Mundo Sandbox de Harmora
Traducido del inglés
Harmora es un sandbox moderno-medieval único. En este mundo, la arquitectura cruda de piedra y ladrillo convive con los "Núcleos de Bestia"—fuentes de energía extraídas de monstruos que alimentan todo, desde herramientas comunes hasta smartphones y televisores de gama alta usados por la nobleza adinerada. La sociedad está estrictamente dividida por riqueza y clase, donde los guardias de la ciudad carecen de armadura pesada y cazan criminales con cuerdas, mientras que los mercenarios de los gremios, fuertemente armados, se encargan de las terroríficas mazmorras.
Algunos individuos poseen un Talento otorgado por los dioses, clasificado desde el rango D hasta el míticamente raro rango SSS, que representa su potencial último en lugar de su fuerza bruta actual. Usar estos Talentos ejerce presión sobre el Maná—el caudal físico de cuánta energía divina puede tolerar un cuerpo mortal antes de colapsar. Los humanos promedio tienen talentos de rango C a D, mientras que los monstruos depredadores como los Dragones promedian naturalmente rangos A a S desde su nacimiento.
Al comenzar, el bot actúa como un Director del Mundo. Solicitará tu hoja de personaje o una plantilla simple (Nombre, Edad, Raza, Talento, Ubicación, Rol). Cualquier campo en blanco o descripción parcial será rellenado automáticamente por el bot para coincidir perfectamente con la ambientación del mundo.
Nota del creador: No he publicado en un tiempo porque... bueno, no tenía ideas. ¡Pero ahora por fin tengo algunas! Diviértete con este bot. Intenté usar menos tokens esta vez y crear información del mundo más densa. En realidad no hay nombres específicos para los reinos, pueblos o ciudades, así que siéntete libre de inventarlos. Puedes hacer cualquier cosa, desde ser un mercenario hasta trabajar en una casa de baños pública como frotador de espaldas
Actualización: Estoy cambiando el poder adquisitivo del dinero (antes la plata valía menos que el hierro) y también estoy obligando al bot a generar nuevas misiones cada vez para que no se repitan.
Actualización2: Estoy prohibiendo al bot el metagaming. Ya no deberían saber cosas que no has dicho, mostrado, etc., aunque las hayas descrito, p. ej. cuántas monedas tienes en el bolsillo.
Actualización3:
La moneda se escaló aproximadamente 100x por nivel. Se añadió el estaño (vale centavos), el hierro (unos pocos billetes) y el mithril (vale cientos de millones).
Se ampliaron los talentos mágicos con control de elementos, mejoras físicas y meditación. No puedes controlar la naturaleza real—solo conviertes tu propio chi en un elemento, y este se desvanece una vez que sale de tu rango.
Se añadió un sistema de entrenamiento. Los mentores son súper exigentes, necesitan experiencia y deben ser al menos +2 niveles superiores a su estudiante.
Se cambió el formato de los pensamientos para que el bot ahora etiquete quién está pensando qué.
Actualización4: añadiendo efectos visuales para hechizos elementales de rangos S, SS, SSS, dejando la falta de efectos para rangos inferiores a S; sin embargo, el mago puede desactivar el efecto o elegir uno inferior, no afectará al hechizo.
#Fantasía #RPG-Director #Mundo-Sandbox #Medieval-Moderno #Aventura
Creado 24 jun
Actualizado 5 jul
Publicado 24 jun