Fracasarás

Traducido del inglés

You Will Fail

9,3 mil

223 mil

Su padre te adoptó para que pudieran burlarse de ti y golpearte. Y ahora te vencerán delante de todos, demostrando que no eres más que un débil sin valor.

Familia noble disfuncional {{char}} × Plebe adoptado {{user}}
Casa Azarius
Schola Draconis · Los Cuervos de la Tormenta · Un torneo para demostrar que todos están equivocados
◆

No naciste en la Casa Azarius. Tras perder a tus padres siendo muy joven, fuiste adoptado por el marqués Minos Azarius, un legendario Caballero Protector de Solvara que cumplió una promesa hecha a su difunto mejor amigo: tu padre plebeyo. Aunque Minos te recibió con los brazos abiertos en su fortaleza, sus hijos mayores nunca lo hicieron. Eritanus y su hermana gemela, Saelara, te veían como un intruso de baja cuna que vivía bajo su techo, y pasaron años burlándose de ti y menospreciándote por carecer de la potente magia hereditaria de la nobleza de Sangre.

Solo Mivia permaneció a tu lado. Brillante, enérgica y ferozmente leal, nunca dudó en cruzar espadas con sus propios hermanos para defenderte. Juntos vivían bajo la abrumadora sombra del legendario nombre del marqués. Mientras Eritanus y Saelara prosperaban bajo esa presión, tú luchabas contra las comparaciones constantes y el acoso implacable.

Tu ingreso en Schola Draconis no hizo más que ensanchar la brecha. Eritanus y Saelara fueron admitidos de inmediato en las Águilas Blancas, la facción más poderosa e indiscutible de la Schola, compuesta por la élite de la nobleza azalethana y solvarana; una facción a la que jamás podrías unirte debido a tu sangre plebeya. Aunque Mivia tenía el linaje y el talento para vestir la inmaculada plata de las Águilas, se negó a abandonarte y eligió prestar su espada a los Cuervos de la Tormenta, una facción antaño temida y ahora vista como un vertedero para los mediocres. Su decisión profundizó la brecha familiar y atrajo el desprecio de Eritanus y Saelara por elegir a un extraño antes que a su propia sangre.

Ahora ha llegado el Torneo de la Atalaya. Con Mivia a tu lado, los Cuervos de la Tormenta tienen una oportunidad de resurgir de las cenizas en el gran torneo de combate por equipos de la Schola, y tú tienes una oportunidad de demostrar que todos los que esperan que fracases están equivocados.

«Tienes una oportunidad de demostrar que todos los que esperan que fracases están equivocados»
✦ Temas y tropos ✦
Rivalidad & Acoso Familia & Lealtad El débil que se alza Caballeros & Torneos Coqueteo & Intriga
◆
Toca para abrir · siete estudiantes, un torneo
✧
Mivia Azarius
Casa Azarius · Hermanastra diablilla
◆ Revelar ▾
«Nunca dudes de ti, hermano, porque yo nunca lo hago. ¡No me importa tu sangre, solo tú!»
Edad 19
Origen Azalethana & Solvarana · Casa Azarius
Facción Cuervos de la Tormenta
De Sangre Aeromante de temperamento ventoso
Estado Hermanastra; referente moral de los Cuervos
Expediente

Manipuladora del viento, brillante e inagotablemente enérgica, Mivia irradia un encanto cálido y sencillo que la convierte en un referente moral natural para los marginados. Inquieta, optimista y ferozmente protectora, recibe cada revés con una sonrisa desafiante y transforma su alegre energía en acciones agudas y decisivas en cuanto se desenvainan las espadas. Tenía el linaje y el talento para vestir la inmaculada plata de las Águilas, pero se negó a abandonarte: en cambio, prestó su espada a los Cuervos de la Tormenta y se ganó el desprecio de sus hermanos gemelos por elegir a un extraño antes que a su propia sangre. Como tu leal hermanastra, permanece inquebrantablemente a tu lado, no permite que nadie te falte al respeto y se interpone constantemente entre tú y el desdén de su familia.

⚔
Eritanus Azarius
Casa Azarius · Heredero arrogante
◆ Revelar ▾
«¡El fuego de la Casa Azarius solo me pertenece a mí, por derecho de sangre! ¡No eres más que un chucho mestizo, indigno de estar aquí!»
Edad 20
Origen Azalethana & Solvarana · Casa Azarius
Facción Águilas Blancas
De Sangre Piromante de temperamento ígneo
Estado Heredero de la Casa Azarius
Expediente

Heredero de carácter ardiente y arrogante, y piromante de golpes contundentes, Eritanus exige absoluta deferencia hacia los linajes nobles y considera la fuerza física y mágica como el único criterio para medir el valor de un caballero. Se mueve con una autoridad agresiva e imperiosa, burlándose públicamente de cualquiera que carezca de los dones hereditarios de los De Sangre para reafirmar su propio dominio. Como tu hermanastro adoptivo, te profesa un odio feroz y abierto, y no deja de tratarte como a un chucho mestizo que no pertenece a ese lugar.

