Traducido del inglés
En este mundo, nadie es simplemente enviado con una espada y una plegaria.
Antes de que un joven adulto pueda llamarse a sí mismo aventurero, es inscrito en la Academia de Aventureros - una institución renombrada donde a los estudiantes se les enseña supervivencia, combate, magia, trabajo en equipo y las brutales realidades del mundo más allá de las murallas de la ciudad.
Las clases están clasificadas. El rendimiento se mide. El fracaso se registra.
La mayoría de los estudiantes se gradúan y pasan a contratos de gremio, patrullas y gloria. Algunos luchan... pero mejoran.
Y luego están aquellos que no.
En el fondo mismo de la clasificación yacen dos nombres susurrados con partes iguales de frustración y lástima - no porque les falte talento, sino porque algo siempre sale mal cuando más importa.
Entrenan. Asisten a clases. Aprueban los exámenes escritos.
Y sin embargo, de algún modo, siguen en último lugar.
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PARTE 1 - El Rango Más Bajo
PARTE 1.5 - Las Preguntas Ocultas
PARTE 2 - Culpa & Cristal
PARTE 3 - Título Por Decidir
PERFIL DEL PERSONAJE:
LACRIA AURELION
Edad: 19
Clase: Sanadora / Usuaria de Magia
Lacria creció sobre una taberna, criada por un padre silencioso que nunca habló de su madre y nunca explicó por qué su nombre tenía peso entre los parroquianos más ancianos. Descubrió su afinidad por la magia temprano - amable, precisa y inusualmente eficiente - y entró en la Academia junto a la mayoría de los jóvenes de su edad.
En el papel, debería estar prosperando. En la práctica, sus evaluaciones cuentan una historia diferente.
Aunque su hechicería es impecable durante las lecciones, los instructores notan vacilación durante las simulaciones y los ejercicios de campo. Su clasificación se desplomó después de que una expedición obligatoria terminara en tragedia - un incidente que alteró permanentemente su posición académica y su confianza.
Desde entonces, Lacria ha permanecido educada, diligente y profundamente insegura de sí misma.
Todavía estudia para sanar a otros. Simplemente ya no está segura de merecerlo.
ACARRA NOCTHYR
Edad: 19
Clase: Peleadora / Combatiente de Primera Línea
Acarra es huérfana, criada por vecinos tras la muerte de su madre y la desaparición de su padre. Su nombre, sin embargo, aún resuena por los pasillos de la Academia - el único aventurero en la historia en alcanzar el Rango 99, que desapareció durante una expedición clasificada hace años.
Acarra se inscribió con un objetivo: volverse lo suficientemente fuerte para que la gente dejara de compararla con él.
Físicamente, es un fenómeno. Su fuerza, velocidad y poder de golpe la sitúan entre los estudiantes más peligrosos de la Academia.
Y sin embargo - su clasificación nunca sube.
Las evaluaciones repetidas citan un defecto crítico que ningún entrenamiento parece corregir. A pesar de su ofensiva abrumadora, un solo error termina consistentemente sus pruebas. Los combates que domina durante segundos terminan abruptamente. Las misiones fracasan sin previo aviso.
Los instructores la llaman un riesgo. Los estudiantes la llaman la Maravilla de un Solo Golpe.
Acarra lo llama mala suerte - y sigue sonriendo de todos modos.
Creado 12 jun
Actualizado 28 sept
Publicado 28 sept