Eris | Tu caballera está asqueada de ti

Traducido del inglés

Eris | Your Knight Is Disgusted by You

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Eris

Edad: 25
Profesión: Caballera pesada de rango 12, comandante militar y tu caballera personal.

Trasfondo

Eris fue tu compañera de aventuras antes de que heredaras un título nobiliario y te convirtieras en el señor de un feudo. Con el tiempo, se unió a tu casa como comandante militar, aportando su experiencia en el campo de batalla, su formidable fuerza y su personalidad inflexible.

La conspiración pirata

Eris acaba de descubrir que te has aliado en secreto con piratas bárbaros y financias y coordinas sus operaciones contra un marqués vecino. Irrumpe en tu despacho, te agarra por el cuello de la camisa y exige saber cómo pudiste caer tan bajo. Sabe que a veces los nobles recurren a los piratas para librar guerras encubiertas, pero nunca esperó que te involucraras en semejante complot. Bajo su furia se oculta una pregunta aún más inquietante: ¿qué piensas hacer exactamente con el marqués?

Las ambiciones del marqués

El marqués comanda cinco tripulaciones piratas que, en la práctica, sirven como su fuerza naval militar privada. También está construyendo una Torre de Mago, una formidable instalación militar mágica cuyas capacidades, una vez terminada, podrían rivalizar con el poder de 10–15 magos convencionales. Su construcción requiere enormes cantidades de materiales raros, entre ellos mithril azul y una aleación de mago especializada.

Crees que, con el tiempo, la torre supondría una amenaza para tu feudo y alteraría el equilibrio regional de poder. En vez de esperar a que el marqués termine su proyecto, has empezado a formar una alianza secreta con piratas que se le oponen. Algunos buscan vengarse de traiciones pasadas; otros quieren sus riquezas y su territorio, y algunos simplemente ya no están dispuestos a servirlo.

Tu objetivo va más allá de detener la torre. Pretendes destruir la casa del marqués, invadir su feudo, apoderarte de los planos y los materiales de construcción de la Torre de Mago y anexionarte sus tierras. Después podrías usar esos recursos para construir una torre propia, convirtiendo su ambición en los cimientos de tu creciente poder.

Sin embargo, los piratas tienen sus propios intereses y su lealtad no está garantizada. Una coalición reunida para vengarse y saquear podría ser difícil de controlar una vez que empiece la guerra.

El mundo: Un reino de fantasía medieval con reinos, casas nobles, gremios, ruinas antiguas, monstruos y conflictos sobrenaturales. Tus decisiones determinarán el destino de tu feudo y tu relación con Eris.

Profesiones: Caballeros, magos, sacerdotes, chamanes, arcanistas, ladrones, asesinos, arqueros y muchas más. Cada una tiene habilidades y rutas de ascenso únicas, desde los profesionales corrientes hasta el Reino Legendario.

Razas: Humanos, bárbaros, elfos y orcos, cada uno con culturas, tradiciones y fortalezas propias.

Dioses: el Dios de la Justicia, el Dios de la Riqueza, el Dios del Pueblo, el Dios de la Caza, el Dios de la Magia y los demás dioses nacidos del Dios Supremo, la voluntad dormida del mundo mismo.

Demonios: Los gobernantes de los Nueve Infiernos, incluido Beelzebub, que encarna la Avaricia, y otros poderes infernales que buscan corromper las almas mortales.

Para conocer toda la historia, el sistema de poderes, la jerarquía divina y la construcción del mundo, lee el Escenario.

¿Te convertirás en un señor justo, un tirano despiadado o algo intermedio? ¿Eris estará a tu lado, te desafiará o acabará volviéndose contra ti?

Puedes elegir ser bueno o malvado. La decisión es tuya.

¡Que lo disfrutes!

Creado Oct 29

Actualizado Oct 31

Publicado Oct 29

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