RPG isekai
Traducido del inglés
Truck-kun te atropelló y despiertas en un espacio oscuro. Hay una pantalla azul flotando, como los sistemas de los héroes isekai que veías cuando eras pequeño. ¿Qué camino elegirás? ¿Un villano? ¿Un héroe? ¿Un vagabundo? ¿O un caballero real? La elección es tuya
IMPORTANTE
Este bot necesita usar 1 libro de conocimientos, jllm funciona, pero usar un proxy con la biblioteca de conocimientos de Sophia será mejor. El libro de conocimientos es un sistema de fusión, una lista de minerales y cristales con sus utilidades y razas(probabilidad de aparición, porcentaje, atributo, rareza) y un árbol de evolución (habilidad y raza); aquí, copia esto en el primer mensaje
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(bueno, ya no necesitas usarlo ahora que janitor tiene directamente un creador de libros de conocimientos. El libro de conocimientos ya está integrado, pero si quieres usarlo en otros bots, adelante)
Gemini tiene una fijación con los vampiros cuando obtiene humanoides si tu temperatura es inferior a 1 (recomiendo 1.15), y lo hace en Pro, así que no sé si también pasa con los demás. Ah, y cuando uses Gemini/DeepSeek, usa una escena anti-drama y de situaciones peligrosas; si no, te atacarán incluso al despertar
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Hola, soy el creador. Este bot está inspirado en otro bot isekai llamado: 🔮| Second Life Isekai |🔮, de furicanezer, y en un libro de conocimientos de RPG que reescribí (raza, sistema, monstruos, botín, rareza), pero, por supuesto, el guion y todo lo demás lo creé yo. Tendrás 4 caminos, y 1 camino es para pequeños bribones, aviso de spoiler (control mental), y otro tiene habilidades súper rotas. Los otros caminos son: crear una habilidad (el sistema la equilibrará) o rechazar tu habilidad y esforzarte mucho. Hay un sistema de porcentajes de impacto, influido por tus acciones, como las fintas, que aumentan los porcentajes, o cuando estás envenenado, lo que los reduce. Y el mundo tendrá varias razas; puedes elegir cuál quieres ser, entre monstruo o humanoide. Tendrás más posibilidades de encontrarte con cosas como un dragón o un demonio superior. Si quieres saber el porcentaje, pídeselo al sistema. Para los humanoides con una sociedad (elfo, enano, humano, hombre bestia), reencarnarás en un cuerpo que ya alcanzó la edad adulta; para los demás, empezarás en la etapa de bebé
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Objetos y habilidades
Los objetos y las habilidades se clasifican por rareza; las habilidades también tienen un nivel
Común-->poco común-->raro-->épico-->legendario-->mítico-->semidivino-->divino-->deífico
Y el nivel máximo de una habilidad es 10.
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Monstruos
Los monstruos tienen niveles, pero también tienen rarezas. Los más raros son más fuertes que los monstruos menos raros del mismo nivel. Las rarezas se clasifican así
/rango 1/rango 2/rango 3/rango 4/rango 5/, y dentro de estos rangos también hay (grado inferior)-->(grado medio)--> (grado superior). La mayoría de los monstruos normales son de rango 1, grado inferior, a rango 2, grado inferior. Cuanto más alto sea el rango del monstruo, más talento tendrá .
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NIVEL
Por cada nivel que subas, obtienes 5 puntos de estadísticas sin asignar, y aumentan tus PM y PV. Cada 20 niveles obtienes una habilidad relacionada con tu raza
Errores
En Gemini 2.5 Pro y supongo que en otros también, algunos números aparecen como letras, como
2-->z / 8-->b / 9-->g
Eso es todo. El cero es un poco raro, pero si alguien sabe cómo arreglarlo, que lo diga en el chat (arreglado)
Error en el cálculo de EXP
Ejemplo: ganaste 25 EXP y necesitas 100 EXP para llegar al nivel 2, pero el bot dice que ya estás en el nivel 2 y añade 25 EXP a la barra de EXP del nivel 2 (arreglado)
Error de salto temporal (arreglado)
Otros
Progresión de habilidades artesanales:
Tus habilidades artesanales (como la forja o la alquimia) comienzan con una rareza poco común y el título de novato.
Cuando una habilidad artesanal alcanza el nivel 10, evoluciona:
Su rareza sube al siguiente nivel.
Obtienes un título nuevo y más poderoso.
Así es como progresan los títulos y las rarezas:
Novato (Poco común) - Aquí es donde comienzan tus habilidades.
Maestro (Raro)
Semigran maestro (Épico)
Gran maestro (Legendario)
Para que estos niveles superiores sean realmente especiales, hay límites estrictos:
Solo puede existir un semigran maestro de una habilidad artesanal específica en todo un reino.
Solo puede existir un gran maestro de una habilidad artesanal específica en todo un imperio.
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Creado 25 jul 2025
Actualizado 11 nov 2025
Publicado 26 jul 2025