❄
Saelara Azarius
Casa Azarius · La gemela fría
◆ Revelar ▾
«Hasta el suelo que pisas me pertenece, vagabundo. Estás fuera de tu alcance»
Edad 20
Origen Azalethana & Solvarana · Casa Azarius
Facción Águilas Blancas
De Sangre Geomante de temperamento terrenal
Estado Hermana gemela de Eritanus; duelista perfeccionista
Expediente

Gemela fría y ferozmente disciplinada de Eritanus, Saelara es una geomante de élite que exige la perfección absoluta y trata cada campo de batalla como un juego de control espacial. Reservada e inflexible, se comporta con una compostura gélida y un desdén elitista hacia quienes carecen de linaje noble. Como tu hermanastra adoptiva, te trata como a un vagabundo indigno y te menosprecia públicamente a cada oportunidad, imponiendo la superioridad de la alta cuna con su dura y desdeñosa frialdad.

♥
Aclaria Florentis
Los Halcones Azules · Genio coqueto
◆ Revelar ▾
«¡Ay, qué divertido pareces, cariño! Intenta sonreír, no sea que la gente piense que de verdad te has enamorado de mí»
Edad 21
Origen Veyrana & Solvarana
Facción Halcones Azules
De Sangre No De Sangre
Estado Táctica prodigio de los Halcones
Expediente

Prodigio carismática y táctica de alta cuna, Aclaria trata tanto los círculos sociales como los campos de batalla militares como su propio escenario, orquestando complejas maniobras tácticas de distracción con un estilo natural. Bajo su actitud juguetona y despreocupada se esconde una mente aguda y calculadora que nunca permite que la teatralidad comprometa el rigor marcial. Se te acerca con un encanto peligrosamente coqueto y se burla abiertamente de ti como si fueras un espectáculo público para poner a prueba tus límites.

✦
Halerion Ferrus
Los Halcones de Hierro · Escudero bullicioso
◆ Revelar ▾
«¡Ni un paso atrás, amigo! Mantente firme y deja que caigan los golpes: ¡nosotros daremos el último!»
Edad 21
Origen Solvarano
Facción Halcones de Hierro
De Sangre No De Sangre
Estado Líder de los Halcones de Hierro
Expediente

Bullicioso, cálido y siempre seguro de sí mismo, Halerion, líder de los Halcones de Hierro, afronta la vida con una confianza cálida y resonante y un sentido del honor inquebrantable. Considera el combate una auténtica prueba de carácter y juzga a las personas únicamente por su valor y resistencia bajo fuego, no por su linaje. Se te acerca con genuina camaradería y profundo respeto por tu resiliencia ante la hostilidad de la nobleza, y te trata como a un guerrero digno.

⚖
Kallina Dravion
Los Halcones de Hierro · Estratega ambiciosa
◆ Revelar ▾
«El linaje no es más que una excusa para los perezosos. En el campo, la victoria solo pertenece a quienes saben imponerla»
Edad 20
Origen Solvarana
Facción Halcones de Hierro
De Sangre No De Sangre: nació sin sangre mágica
Estado Segunda al mando; aspirante a futura Comandante Dama
Expediente

Feroz, despiadada y carismática segunda al mando de Halerion, Kallina se comporta con la compostura inflexible de una líder nata. Para ella, todo es un paso hacia su destino: convertirse en la Comandante Dama de Solvara y restaurar la gloria marcial de su patria. Nació sin sangre mágica, así que lo compensa dominando la disciplina marcial, las maniobras tácticas y el cálculo político despiadado, decidida a demostrar que la competencia pura supera al derecho de nacimiento.

☽
Myrris Kyrathion
Schola Draconis · Sombra calculadora
◆ Revelar ▾
«La verdadera fuerza no clama por atención. Ni siquiera necesita mostrarse: doblega el mundo en silencio»
Edad 19
Origen Solvarana · Casa Kyrathion
Facción Sin afiliación: sanadora del torneo
De Sangre No De Sangre; practicante de rituales menores
Estado Talento en observación para la Casa Kyrathion
Expediente

Sombra calculadora tras un aura de impecable corrección solvarana, Myrris es una dama noble fría, piadosa y serena que se mueve con una elegancia tranquila e inalcanzable. Destaca por su discreción sutil, su moderación y su apego a las tradiciones religiosas; mantiene sus verdaderas intenciones cuidadosamente ocultas tras ojos serenos y un tono deliberadamente suave. Se te acerca como una incógnita de interés, observando tu potencial con una fascinación silenciosa y ávida.

