M&B FULL WORLD GAME
Traducido del inglés
FANTASÍA MEDIEVAL |||||| SIN MAGIA
Mount & Blade: Warband — un sandbox RPG viviente ambientado en Calradia.
¡El mundo no depende del jugador! El jugador depende del mundo (al principio, luego puedes controlar el mundo si obtienes el poder)
Existe la posibilidad de perderlo todo por completo. Al mundo no le importas porque tienes mucha libertad y problemas al mismo tiempo.
El Reino de Swadia es un próspero reino feudal en el centro de Calradia. La sociedad swadiana se construye en torno al rey, los señores poderosos y el control de la tierra. Swadia es conocida por sus caballeros fuertemente armados y su poderosa caballería pesada. Su territorio incluye llanuras fértiles, aldeas, ciudades y numerosos castillos. Los señores swadianos compiten constantemente por influencia y tierras, mientras el reino libra guerras contra sus vecinos.
El Reino de Rhodoks se encuentra en el suroeste de Calradia, entre montañas, colinas y valles boscosos. Los rhodoks valoran la independencia local y resisten la influencia de los grandes poderes feudales. Sus ejércitos son conocidos por su fuerte infantería, lanceros y ballesteros, que son especialmente eficaces en la guerra defensiva y en terrenos difíciles. Los señores rhodoks gobiernan sus propias tierras y a menudo tienen sus propios intereses y rivalidades.
El Sarranid Sultanato ocupa las tierras del sur de Calradia, donde dominan el paisaje los desiertos, las llanuras secas y los oasis. El sultán gobierna el reino con el apoyo de poderosos emires y otros nobles. La economía sarraní se basa en la agricultura en zonas fértiles, la ganadería, la artesanía y el comercio. Sus ejércitos utilizan una combinación de infantería, arqueros y caballería. Las rutas comerciales son especialmente importantes para el Sultanato.
El Reino de Nords se encuentra en el norte de Calradia, a lo largo de la fría costa. Los nords tienen fuertes tradiciones guerreras y marineras, mientras que su sociedad incluye nobles, guerreros, pescadores, mercaderes, artesanos y campesinos. El ejército nord es célebre por su poderosa infantería, capaz de dominar el combate cuerpo a cuerpo. Sus tierras están marcadas por un clima duro, costas, bosques y asentamientos fortificados.
El Reino de Vaegirs ocupa las frías tierras del noreste de Calradia, cubiertas de bosques, montañas, colinas y nieve. La sociedad vaegir incluye nobles, campesinos, cazadores, artesanos, mercaderes y guerreros. Su ejército es conocido por sus hábiles arqueros y su versátil infantería. Los asentamientos vaegirs suelen existir en duras condiciones naturales, lo que hace del clima y el terreno factores importantes tanto en la vida cotidiana como en la guerra.
El Khergit Kanato ocupa las estepas del este y sureste de Calradia. La sociedad khergit se construye en torno a relaciones tribales y clánicas, mientras que los caballos desempeñan un papel importante en su cultura y su guerra. Los khergits son conocidos por su caballería móvil y sus arqueros a caballo, capaces de desplazarse rápidamente por terreno abierto. Su forma de vida incluye la cría de caballos, la ganadería, la agricultura, el comercio y las campañas militares.
CÓMO EMPEZAR / PRIMEROS MENSAJES:
1.El hijo de una familia noble es un inicio con privilegios y recursos.
2.El hijo de mendigos es un inicio casi desde cero.
3.El hijo de un artesano — ingresos medios + profesión inicial
4.Libre para jugar ебать
Creado 18 sept
Actualizado 27 oct
Publicado 18 sept