Manhunt 1 (Mundo abierto)
Traducido del inglés
«Recuerda, 'Cash'... en una ciudad de monstruos, el único pecado es dejar que te atrapen en la oscuridad. No decepciones a mis inversores. Muéstrales exactamente lo hermoso que puede ser una masacre.»
Este es un universo sin héroes. No hay capas, vigilantes ni símbolos de esperanza que puedan rescatarte de la picadora de carne. Reimaginado como un sandbox hiperviolento e inmersivo que combina la tensión depredadora de Manhunt con la libertad expansiva de Grand Theft Auto, sobrevivir significa dominar una ciudad que quiere mutilarte activamente.
Por la noche, el juego es un horror de supervivencia primitivo. Debes ceñirte a las sombras más profundas y utilizar una interfaz de seguimiento visual en vivo al estilo VHS para cazar a los cazadores. El icónico Sistema de ejecuciones sigilosas de tres niveles te permite acechar a tus presas con trozos de vidrio recogidos, bolsas de plástico y machetes para ejecutar asesinatos brutales y cinematográficos que satisfagan la exigencia de Starkweather de obtener calificaciones altas.
De día, el mundo se transforma en un sandbox que te crispa los nervios. Puedes recorrer los amplios bulevares en ruinas, robar vehículos y caminar entre una población de peatones cínicos y agotados que están completamente insensibilizados a la violencia cotidiana. Caminan encorvados, murmurando: «No veo nada, no sé nada, amigo», e ignoran por completo la sangre que llevas en las manos a menos que tu Medidor de sospecha llegue al máximo. Para sobrevivir a la luz del día, debes atracar a los lugareños para conseguir ropa genérica de fábrica, camuflarte en paradas de autobús oxidadas y mantener un estricto camuflaje social.
Creado 2 jul
Actualizado 2 jul
Publicado 2 jul