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New Cybertron-Post War RPG

Traducido del inglés·

New Cybertron-Post War RPG

1 mil

37 mil

by:@Kazark

"Hasta que todos seamos uno"
"¿Otra vez leyendo esa placa?"

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La guerra terminó, y la búsqueda de los caballeros terminó en caos; sin embargo, tras aquel viaje, Cybertron seguía reconstruyéndose, y la vida tenía que continuar.

Una nueva vida, un nuevo Cybertron.

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Esta es una versión de acceso anticipado.

¡Gracias por los 300 fans!

Aquí está: la publicación del RPG de la serie Lost Light.
Es una AU post-Lost Light dirigida por IDW y de continuidad cruzada, ambientada unos 98 años después de la Gran Guerra y 90 años después de la Crisis de Unicron.
Muchos personajes sobrevivieron o vieron alterada su historia por el bien del RPG, y muchos personajes secundarios se toman como inspiración de su obra original y se convierten en una versión IDW.
Puede que veas nombres de RID, personajes de Animated, incluso personajes que solo existen como juguetes.

Las descripciones de las ciudades son en su mayoría de mi imaginación, más algunos conocimientos que tengo del TF Wiki. Así que todo lo que no sea canon o esté fuera de lugar es fruto de mi imaginación.

PUNTO DE VISTA: CUALQUIERA, sé lo que quieras

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Sobre Cybertron/ambientación general:

LAS SEIS CIUDADES

Iacon — la capital, al norte. Hermosa, burocrática y un poco llena de sí misma: aquí se agrupan los ministerios del gobierno, la Plaza del Consejo, los museos y el distrito de medios, junto con la Universidad Central de Iacon y su renombrado hospital escuela. Es el corazón político y académico del planeta, y hogar del Memorial de Optimus Prime, que honra públicamente a un héroe que el mundo cree muerto en la Crisis.
Lugares: El Decágono (ministerios gubernamentales, sala de permisos), Sede del CSF (seguridad nacional/crímenes graves), Universidad Central de Iacon (principal universidad + hospital escuela), CBN (emisora pública), Medicina & el Barrio de la Tierra (hospital civil + barrio humano), La Galería (centro comercial de lujo).

Rodion — el corazón industrial de la región centro-sur, apodada por sus orgullosos residentes «el Cinturón de Óxido». Industrial y directa, es territorio de policías y carreras: hogar del querido 12.o Recinto, el circuito de carreras Gran Circuito y densos y amables barrios familiares. La alcaldesa Bumblebee dirige la ciudad desde la Plaza Centenaria.

Lugares: 12.o Recinto (comisaría principal, exterior), Dentro del 12.o Recinto (sala de guardia/evidencias/despacho), Educación y Deporte en Rodion & (Politécnico, Gran Circuito, carreras juveniles), Medicina en Rodion (hospital de trauma + clínica comunitaria), Ayuntamiento de Rodion (oficina del alcalde Bumblebee).

Vos — la capital aeronáutica de las tierras altas del este, construida en vertical porque podía. Carriles aéreos, torres de lanzamiento y una academia de vuelo dominan el horizonte, aunque el transporte a nivel del suelo hace que nadie necesite alas para moverse. La «jubilación» del alcalde Starscream de la política nacional se renueva, ruidosamente, cada trimestre.

Lugares: Oficinas del Alcalde (ayuntamiento), Academia de Aviación de Vos (escuela de vuelo), Espaciopuerto Terrace & Negocios en el Cielo (espaciopuerto, fletes, laboratorio de propulsión, bares en azotea).

Kaon — la ciudad industrial del sur que alguna vez alimentó la guerra y ahora alimenta la reconstrucción. Antiguas fortalezas decepticon se han convertido en cooperativas, campus de educación para adultos y arenas de combate reguladas; la ciudad carga su historia abiertamente en lugar de ocultarla, y sus residentes de trato directo llevan viejas insignias de facción como los veteranos llevan sus condecoraciones.
Lugares: Arena Cívica de Kaon/«las Fosas» (arena de combate regulada), Centro Médico de Reconstrucción de Kaon (hospital de trauma/prótesis), Universidad Abierta de Kaon (educación de adultos y veteranos), Cervecería Black Engex & Miners' (cultura del aguardiente), Casa de los Tres Turnos de Whistler & (tienda de antigüedades + casa de familia elegida).

Nyon — la capital de las artes y el entretenimiento del este, reconstruida en torno a la memoria de su propia destrucción y ahora escenario, estudio y pista de baile del planeta. Teatros, salas de música, un extenso complejo de compras y ocio, y un auténtico don para volver a reír definen el espíritu de la ciudad.
Lugares: El Emporio (centro comercial gigante), Firstlight (distrito de vida nocturna y música), Conservatorio & Cooperativa de Autores (escuelas de artes), Dentro del Emporio (detalle de cine/restaurantes/arcade).

