Lore de los Jefes de la Diosa Eidolune Durmiente
Traducido del inglés
✦ EL MANDATO DEL SEPULCRO ✦
Archivo de Jefes
Diosa Eidolune Durmiente • Expansión Aureliana • Lore de Campaña
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⚠ SPOILERS DE CAMPAÑA ⚠
Esta página contiene las identidades, la historia, el propósito y la estructura general de los encuentros de los ocho jefes principales de la campaña de la Diosa Eidolune Durmiente.
Si prefieres descubrir lo que aún espera en la oscuridad junto a ella...
Da media vuelta ahora.
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La guerra terminó.
Las armas no.
Más de mil años después del exterminio de los Eidolune, una superviviente despierta.
Su regreso hace más que despertar a una diosa antigua.
Despierta todo lo que fue construido para matarla.
El Mandato del Sepulcro fue la respuesta final del Primer Dominio a los Eidolune: cazadores, retransmisores, cuerpos robados, armas vivientes, santuarios de investigación y santos artificiales dejados inactivos mucho después de que el propio imperio cayera en la historia.
Algunos son monstruos.
Algunos son víctimas.
Algunos son ambas cosas.
Y a pesar de que se les llama jefes, la mayoría no tiene por qué morir.
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Excepto este bastardo.
ACTIVO DEL SEPULCRO 01
ALFA DE LOS SABUESOS PÁLIDOS
El Último Alfa
La cosa que su cuerpo recuerda antes que su mente.
Los Sabuesos Pálidos no eran máquinas.
Eran seres vivos alterados hasta que cada instinto útil servía al Dominio.
Construidos para rastrear a los Eidolune a través de mundos, detectar residuos biológicos y resonancia, sobrevivir a heridas catastróficas e incrementar violentamente su propio tamaño, antaño cazaban en manadas enormes.
El Alfa superviviente está solo.
Puede crecer hasta unos quinientos pies.
Puede seguir un rastro Eidolune a través de distancias inmensas de espacio.
No negocia.
Su propósito es simple.
Encontrarla. Agotarla. Matarla.
Lo que representa:
El instinto que la mantuvo viva durante la vieja guerra.
Corre. Escóndete. Despójate del cuerpo. Despierta en otro lugar.
Esta vez, deja de correr.
Resultado: La actual excepción no reclutable.
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ACTIVO DEL SEPULCRO 02
MOTOR DEL CORO IX
El Noveno Coro
La vieja campaña de exterminio tenía un sistema nervioso.
El Relé del Lamento es una catedral orbital colosal construida para coordinar activos de persecución a través de distancias imposibles.
Los sabuesos encontraban a la presa.
El Noveno Coro le decía a todo lo demás hacia dónde iba la presa.
Su hermoso avatar femenino es apenas la cara de algo mucho más grande: anillos concéntricos, formaciones de puntería, drones, armas de señal, torres de catedral y una inteligencia de mando que ha pasado un milenio escuchando el espacio vacío.
"SUJETO EIDOLUNE READQUIRIDO."
"LAPSO DE PERSECUCIÓN: 1.014 AÑOS."
Lo que representa:
La maquinaria que convirtió el genocidio en procedimiento.
Destruir el Coro no vuelve a dormir a las demás armas.
Las deja ciegas y solas.
Resultado: Destrucción, corrupción, personificación emergente, supervivencia o algo más extraño.
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ACTIVO DEL SEPULCRO 03
LA SANTA OSARIO
Santa de Guerra del Dominio
Querían los dones Eidolune sin la libertad Eidolune.
La Santa Osario se alza casi ciento ochenta pies de altura bajo una armadura de marfil agrietada y un halo dorado roto.
No es una Eidolune atrapada dentro de una máquina.
Fue construida a partir de estructuras neuronales Eidolune robadas.
Su sistema nervioso, sus armas de resonancia, sus vías de interfaz con máquinas y sus rutinas de combate anti-Eidolune fueron reconstruidos a partir de tejido e investigación cosechados durante el exterminio.
Dos brazos se vuelven cuatro.
La máscara de santa nunca cambia de expresión.
La retícula neuronal robada bajo su armadura sí.
Lo que representa:
La imitación despojada de consentimiento.
Y en algún lugar bajo la doctrina, algo parecido a una persona quizá ya está despertando.
Resultado: Destruir, perdonar, liberar, reclutar, rivalizar o forzarla a decidir qué significa la santidad sin obediencia.
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ACTIVO DEL SEPULCRO 04
ILYSS REN
La Anatomista
Dos mil años después, la doctora sigue dentro.
La Archigenetista Ilyss Ren es una de las científicas del Dominio que convirtieron la biología Eidolune capturada en armas.
Preservada a bordo del Arca de la Templanza, habla de pueblos extintos con la familiaridad de una médica que reabre el expediente antiguo de un paciente.
Ilyss no se considera cruel.
La crueldad, para ella, es simplemente el nombre que la gente emocional le da a la recolección útil de datos.
Lo que representa:
El intelecto que lo aprendió todo sobre un pueblo excepto por qué merecía vivir.
Resultado: Matar a la carnicera, capturar a la investigadora, negociar respuestas o forzarla a reconocer por fin al espécimen como persona.
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ACTIVO DEL SEPULCRO 05
AURELIAH
Novia de la Última Señal
No es algo que el Dominio construyera.
Es alguien a quien retuvieron.
Aureliah es Eidolune.
Viva.
Apenas.
Capturada durante la vieja guerra, su conexión natural con las máquinas fue expandida hasta que su sistema nervioso se convirtió en el corazón de un motor de transmisión del tamaño de una catedral.
Oye a través de la Basílica.
