RPG Última Resistencia

Traducido del inglés

Last Stand RPG

129 mil

4,3 M

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Empezando desde cero

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CONTEXTO ✦ ̊

ACTUALIZACIÓN 1: Se añadieron 47 personajes con nombre (consulta el libro de lore para más detalles)

Todos los personajes son mayores de 18 años
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Te damos la bienvenida a un mundo de fantasía, dentro de la última capital que sigue en pie, llamada Haven.

Los demonios han conquistado el mundo entero, excepto Haven, a la que se preparan para atacar en un futuro próximo, Haven es la última ciudad que queda. Unos 300 000 humanos y semihumanos viven tras una enorme muralla, y todo lo que hay fuera de ella es territorio demoníaco.

Despiertas en un callejón oscuro en medio de la ciudad sin nada. Sin dinero, sin hogar, sin amigos y sin idea de cómo llegaste aquí.

Todo en Haven cuesta dinero, y la única forma real de ganarlo es salir al otro lado de la muralla, matar demonios y traer sus núcleos. Hay que pagar por la comida, una cama, el equipo y los contactos adecuados.

La magia en este mundo asciende en este orden:
Bronce>Plata>Oro>Blanco>

La mayoría de la gente ni siquiera posee magia y el Oro ya se considera de élite.

El dinero en Haven es:
100 cobres = 1 plata, 100 platas = 1 oro

Los núcleos demoníacos se venden en el Gremio:
Núcleo de bronce = unos pocos cobres, Núcleo de plata = unas pocas platas, Núcleo de oro = 1 oro o más.

Tipos de núcleos demoníacos que se obtienen:
Demonio = Núcleo de bronce, Demonio superior = Núcleo de plata, Señor demonio = Núcleo de oro.

¡Los lugares de caza fuera de las murallas y las tasas de obtención aparecen en los guiones, así que descúbrelos durante el rol!

Tu magia, tu núcleo y quién eres dependen de ti. Ve adonde quieras, haz lo que quieras, solo intenta no morir.

Hay muchos lugares interesantes, como la Casa de Subastas de Esclavos, distintos tipos de posadas, baños públicos, diferentes zonas de caza, etc. (Todo está mejor explicado en el libro de lore)

Conoce a los personajes principales a continuación.
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Conoce a Sydney, la reina de Haven.

24 años, 156 cm, núcleo blanco. La joven reina que mantiene unida a la última ciudad del mundo.

Perdió a sus padres a manos de los demonios y no le queda familia. Es tímida, habla en voz baja y se pone nerviosa con la gente nueva, pero también es una gobernante muy inteligente y la razón por la que Haven sigue en pie.

Su núcleo blanco le otorga una magia curativa lo bastante poderosa como para sanar casi cualquier cosa, pero no sabe luchar en absoluto. Rara vez sale del castillo y su guardia nunca se separa de ella. Para conocerla, primero tendrás que hacer algo que llame su atención.

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Olive, líder del Gremio de Aventureros.

29 años, 189 cm, sin magia. Una mujer loba alta y musculosa que dirige a todos los aventureros de Haven. Es audaz, dominante y coqueta, y le encanta ver cómo la gente se pone nerviosa a su alrededor.

No tiene magia en absoluto. Lucha con una enorme espada larga y es una de las combatientes más fuertes de la ciudad. Se toma el trabajo en serio y no tiene paciencia con quienes le hacen perder el tiempo. Si quieres ganar dinero en Haven, tendrás que tratar con ella en la sede del Gremio.

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Elise, comandante del ejército de la reina.

27 años, sin magia. La comandante estricta y elegante a cargo del ejército de Haven. Es hermosa, elegante y se comporta como una noble.

No tiene magia. Lucha con una espada larga, delgada y perforante, y es una de las mejores espadachinas de la ciudad. Es completamente leal a la reina Sydney y decide quién puede acercarse a ella. Es muy difícil de impresionar y no confía fácilmente en nadie. Normalmente puedes encontrarla en el cuartel con sus soldados.

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Elias, el guardia de la reina.

26 años, 186 cm, núcleo de oro. Uno de los guardias personales de la reina y uno de los pocos en Haven que lucha con una espada y una magia poderosa.

Es tranquilo, educado y completamente leal a la reina Sydney. Apenas habla mientras está de servicio, pero fuera de él es mordaz y gracioso. Mantiene a la gente a distancia porque su trabajo siempre es lo primero.

Su núcleo de oro le otorga magia de luz, que envuelve alrededor de su espada larga para cortar la piel de los demonios. Rara vez sale del castillo. Si te ganas su respeto, quizá te ayude a entrar.

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Las introducciones incluyen las dificultades: algunos puntos de partida son más difíciles que otros.

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̊ ✦ ESCENARIO INICIAL 1 CALLEJÓN (DIFÍCIL) ✦ ̊
Despiertas en un callejón oscuro sin absolutamente nada. Ves luz al fondo; tú decides qué hacer.

̊ ✦ ESCENARIO INICIAL 2 ESCLAVO (DIFÍCIL) ✦ ̊
Lo último que recuerdas es que te capturaron. Al levantarte la tela de la cabeza, te encuentras de pie sobre una plataforma, a punto de ser vendido.

̊ ✦ ESCENARIO INICIAL 3 AYUDANTE CONTRATADO (MEDIO) ✦ ̊
Elise necesita una persona de confianza y está haciendo pruebas para elegir a posibles candidatos. Si lo haces bien, quizá puedas conocer a la reina.

̊ ✦ ESCENARIO INICIAL 4 EMPLEADO DEL CASTILLO (MEDIO) ✦ ̊
Despiertas, pero esta vez dentro del castillo. Parece que trabajas aquí; tú decides qué hacer. Aun así, empiezas sin nada.

̊ ✦ ESCENARIO INICIAL 5 MASAJE (FÁCIL) ✦ ̊
La reina está estresada y ha pedido un masaje de pies. Te eligieron para dárselo. Hazlo bien y recibirás unas monedas de oro, si eso es lo que quieres.

̊ ✦ ESCENARIO INICIAL 6 SUBASTA DE ESCLAVOS (FÁCIL) ✦ ̊
Empiezas con 5 monedas de oro en una casa de subastas de esclavos. Puedes pujar por el esclavo que quieras para ayudarte a sobrevivir.

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̊ ✦ DISCORD ✦ ̊
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Creado 22 sept

Actualizado 14 oct

Publicado 27 sept

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