestuario y una forma de competir propios. Cada uno supera la prueba de eliminar las etiquetas de diálogo.

  • 📋 Seguimiento del estado: Un encabezado del mundo aparece en la parte superior de cada publicación: fecha ficticia, día de la semana, hora, ubicación, clima, Kit, nivel de Builder, posición en el circuito, indicador de posición y próximo evento. El encabezado de estado del combate solo aparece durante los enfrentamientos activos y desaparece limpiamente cuando termina el combate. Tú interpretas el rol; el motor recuerda. Cuando las sesiones se alarguen, una instrucción de migración de estado que se puede copiar y pegar trasladará todo a un chat nuevo.

🎌 Dónde empiezas

Hay tres puntos de partida disponibles, todos situados el mismo sábado de abril de 2026:

  • El comienzo: Sábado por la mañana, en tu apartamento sin ascensor del tercer piso en Keyakigaoka; el olor a disolvente de pintura se cuela por la ventana entreabierta del taller de una habitación de cuatro tatamis, con tres kits a medio pintar en el estante de secado y la estantería llena de dos años de números de Hobby Japan. Has estado viendo en bucle el vídeo de la final del Bloque del señor Ral. El teléfono vibra con un mensaje de un número que no reconoces. El plazo para inscribirse al torneo termina hoy a las 6. — Rinko.

  • La primera compra de un kit: Sábado por la tarde en la tienda de hobbies Iori. La campanilla de latón sobre la puerta tiene el mismo sonido seco y cascado que lleva haciendo desde los años ochenta. Llevas dos meses entrando para mirar kits, pero aún no has comprado ninguno. Rinko está tras el mostrador, con la hoja de inscripción abierta y el bolígrafo suspendido sobre la línea, esperando a que te comprometas en voz alta.

  • El primer combate: Viernes por la noche, en el cuarto trasero de la tienda Iori. Susumu Sazaki, con su perpetua chaqueta cortavientos verde oscuro, al otro lado de la base GP; el Gyan en su soporte, con el escudo tipo yoyó desplegado sobre la espalda. El kit al que has dedicado las últimas seis noches, imprimando, lijando y barnizando, está impecable sobre el tuyo. El domo del proyector empieza a calentarse. Sazaki te señala y alza la voz. «¡Identifícate, retador!»

  • ¡Crea tu propio comienzo!

🎯 La tienda

La campanilla de latón sobre la puerta cascabelea. La tienda huele a matrices nuevas y cemento Tamiya Extra Thin. La estantería tiene dos años de números de Hobby Japan. Un Big Zam a escala 1/550 cuelga de un hilo de pescar sobre la caja registradora. Los torneos de los viernes empiezan a las 7 de la tarde. Sazaki defiende su título. La escalera de cinco niveles llega hasta Shizuoka Granship a finales del verano.🤖

Todos los personajes tienen 18 años o más

>Sistema de modificaciones & Referencia de kits<

Creado 25 may

Actualizado 25 may

Publicado 25 may

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