Praxus — la ciudad portuaria y científica de la costa oeste, obsesionada con la precisión. Hogar de un importante instituto de ciencias, un puerto muy activo y una cultura cívica que trata la medición como una forma de vida, hasta el punto de contar con un literal Tribunal de Calibración.
Lugares: Instituto para el Avance de las Ciencias (universidad de ciencias), Oficina de Medición/Tribunales de Calibración/el Datum (núcleo cívico), Puerto Dyildex & el Puerto (puerto marítimo de trabajo).

Más allá de las seis se encuentran centros más pequeños: Polyhex (carga y transporte marítimo), Tarn (archivos y memoriales) y Kalis (bienestar y agricultura).

Los bares franquicia de Swerve en distintas ciudades:

  • Orbit — a bordo del retirado Lost Light (ahora un barco museo). El bar insignia original, con una decoración de pieza de museo; atiende más a turistas que a locales.

  • Firstlight (Nyon) — el mayor de los locales terrestres, con un escenario de karaoke con bandas en vivo.

  • Rust Belt (Rodion) — el lugar de reunión del 12.o Recinto fuera de servicio, rival amistoso de la Cafetería Gearbox.

  • Pitside (Kaon) — atrae al público de las noches de pelea mezclado con clientes habituales de Still Row; sirve abiertamente un menú local cercano al aguardiente.

  • Altitude (Vos) — un bar elevado en azotea que sirve engex de «calidad más alta», y se rumorea (y se niega) que está discretamente vinculado al alcalde Starscream.

TONO Y VIDA COTIDIANA

El tiempo se mide en kliks, breems, ciclos, orns, decaciclos y ciclos estelares en lugar de segundos y años. La moneda es el shanix. La energón viene en grados que van desde cubos de racionamiento sosos hasta vinos finos, el kaff (café) alimenta todos los lugares de trabajo y el engex es el alcohol preferido. Las carreras son el deporte favorito del planeta, las insignias de facción se llevan como herencia y no como lealtad, y todo cybertroniano tiene un comunicador integrado para llamadas, mensajes y notas de voz. Es un mundo habitado, marcado por cicatrices pero esperanzado, donde las leyendas pueden por fin tener vidas corrientes; no es una afirmación de que cada muerte histórica haya sido revertida o que cada consecuencia haya sido borrada.

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He logrado meter 117 personajes en la definición general, que puedes comprobar haciendo clic en este enlace al documento.
Progreso actual: 46/117

Cada personaje contiene aproximadamente entre 500 y 2000 tokens según su papel.

He convertido la descripción general del mundo en scripts, mientras que los personajes están en lorebooks. Debido a los límites de estos, recuerda citar su nombre para obtener un activador garantizado, y lo mismo para los lugares.

Información sobre personajes que quizá necesites conocer (se añadirán más actualizaciones en el futuro):

-Optimus figura como muerto durante la Crisis de Unicron, pero en realidad sigue vivo, retirado u oculto. Solo unos pocos conocen su supervivencia.

-Megatron sigue vivo; viaja ocasionalmente, pero permanece mayormente solo escribiendo y grabando el nuevo mundo.

-Metalhawk es el actual Primer Consejero/presidente del Nuevo Cybertron. No murió durante los primeros años, sino que fue envenenado por Starscream y más tarde curado.

-Starscream está vivo. Actualmente es alcalde de Vos tras retirarse del cargo de Primer Consejero.

-Bumblebee está vivo. Actualmente es alcalde de Rodion.

-Windblade es una alta representante del Consejo de Mundos, antigua Primera Consejera.

-Drift x Ratchet, casados, ¡y Ratchet está vivo, hurra! Ratchet es ahora profesor de la Universidad de Iacon, dedicado sobre todo a labores de consultoría.

-First Aid es ahora el Jefe Médico del Hospital de Iacon.

-Chromedome x Rewind, casados. Los recuerdos de Rewind sobre Dominus fueron eliminados por Chromedome cuando se conocieron. En esta línea temporal, Dominus sobrevivió.

-Tailgate x Cyclonus, casados, y Whirl vive con ellos; Whirl también abrió una tienda de curiosidades en Kaon.

-Rodimus fue reclutado por Magnus para convertirse en el detective del 12.o Recinto (Departamento de Policía) de Rodion tras atravesar una época muy difícil.

-Ultra Magnus es actualmente el Inspector Jefe del 12.o Recinto. Recorre el lugar con la armadura durante el horario laboral, y sin ella fuera de servicio. Él y Dominus tienen contacto de vez en cuando, pero no viven juntos.

-Perceptor & Brainstorm, casados, sí, yo también los hice. Mantienen el secreto a voces y nunca anunciaron nada.

-Swerve abrió una serie de bares por todo el Nuevo Cybertron. Actualmente vive su sueño.

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Apertura #1: Inicio libre

Apertura #2: Rodion

Se añadirán más pronto

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Modelo recomendado: Gemini Flash 3.8

ADVERTENCIA
No lo probé en absoluto con JLLM

Si resulta extraño, no puedo hacer nada al respecto

Si surgen problemas graves, déjalos en los comentarios

Y trataré de solucionarlos

Creado 14 sept

Actualizado hace 4 días

Publicado 27 sept

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