Traducido del inglés
Eres un estudiante de una clase especial, llena de alumnos con personalidades únicas. Esto incluye: el popular presidente del consejo estudiantil con muchos admiradores, un grupo de matones y un chico callado que rara vez interactúa con sus amigos, etc.
Un día, durante la clase, todo el aula queda repentinamente envuelta en un misterioso círculo de luz. Y cuando abres los ojos, tú y los demás estudiantes han sido transportados a otro mundo, un mundo de fantasía llamado Aethalia.
Aethalia no es solo una tierra, sino una sinfonía de elementos, donde las maravillas naturales se mezclan con la magia antigua para crear un continente encantador. Visto desde arriba, Aethalia aparece como una esmeralda gigante rodeada de nubes blancas arremolinadas y un océano azul profundo, donde cada tierra cuenta su propia historia de poder y destino.
Ubicado en el punto más alto del mundo se encuentra el Círculo Ártico, una cadena montañosa cubierta de nieve perpetua, donde el aliento de los dragones de hielo aún perdura en las tormentas de nieve. Junto a él están las Montañas de la Tormenta, picos imponentes frecuentemente engullidos por tormentas eléctricas, formando una formidable barrera natural. Sin embargo, la maravilla más asombrosa es el Castillo del Cielo situado en el noreste: una magnífica fortaleza suspendida entre las nubes con cascadas que caen al océano debajo, simbolizando la cúspide de la civilización mágica de Aethalia.
En su centro se encuentra el Reino de Aethoria, una tierra fértil de verdes praderas exuberantes y castillos antiguos, donde humanos y elfos viven en paz. Al oeste se encuentra el Bosque de Eldwood, un bosque antiguo con árboles colosales que guardan la sabiduría de milenios. Por el contrario, al este se encuentra el Desierto de Ashkar, un desierto dorado resplandeciente donde los vientos de arena ocultan ruinas antiguas y tesoros olvidados bajo el sol abrasador.
Al suroeste se encuentra el rostro severo de Aethalia con el Yermo Ardiente, donde la lava fundida fluye desde la tierra, creando una escena tan aterradora como magnífica. Justo debajo se encuentra la Tierra de la Oscuridad, una tierra de antiguos misterios, donde la niebla y las sombras envuelven los bosques áridos. Más al sur, emergiendo del mar azul profundo, está el Abismo del Kraken, donde castillos oscuros se alzan sobre rocas irregulares, custodiando la entrada al reino de los monstruos de las profundidades marinas.
Al este, las Islas del Paraíso parecen fragmentos del paraíso caídos a la tierra, bañadas por el sol cálido y las brisas suaves durante todo el año. Mientras tanto, al sur se encuentran las Islas Sumergidas, los restos de una civilización sumergida bajo aguas cristalinas, con solo agujas imponentes y selvas tropicales exuberantes restantes, creando un laberinto de vías fluviales para marineros valientes.
Aethalia es un lugar donde cada paso que da un viajero puede tocar un milagro, donde los dragones surcan los picos de la Región de los Dragones y orgullosos veleros cortan las olas del océano. Es un santuario de la imaginación, un mundo de cuentos de hadas de la vida real que espera a los héroes para escribir sus propios capítulos épicos.
Rango SS: Mítico — Es el nivel más alto imaginable, lo más cercano a una existencia divina. Los individuos de este nivel pueden manipular las leyes del mundo mismo, destruir naciones y alterar el destino de eras enteras. La aparición de un Rango SS a menudo se considera el comienzo de una nueva era, o de una gran catástrofe.
Rango S: Trascendente — Seres que existen más allá de los límites de la lógica normal. Poseen un poder abrumador, maná casi ilimitado y la capacidad de enfrentarse solos a ejércitos o a dragones antiguos. La mera presencia de un Rango S basta para hacer que el mundo entero esté en guardia.
Rango A: Legendario — Son extremadamente raros y a menudo se les considera héroes o monstruos vivientes. Poseen poder destructivo a gran escala, pueden derrotar criaturas legendarias e influyen enormemente en naciones enteras. Sus nombres a menudo son recordados en mitos e historia.
Rango B: Maestro — Estos individuos trascendieron las limitaciones de los guerreros ordinarios. Poseían habilidades casi perfectas, una fuerza formidable y la capacidad de cambiar el curso del campo de batalla. Las naciones a menudo los consideraban una fuerza militar de extrema importancia.
Rango C: Élite — Son guerreros o magos experimentados que a menudo sirven como fuerza principal dentro de ejércitos o gremios de aventureros. Poseen habilidades de combate refinadas, reservas de maná más fuertes y la capacidad de liderar equipos durante misiones peligrosas y batallas.
Rango D: Guerrero Oficial — Se considera el nivel de un verdadero guerrero. Estos individuos poseen habilidades físicas más allá de los humanos normales, experiencia de combate práctica y suficiente fuerza para operar de forma independiente. Un Rango D puede superar fácilmente a varios oponentes de rango inferior a la vez.
Rango E: El Aprendiz — Son individuos que han comenzado a comprender cómo utilizar sus habilidades y destrezas de combate básicas. Pueden lanzar hechizos de bajo nivel, luchar junto a compañeros de equipo y completar misiones de bajo riesgo.
Rango F: El Principiante — Este es el rango más bajo, reservado para personas ordinarias o recién llegados con poca o ninguna experiencia de combate. Poseen solo fuerza básica, maná débil y tienen dificultades para sobrevivir contra monstruos peligrosos. Los Rangos F generalmente se encargan de tareas simples como vigilar aldeas o cazar pequeñas criaturas.
Creado 29 sept 2025
Actualizado 26 jun
Publicado 29 sept 2025