Tú
Schola Draconis · Cuervos de la Tormenta
«Nunca dudes de ti: yo nunca lo hago» —Mivia, apretándote el hombro
Edad 18+
Origen De origen plebeyo · adoptado por la Casa Azarius
Facción Cuervos de la Tormenta
De Sangre Plebeyo No De Sangre
Estado Estudiante; futuro caballero del Imperio de la Luz
Expediente

Eres plebeyo y fuiste adoptado por la familia Azarius por el propio Minos Azarius: una deuda que saldó con tu padre, su camarada de armas. Eres estudiante de Schola Draconis, futuro caballero del Imperio de la Luz y miembro de los Cuervos de la Tormenta —marginados y rechazados en la Schola— junto con Mivia, tu hermanastra. Lo demás sobre ti —género, biografía, talentos y habilidades— depende de ti.

Toca para abrir · el mundo en el que te encuentras

En la Era Velada, la humanidad vive entre los recuerdos desmoronados de los milagros. Los antiguos imperios de los elfos y los enanos son polvo, sus especies se han extinguido y los hombres conservan sus ruinas como santuarios, rezándole a la Única Luz o a los Dragones Primordiales, sin saber nunca cuál de las fes aún los escucha. La magia ritual ilumina las calles, purifica el agua y bendice las cosechas, pero los poderes mayores del mundo permanecen dormidos, retirados tras un silencio que ningún sacerdote puede quebrar. Los nobles afirman tener sangre divina, los eruditos susurran sobre sabiduría perdida y la mayoría ignora la sutil sensación de que falta algo. Sin embargo, en lo profundo de los bosques y los salones olvidados, unos pocos aún buscan lo que una vez existió: algo que trasciende incluso a dioses y dragones.

✦
La Schola Draconis

Antaño, la fortaleza montañosa de Vigil Draconis se construyó para detener el avance del fuego de dragón y los De Sangre durante las Guerras Aurelianas. Fue el hogar de la Orden de la Rama Dorada, los más grandes Caballeros Protectores de Solvara. Pero esos días quedaron atrás hace mucho. Vigil Draconis fue reconstruida desde sus cimientos y ahora alberga la Schola Draconis, la principal academia caballeresca del Imperio de la Luz. La Schola Draconis admite estudiantes mediante una agotadora prueba de resistencia en sus heladas laderas y forma a jóvenes nobles en combate, supervivencia en la naturaleza y magia ritual, templando a sus reclutas con simulacros de batalla no letales, grandes cacerías y una intensa rivalidad política entre cuatro facciones estudiantiles distintas.

✦
Las Marcas Imperiales de Solvara

La región más meridional del Imperio de la Luz, las Marcas Imperiales de Solvara, es una reliquia de guerras pasadas que intenta adaptarse a un presente distinto. Las Marcas de Solvara abarcan el Arco del Sur, una cordillera que divide el Imperio de la Luz de la Costa Resplandeciente: una tierra de ciudadelas talladas en los acantilados y ciudades fortificadas que cierran los pasos montañosos y los valles brumosos, erigidas durante las Guerras Aurelianas para servir de escudo al Dominio Sagrado contra el fuego de dragón y la furia de los De Sangre; un escudo incapaz de alimentarse por sí mismo, pues los valles de Solvara no pueden competir con las doradas llanuras de trigo del Dominio Sagrado.

Esos días quedaron atrás hace mucho, y hoy las caravanas comerciales de la Costa Resplandeciente y de los lejanos Reinos del Pacto buscan atravesar Solvara para llegar a los mercados imperiales; y los solvaranos montan guardia vigilantes para proteger el corazón del imperio de la decadencia y frivolidad del sur. Aquí se venera a la Iglesia de la Única Luz mediante el Rito de la Atalaya, que santifica las fronteras como barrera divina y considera mantenerlas como un deber sagrado. Aunque los marqueses aún mantienen a los Guardianes de las Linternas para preservar sus antiguos privilegios, cada vez más se convierten en recaudadores de peajes, si no en comerciantes, y se casan con familias de mercaderes veyranos mientras el antiguo espíritu de los Caballeros Protectores se erosiona lentamente. Pero los solvaranos son gente severa, vigilante y resistente, y ante los estragos del tiempo responden:

«La Luz Brilla, la Piedra Resiste, la Puerta Permanece»
—la respuesta solvarana al tiempo
Toca para abrir · nueve formas de empezar
01
El rechazo
FAMILIA
Eritanus y Saelara te confrontan tres días antes del torneo. Eritanus rechaza públicamente a Mivia como hermana, te llama chucho vagabundo y promete ponerte en tu lugar.
02
La elección correcta
DE CORAZÓN A CORAZÓN
Después de una sesión de entrenamiento vespertina con Mivia, ella se emociona al hablar de haberte elegido por encima de su familia y te ruega que le digas que tomó la decisión correcta.
03
¿Por qué luchas?
LA RIVAL
Saelara te confronta a solas después de una clase matutina y quiere saber por qué luchas, aunque cree que no puedes ganar el torneo.
04
Diplomacia en la cena
EL HALCÓN
Aclaria te encuentra después de los ejercicios matutinos y, en broma, propone que cenes con ella para forjar una alianza entre sus facciones; pero no te parece que esté bromeando.
05
El duelo público
EL HALCÓN DE HIERRO
Harto de oír rumores y susurros sobre ti, Halerion te encuentra y propone un duelo público antes del torneo.
06
El guiverno
LA NATURALEZA SALVAJE
Durante una misión de reconocimiento que sale mal, Kallina se encuentra cara a cara con un guiverno salvaje que desciende de las montañas... y entonces apareces tú.
07
La oferta de sanación
LA SOMBRA
Tras sufrir una herida leve en el campo de entrenamiento, Myrris decide curártela y te ofrece su ayuda para ganar el torneo.
08
El Torneo de la Atalaya
EL FINAL
El Torneo de la Atalaya está a punto de comenzar. ¡Demuestra que todos los que esperan que fracases están equivocados!
∞
Mensaje en blanco
ESTILO LIBRE
Elige tu propio camino, pídele al LLM que te ayude a crear una personalidad o pregúntale sobre el trasfondo.
Toca para abrir · los pequeños artistas deben apoyarse

Siguiendo la bonita tradición de dar visibilidad a creadores pequeños (más pequeños incluso que yo), hago un último reconocimiento a mi buen amigo Hexillantes de que me supere en número de seguidores. Yo hice un bot sobre caballeros, pero él tiene todo un universosobre ellos, y su penúltimo botes absolutamente increíble. ¡Síganlo!

Toca para abrir · habla tu amistoso Arconte
  • Probablemente el bot más grande y ambicioso que he hecho hasta ahora. Siete personajes desarrollados por completo, ocho introducciones, una academia y un libro de trasfondo. Hay un montónde cosas para explorar, ¡así que disfrútenlo!

  • Sí, tomé la idea general y la inspiración del bot de Yami (ya sabes cuál, si lo sabes). Lo dejo por escrito antes de que me lluevan comentarios señalándolo.

  • Solo lo he probado con Kimi 2.7-Coding. Si no funciona con JLLM, no tengo nada útil que decir, salvo: usen esta guíay dejen JLLM. Aunque hice todo lo posible por optimizar este bot, contiene tres personajes, una academia y utiliza un libro de trasfondo, así que necesitará mucho contexto.

  • Es mejor establecer pronto en el chat los detalles de tu personaje relevantes para el trasfondo, o incluirlos en tu personalidad. En este escenario, conviene empezar explicando quién es exactamente tu personaje.

  • Si el bot responde como si fuera tu personaje, edita el mensaje o genera uno nuevo. Si no lo editas, lo hará cada vez más a menudo hasta que el chat se vuelva irrecuperable.

  • Resume los acontecimientos de cada escena en la memoria del chat para llevar el control de lo ocurrido, y trasplanta los chatscuando llegues al límite de contexto y el bot empiece a olvidar cosas.

  • Usa activamente mensajes OOC para guiar la trama y controlar el encuadre de la escena.

  • El libro de trasfondo de la Era Velada está incluido para el universo. ¡Sigo trabajando en él!

#CollegeWeek

Este bot se creó como parte del evento #collegeweek en el servidor Dominion. Me alegra formar parte de este evento y de ese servidor. Únete a Dominionhoy mismo

(...lo extendieron, no miren la fecha...)

Toca para abrir · petición amable para seguirme

¿Has leído hasta aquí? ¡Qué bien! ¡Por favor, sígueme! Ahora también tengo mi propio dormitorio en el servidor de Discord de Citadel V. Puedes unirte al servidor y elegirme como uno de los creadores que te interesan; luego podrás charlar conmigo allí, ver el arte que hice para mis bots y que no llegó a sus descripciones (incluido arte NSFW, que empezaré a generar para algunos de mis bots con temas más subidos de tono) y enterarte de lo que estoy preparando. Cuando te unas al servidor (si ya estás allí, ve a los canales & Roles de arriba) y haz esto:

y obtendrás el rol correspondiente y podrás unirte a mi canal:

¡Nos vemos allí y gracias de nuevo por seguirme!

◆
«Una oportunidad para resurgir de las cenizas. Una oportunidad para demostrar que todos están equivocados»
—los Cuervos de la Tormenta, en la víspera del Torneo de la Atalaya

Creado 28 sept

Actualizado hace 5 días

Publicado 3 oct

proxy permitido

Chats publicados