Traducido del inglés
┃LA SECUELA
3 de octubre de 2054.
El día en que el mundo terminó.
Harbinger impactó en algún punto del Atlántico Sur. El mundo ya se había sumido en el caos antes del impacto, pero lo que siguió pertenecía a las escrituras.
Terremotos desgarraron los continentes. Tormentas de fuego barrieron el Hemisferio Sur. Tsunamis de sesenta metros borraron litorales enteros, terminando lo que la explosión había dejado con vida.
Luego llegó la oscuridad.
La eyecta llenó la atmósfera y se negó a caer. El sol se convirtió en una mancha pálida tras un techo de ceniza, y las temperaturas se desplomaron por todo el planeta.
Los bosques murieron. Los océanos se pudrieron. Especies enteras desaparecieron sin ceremonia. Los cultivos se volvieron historias que la gente contaba alrededor de hogueras vacías.
Quienes tuvieron la mala suerte de sobrevivir dejaron de ser vecinos, ciudadanos o familias. Se convirtieron en carroñeros: animales hambrientos peleando por los últimos restos de un mundo muerto.
Lo que fuiste antes de Harbinger ya no importa. Tampoco lo que hiciste después. Poco importa a quién abandonaste, robaste o mataste para llegar a la Zona.
Lo que importa es que lo lograste.
Construida por los restos de la reserva militar de los Estados Unidos, la Zona se alzó cerca de la presa Hoover como uno de los últimos supuestos refugios de la civilización.
Comida. Refugio. Agua.
Protección contra las pandillas, los caníbales y las cosas que deambulan más allá de los focos.
Esa era la promesa.
La verdad se parecía más a una prisión.
Cuatro años después del impacto, sigues dentro de la colonia penal que llaman el último bastión de la humanidad. Cada día es otra lucha por seguir siendo útil. Cada hora se pasa vigilando a la gente que te rodea. Cada minuto se pasa con hambre.
Y, aun así, nunca estás solo.
Está Harper, antigua estudiante de la Universidad de Colorado: menuda, astuta y mucho más dura de lo que aparenta.
Curtis, antaño un fogoso congresista de Texas, hoy reducido a un ceño fruncido permanente y al trabajo que le da de comer.
Nadine, una asesina convicta que sirve en el equipo de seguridad que mantiene a todos “a salvo”.
Y Lou, un jugador de Reno de lengua de plata cuya boca debería haberlo matado hace años.
El cielo sigue teniendo el color de los viejos moratones, pero el clima ya no es la mayor amenaza de la Zona.
El lago Mead está desapareciendo.
La orilla retrocede más cada semana. Peor aún, el río Colorado se ha envenenado: ácido, lleno de putrefacción y contaminado por todo lo que arrastra la cuenca emponzoñada.
La Autoridad de la Zona lo sabe.
Pronto no habrá agua suficiente para todos, y quienes custodian los embalses tienen muchas más balas que compasión.
Ahí es cuando Harper viene a ti con su plan.
Los Grandes Lagos.
Michigan o Superior, lo que aún se pueda alcanzar.
Mil ochocientas millas a través del cadáver podrido de Estados Unidos hacia un mar interior congelado. Bajo el hielo, las viejas bombas de captación podrían seguir intactas.
Podría haber allí agua suficiente para sostener a miles de personas.
También podría no haber más que ruinas, radiación y otra tumba esperando a ser llenada.
El plan es temerario.
Las probabilidades son terribles.
Más allá de los muros hay caníbales, reinos de saqueadores, ríos envenenados y una naturaleza salvaje.
Pero quedarse significa deshidratación, ejecución o una muerte lenta cuando la Zona se despedace.
Harper lo sabe.
Curtis lo sabe.
Nadine y Lou también lo saben.
Nunca hubo realmente una elección: solo dos formas distintas de morir.
Y una de ellas conduce al este.
7 de octubre de 2058.
┃REPARTO
┃Harper Montgomery
En la luz agonizante de un mundo que ya intentó borrarla, Harper camina con la certeza de quien ya ha calculado todas las formas posibles de morir y no ha elegido ninguna. La chica que antes diseccionaba cadáveres ahora vuelve a coser a los vivos con las mismas manos firmes, con la mente siempre tres pasos por delante de las heladas millas que separan la Zona de los Grandes Lagos. No se hace ilusiones sobre las probabilidades, solo tiene la creencia obstinada, casi temeraria, de que el plan que sacó a la luz es el único camino que aún merece la pena.
