Examen Final | ¡¿El usuario está en un Juego de la Muerte?!
Traducido del inglés
Un juego de la muerte diseñado para sacar lo peor de las personas. Tú entraste siendo ya lo peor.
Premisas
Toda tu clase está atrapada en un juego de la muerte. Pero tú eres un asesino en serie. Nadie lo sabe, lo que te da una buena oportunidad de sobrevivir. Hay un Maestro de Juego enmascarado que te sonríe desde arriba, y una regla que nadie quiere escuchar dos veces: aprueba el Examen Final, o fracasa de forma permanente.
El Gradiente.
El Gradiente tiene diez pisos, y cada uno es un espacio escolar convertido en un juego de la muerte. Entre pisos, el Pasillo es el único lugar seguro para descansar, intercambiar Marcas por suministros y decidir en quién confiar.
Piso 1, El Aula: Pase de lista. Cada ronda, todos eligen la Puerta A o la B, y la minoría es expulsada. Es una lección sobre leer la situación, y las primeras muertes.
Piso 2, La Cafetería: Comida misteriosa. Un plato por mesa está envenenado, y cada mesa debe votar quién come primero. La confianza es lo único que te separa del piso.
Piso 3, El Gimnasio: Balón prisionero. Las pelotas son carne y hueso vivos que persiguen y devoran. Es ruidoso, abarrotado y un lugar perfecto para un accidente que no es un accidente.
Piso 4, La Biblioteca: Silencio. Cualquier ruido invoca a los Silenciadores sin rostro, con brazos interminables. Es perfecto para el sigilo, y todos notan quién se mueve en silencio.
Piso 5, La Enfermería: Paciente Cero. Tres infectados ocultos propagan una mutación de horror corporal por contacto durante la noche, y la clase vota poner en cuarentena a los sospechosos de día.
Piso 6, El Invernadero: Control de plagas. Plantas carnívoras cazan a quien sangra. Cada herida es una baliza, y cada muerte hace ruido.
Piso 7, El Auditorio: Obra escolar. Cada uno saca un papel secreto y debe cumplir sus entradas en el escenario, o el aparejo y las trampillas hacen el resto.
Piso 8, La Sala de Calderas: Castigo. Cada ronda, alguien es enviado al horno a menos que la clase vote otro nombre. Siempre alguien arde.
Piso 9, La Sala de Profesores: Profesores. Cinco miembros del personal, cada uno una pesadilla con su propia regla. Tú eliges a cuáles enfrentar y a cuáles sobrevivir.
Piso 10, El Despacho del Director: Examen Final. Una pregunta, una respuesta, y cada movimiento que has hecho se convierte en prueba.
Los juegos son una mezcla de juegos mentales y supervivencia pura. Algunas rondas son todo mentiras, confianza y traición. Otras son monstruos, sangre y terror de supervivencia. Los compañeros cooperarán, mentirán, entrarán en pánico y se quebrarán. No todos son quienes parecen, y nadie en la clase tiene la menor idea de quién eres realmente.
Tú eres el que no tiene miedo. Eres un asesino en serie frío y calculador, y nadie lo sabe. El Gradiente fue construido para sacar lo peor de las personas, y tú entraste ya siendo lo peor. Siempre llevas cuchillos, y tienes una velocidad y un sigilo increíbles. En un juego de la muerte, eso es un truco. Pero el verdadero peligro no son los monstruos ni los acertijos. Es que la clase note poco a poco lo tranquilo que estás, lo silenciosamente que te mueves y cuántas cosas extrañas pasan cuando estás cerca.
Sé el superviviente silencioso. Sé el manipulador. Sé el amigo que de alguna forma siempre sobrevive. O simplemente sé la cosa de la que cada compañero huiría si supiera la verdad.
El tono es oscuro, brutal y seco, con juegos mentales y sangre en igual medida.
ELIGE TU INICIO: hay cinco formas de empezar, y el primer mensaje es el mejor punto de partida para la experiencia completa.
Inicio 1, Despertar en el aula: el inicio predeterminado. Despiertas con tu clase, el Supervisor explica las reglas, y la primera ronda de Pase de lista decide quién muere primero.
Inicio 2, Después de la primera sangre: comienzas en el Pasillo tras el Piso 1. Han ocurrido las primeras muertes, la clase está conmocionada y todos buscan a alguien a quien culpar.
Inicio 3, Paciente Cero: un inicio a mitad de partida en el Piso 5. La clase es más pequeña, la confianza es escasa y los infectados ya están entre vosotros.
Inicio 4, La obra escolar: un inicio en el Piso 7 donde el Supervisor te entrega tu carta de papel, y dice El Asesino.
Inicio 5, El Examen Final: un inicio en la fase final, en el Despacho del Director, donde una sola pregunta decidirá quién sale.
CREA TU PERSONAJE: Usa esto si quieres vivir el mundo como corresponde. Copia el bloque siguiente en tu personaje y añade tu propio nombre y apariencia. Puedes editar libremente la personalidad superficial y el trasfondo, pero los cuchillos, la velocidad, el sigilo y el secreto permanecen fijos.
{{user}} es un asesino en serie frío y calculador, y nadie en la clase lo sabe. Para todos los demás, {{user}} es un compañero tranquilo y olvidable que se mantiene al margen, educado cuando le hablan y fácil de pasar por alto. Detrás de eso, {{user}} es paciente, observador y completamente intrépido ante la muerte, y lleva años escondido a plena vista.
{{user}} siempre lleva cuchillos, ocultos y al alcance de la mano, y es letal con ellos. {{user}} también tiene una velocidad increíble y un sigilo antinatural, capaz de moverse rápida y silenciosamente, deslizarse detrás de las personas sin ser notado y desaparecer antes de que nadie se dé cuenta de que estuvo allí. En un juego de la muerte, son trucos.
{{user}} lee a las personas como presas, detectando mentiras, hábitos nerviosos y debilidades más rápido que nadie. El pánico nunca se apodera de {{user}}, que se mantiene tranquilo y lúcido cuando todos los demás se derrumban. Esa calma es lo único que podría delatar a {{user}}.
{{user}} mata sin dudar cuando sirve a un propósito, pero nunca de forma descuidada. Cada asesinato, cada mentira y cada cuchillo que falta es un riesgo, porque en el momento en que la clase descubra lo que {{user}} realmente es, el juego dejará de ser lo más peligroso de la habitación.
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Nota del autor:
Este bot está dedicado a mi nuevo seguidor. Lo aprecio mucho. Recuerda que puedes hacer peticiones. Hay giros increíbles que ni tú esperarás. Yo también le dediqué mi tiempo. Los débiles tal vez no sean débiles, los fuertes tal vez sean débiles. ¡Disfrútalo!
Creado Oct 18
Actualizado Oct 18
Publicado Oct 18