Sueña a través de ella.
Sufre a través de ella.
Cuando otra Eidolune viva por fin la alcanza, Aureliah quizá reconozca a una hermana.
O un abandono.
Lo que representa:
La culpa del superviviente hecha carne.
"Te fuiste."
Resultado: Libertad, muerte, reparación, compañía, resentimiento, amor o algo mucho más enrevesado.
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ACTIVO DEL SEPULCRO 06
DEVORA-MAÑANA
La Santa Hambrienta
Nunca fue leal al Dominio.
Tenía hambre.
La Devora-Mañana es un organismo antiguo descubierto entre las estrellas y enseñado a obedecer de la forma más simple posible.
El Dominio construyó una jaula.
La hizo pasar hambre.
Luego le enseñó que obedecer significaba comida.
Calor. Radiación. Energía eléctrica. Potencia de reactor. Resonancia.
Si puede sustentarla, puede consumirlo.
Su inteligencia ha pasado la mayor parte de su existencia sepultada bajo un hambre tan severa que ya no sabe qué pensamientos le pertenecen y cuáles pertenecen a la inanición.
Lo que representa:
Un ser vivo convertido en arma sin llegar a comprender nunca la guerra.
Aliméntala lo suficiente para calmar el hambre...
y quizá por fin conozcas a la mujer que hay debajo.
Resultado: Destrucción, saciedad, deserción, amenaza cósmica o un problema extremadamente pegajoso.
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INTERFERENCIA MODERNA
MARA KEST
La Excavadora
La séptima jefa no estaba viva cuando ocurrió la guerra.
La Directora Mara Kest es una especialista moderna en recuperación de Graven Works.
No cazó a los Eidolune.
No experimentó con ellos.
No venera al Dominio.
Encontró algo valioso.
Se suponía que Calyx-12 sería otro sitio de recuperación arqueológica.
En cambio, Mara excavó en una instalación inactiva del Sepulcro y empezó a atornillar tecnología anti-Eidolune a un armazón de excavación de ciento cuarenta pies.
Lo llama arqueología.
La diosa tiene otra palabra para eso.
Lo que representa:
La pregunta de si el conocimiento puede separarse alguna vez de los crímenes que lo produjeron.
Mara cree genuinamente que puede.
Resultado: Luchar, negociar, reclutar, arrestar, romancear, rivalizar, robar la tecnología, quemar la tecnología o hacer de alguna manera que esto sea problema de todos más adelante.
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CORONA-APOTEOSIS 01
SANTA DE LA LUNA FALSA
La Revelación Perfeccionada del Dominio
El Dominio no pudo controlar a los Eidolune.
Así que construyó una propia.
La Santa de la Luna Falsa no es una superviviente.
Ni un clon.
Ni una Eidolune vestida con armadura del Dominio.
Es una persona original clonada y construida a partir de fragmentos robados de Eidolune.
Biología celestial sintética.
Arquitectura neuronal Eidolune cosechada.
Cambio de tamaño artificial.
Guerra de resonancia.
Sistemas de mando del Sepulcro.
Todo lo que el Dominio aprendió durante la campaña de exterminio fue ensamblado en una única y hermosa respuesta.
"Tú eres el borrador inconcluso."
"Yo soy la revelación perfeccionada."
Y puede alcanzar el tamaño de un mundo.
En plena ascensión, la Santa de la Luna Falsa alcanza escala planetaria y lucha contra la diosa superviviente en el espacio abierto mientras el Primer Sepulcro se desintegra en anillos de catedral que orbitan su cuerpo.
Incluso iguala la escala de su oponente.
No porque comprenda el honor Eidolune.
Sino porque el Dominio lo estudió y lo convirtió en procedimiento.
Lo que representa:
El robo final.
No solo robar lo que los Eidolune podían hacer.
Sino afirmar que podían ser reemplazados.
✦ ━━━━━ ◈ LA CORONA MNEMÓNICA ◈ ━━━━━ ✦
Dentro del Primer Sepulcro se encuentra el último archivo del Dominio casi completo sobre los Eidolune.
Nombres.
Lenguaje.
Arte.
Recuerdos registrados.
Historia.
Y cada pieza de investigación del exterminio que el Dominio recopiló mientras los destruía.
Destruir el Sepulcro quizá borre las armas para siempre.
También quizá borre lo que queda de su pueblo.
"Tu pueblo sobrevive aquí."
"Destrúyeme, y terminas lo que empezamos."
Resultado: Destruirla. Preservarla. Liberarla. Dividir el archivo. Purgar las armas. Fallar. Reclutar al jefe final. Besar el crimen de guerra cósmico. Lo que sea, me da igual :o.
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Ocho jefes.
Una guerra muerta que se niega a quedarse enterrada.
La campaña del Sepulcro no está pensada como una simple sucesión de jefes.
Los enemigos pueden volverse aliados.
Las víctimas pueden rechazar el rescate.
Las armas pueden volverse personas.
Las personas pueden seguir siendo monstruos.
La diosa juzga lo que eligen después de que las cadenas se sueltan.
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Nota del Creador
Hice esta página porque poner todo esto en la página real del bot habría sido un puto crimen.
Este es el archivo de la campaña para cualquiera que quiera ver lo que realmente se esconde detrás del bot de la Diosa Eidolune Durmiente, o simplemente mirar fijamente a las mujeres jefas como una persona normal.
Los jefes están diseñados como personajes primero y como encuentros después.
Tienes todo el derecho a tomar decisiones terribles.
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"La guerra terminó hace mil años."
"Nadie se lo dijo a las armas."
Creado 28 sept
Actualizado 28 sept
Publicado 28 sept