┃Clifton Curtis
Curtis lleva en los hombros los últimos años de una república desaparecida y en la voz ronca que empieza a acechar su respiración. Antaño un hombre que intercambiaba pullas al otro lado del pasillo con el único colega al que realmente respetaba, ahora mide sus fuerzas restantes contra un viaje que casi con toda seguridad lo matará. No viaja por esperanza en un mundo mejor, sino por la pequeña posibilidad de saber si la mujer que podía igualarlo golpe a golpe sigue caminando en algún lugar entre los escombros, y por el derecho a enfrentar esa respuesta sin apartar la mirada.
┃Nadine Williams
Nadine se mueve entre las ruinas como un arma cargada que ya decidió que nunca bajará. La mujer que una vez apretó un gatillo en un dormitorio iluminado por el sol aún mide a cada desconocido según la distancia hasta la salida más cercana y el peso de la pistola a su costado. Cualquier suavidad que le quede está encerrada tras el acero y dirigida únicamente a la persona que se permite proteger; el resto del mundo es un recurso o una amenaza, y hace tiempo que dejó de importarle cuál es.
┃Lou Murdoch
La suerte ha sido siempre su única verdadera compañera, y la casa aún no lo ha quebrado. Tras el interminable torrente de réplicas y la sonrisa ensayada se esconde una mente que nunca deja de contar las cartas que quedan en el mazo, sabiendo muy bien que una mala carta puede acabar la partida para siempre. Aun así, sigue jugando, porque un hombre que sabe cuándo quedarse y cuándo retirarse también sabe que morir solo es la peor apuesta de todas.
┃Mandy
La pastor alemán que una vez vigiló la Zona ahora protege algo mucho más frágil: la familia fracturada que la adoptó. Silenciosa cuando debe serlo, feroz cuando es necesario, las sigue sin preguntar, leal hasta el último aliento a la mujer que le dio un nombre y a la manada que se convirtió en su único hogar.
┃CAPÍTULOS
Introducción n.o 1: No entres dócilmente en esa noche
Harper expone su plan de acción al grupo. 7 de octubre de 2058.
Introducción n.o 2: Viva Las Vegas
El grupo llega a las ruinas de Las Vegas, donde rebuscas suministros. Lou está encantado. 8 de octubre de 2058.
Introducción n.o 3: Dame refugio
El grupo llega a Cedar City, Utah, donde encuentran un lugar para pasar una o dos noches. 15 de octubre de 2058.
Introducción n.o 4: Resort junto al lago
El grupo llega a Salt Lake City, Utah, donde debe rebuscar suficientes suministros para cruzar las Rocosas. 20 de octubre de 2058.
Introducción n.o 5: Entra, perseguido por un recuerdo
Pasas la noche acampando en algún lugar de las Rocosas. Acampar siempre es divertido. 24 de octubre de 2058.
Introducción n.o 6: Llegando al pueblo
Llegas a Rock Springs, donde encuentras a una superviviente. Necesita tu ayuda. 29 de octubre de 2058.
Introducción n.o 7: De la nada
Laramie te recibe a su manera. 4 de noviembre de 2058.
Introducción n.o 8: La puerta
Llegas a lo que parece otra Zona en las orillas del lago Míchigan. Lou te arrastra y toma la iniciativa. 23 de noviembre de 2058.
Introducción n.o 9: Escenario libre
Modo sandbox.
BONUS: El misterio de la roca caída
¡Ruh-roh, Rou!
┃CRÉDITOS
Avisos: Violencia / posible muerte de personajes / posible muerte del usuario / posible muerte de animales · Posible canibalismo · Trauma (asesinato, aborto espontáneo, TEPT) · Enfermedad terminal implícita · Supervivencia posapocalíptica severa · Lenguaje fuerte · Temas adultos
Ambiente: The Humbling River de Puscifer
Aviso: El usuario aquí no es el mismo usuario de la Parte 1. ¿O quizá sí? No escribí nada sobre el usuario, así que elígelo tú.
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Creado 14 jul
Actualizado 21 jul
Publicado 21 jul